Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. StariyStalkKRG дохнет на самих складах? То, что он туда дошёл это уже достижение) В каких именно дохнет-то?
  2. Fixedgear2033 фикс предназначен для устранения ЕАХ в игре, поэтому ваше перестаёт работать)) ни к чему. ЕАХ взят из общего доступа, там он был взял из билдов, на новых локациях ЕАХ я сам добавлял. Так что ничего из этого правиться больше не будет. В OGSR и NLC насколько мне известно свои версии локаций.
  3. Cyrax какие нормально... Вы себе очень похоже на то, что вес накрутили, я бы их не выкидывал без повода, там было 30 кг перегруза, это и в улучшенном экзоскелете не получиться столько пронести. Скиньте свой сэйв и папку spawns снова, я заберу оружие и скину сэйв.
  4. Cyrax ой, извините. Там в Припяти они лежал недалеко от перехода возле многоэтажек, как идти в сторону ЧАЭС то это по левой стороне будет. Тень121 развилка ещё у Доктора была.
  5. digital defender да, там по мере прохождения будет упоминание о том, что можно будет двумя путями пойти.
  6. Тень121 так и задумано, на ЧАЭС двумя путями добраться можно и в обоих случаях квесты разные.
  7. MrSanches72 если не ошибаюсь, правится в юзере. дед при зах?.. Сэйв нужен ещё. И папка spawns с gamedat-ы.
  8. В шапку добавлено видео как правильно устанавливать мод. Спасибо TopSecret за него.
  9. karavan150 правки разве меняют какие-то ключевые моменты? Всё проходится и без них. Естественно. Bonpoc в Х-16 ищи. Tyrob можешь смело проходить. Дополнено 3 минуты спустя Зачем?
  10. digital defender откуда угодно. АнДрЮхА да. StariyStalkKRG ну мы обсуждали это в ЛС.
  11. StariyStalkKRG ну так это и есть полная версия мода. Это уже в другом моём моде наверное что-то да будет. Посмотрим)
  12. StariyStalkKRG нет ничего, нет) Без этого обошёлся) Так, обновил в очередной раз архив, думаю и надеюсь, что этот раз уже финальный. Изменения: - исправлена ошибка в диалоге с Барменом; - убраны сталкеры которые рвались на Припять, когда дорога на ЧАЭС была открыта; - убраны монолитовцы возле дороги на Припять после прохождения Рыжего Леса. Дополнено 1 минуту спустя И да, кто там из новых играет, сталкер в аномалиях на Агропроме всё ещё умирает? Я вроде бы все аномалии удалил по пути, но требуется подтверждение, что всё ок.
  13. Cyrax держи. Дополнено 2 минуты спустя АнДрЮхА я бы этих квестов ещё бы добавлял, но... Я отписывал в теме по поводу идей для новых квестов, отозвался лишь один человек. У меня самого идеи не бесконечные, что смог придумать - реализовал. Так что вот так. Во всяком случае по сравнению с прошлой версией это уже хоть что-то.
  14. Cyrax они вообще удаляться должны, но похоже другие монолитовцы приходят на их место. Там уж их валить нужно. Если не можешь, давай мне свой сэйв и папку spawns с gamedat-ы, я всё сделаю.
  15. PayDay86 всё в шапке теме. Ссылки на посты добавлены. Когда мод скачали-то? Неужто и в последней версии умирает в аномалиях?
  16. Медведев оружие с оригинала. Есть пару стволов с улучшенными характеристиками, но они будут дальше. Дополнено 1 минуту спустя Graf_Bishaev на стим ставил? При запуске игры? Устанавливал по инструкции в шапке темы? Можно лог? (ctrl+v после вылета в текстовый документ)
  17. drCarabas если возможно, то у Вас может есть решение для этой проблемы? Валерий по идеи, если сталкеры для Вас враги, то отношение других сталкеров не должны измениться. АнДрЮхА с гугла. Любые баганные двери можно открыть прыжком с разбега, они приоткроются и дальше их открыть не составит труда.
  18. shureheart я тоже дверь открыл, на всякий случай ящик возле неё поставил. Сэйв вот. Это получается Вы одним заходом играли, ещё с Кордона до Агропрома без выхода из игры? Я посмотрел лог, ничего такого там не нашёл. Посмотрите, как дальше будет, какие баги ещё возникнут. Если никаких вылетов нет, то играйте дальше, ибо как восстановить конфиг двери я без понятия, да и не думаю, что это возможно в принципе.
  19. shureheart можете ещё папку spawns которая в gamedat-е находится скинуть?
  20. shureheart есть возможность залить файл на какой-то хостинг? Ну я как раз посмотрел бы лог и сказал, после какой ситуации это возникло.
  21. dumidum если кого-то затруднит скачать гигабайт, то я сделаю ему пару килобайт, не беспокойся.
  22. shureheart наверняка в каком-то моменте полетели скрипты. Если можно, то можешь скинуть папку logs? Переиграй с сэйва, в котором эта проблема ещё не возникла. Дополнено 0 минут спустя dumidum так это, гигабайт же за пару-тройку минут скачивается. К тому же там пару человек всего наверняка тот архив скачали, где вылет был.
  23. digital defender мы это обсуждали с автором пака, причину проблемы так и не удалось найти. Lil Ney в камнях он. Если и этой подсказки мало, то пиши в ЛС, скажу точное местонахождение тайника. Дополнено 29 минуты спустя Обновил архив, пока на гугле. Изменения: - убран вылет при убийстве мутантов; - исправлены описания квестов Сахарова; - поднят артефакт в тайнике Шустрого (он и не был в земле, чёрт знает, почему он под землю проваливается).