-
Публикаций
2 754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент imcrazyhoudini
-
Начну с того, что пытался пройти истинный путь 1.3 что ли, или какая там версия была, но не осилил. Потом через месяц вышел этот ремейк и я решил попробовать вновь. Ремейк явно пошёл на пользу, появилось начало которое хоть как-то помогает понять что случилось в моде. Сюжет в принципе интересный и проходится на одном дыхании, второстепенные квесты хорошие. Понравилась система достижений, реализация квестов, у которых есть описание и всё максимально понятно в целом. Ну а на счёт минусов: - жирные НПС. С ППШ в монолитовца нужно выстрелить целый барабан прежде, чем он умрёт, при том что он вас вынести может гораздо раньше, чем вы его (спасибо патчу от Чудика, он исправил эту проблему, а так это просто неиграбельно). В начале игры как убить зомби нужно это вообще ужас, патронов нет, аптечек нет, а убить их как-то нужно. Ты зомби 8 патронов в голову должен выстрелить и лишь тогда он умрёт. А он по тебе должен попасть трижды и всё; - оружейный пак. Не знаю, остался ли он со старой версии или автор делал всё с нуля, но это оружие на разных руках, то ТЧ, то ЧН, оружие которое я видел ещё в ТТ2. Не особо большой минус, но всё же не очень; - вылеты. Не знаю у кого как, но вот взять Радар с которого начались проблемы при взрыве БТР-ов. Оббегать БТР возле дороги на Припять получилось за минут 15-20, так как он постоянно убивает, а прятаться особо негде. Ну и в конце игры при взрыве сердца монолита игра вылетела - концовка понравилась. А так в принципе играбельно, минусы незначительные (кроме первого), мод хороший, рекомендую поиграть.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )
-
Как убрать такие надписи из лога? ! [CProblemSolverAbstract::evaluator]: condition_id 147 ( 0, single_player, 147 ) not found in evaluators() * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of zone_burning_fuzz_0003 to eRestrictorTypeNone because border().empty() OGSR если что.
-
Идея была сделать выдачу квестов в стиле игры Katana Zero. Спасибо)
- 25 ответов
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Gnomi123 вот причину этого бага я не выяснил - у меня он исчез после того, как пофиксил одну проблему. Попробуй начать новую игру.
- 25 ответов
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Gnomi123 сэйв кинь, гляну
- 25 ответов
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Есть идеи - милости ко мне в ЛС. У меня они закончились. Дополнено 0 минут спустя Хоть с опозданием и отвечаю, но нет, не задумано. Он хрен знает как себя ведёт, а заменить его нечем (ну или это я так считаю). Дополнено 1 минуту спустя Gnomi123 убить вполне реально, старайся в голову целиться и всё окей будет.
- 25 ответов
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Тень121 ну это да. Пускай этот день в моддинге запомнится. Хе-хе. ПРАКСИС потом может, всё потом...
- 25 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Тень121 уж лучше, чем совсем ничего.
- 25 ответов
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
ПРАКСИС ну не сказал бы, что ремейки, четыре эпизода новые совсем)
- 25 ответов
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Автор: imcrazyhoudini Тип: Короткометражный Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Дата релиза: 21.11.2021 А ещё, просьба удалить старую тему с модом, так как я включил его сюда, да и удалил ссылки уже: тык
- 25 ответов
-
- 9
-
-
-
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
MrSanches72 попробуй браузер FreeU, через него нормально скачивает.
-
Подскажите. Скомпилировал локацию, после чего обнаружил дыру в террейне. Вопрос: как скомпилировать локацию, скипнув этап, например, запекания террейна? (может не правильно выразился, но после него появляются две текстуры в папке с локацией) Ибо на текстуре ничего не поменяется, а проходить этап на который уходит уйму времени вновь не хочется. Тоже самое с лайтмапами...
-
vader_33 спасибо огромное тебе! Дополнено 28 минуты спустя Подскажите ещё на счёт одного. Мне нужно, чтобы НПС перешёл в другую логику и начал стрелять в заданный объект. Логика такая: НПС переходит в неё (проверял поставив другую анимацию), но не стреляет. Пробовал и другие анимации, но итог один. Как фиксить?
