Перейти к содержанию

Hatter

Сталкеры
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

9 Нейтральная

Информация о Hatter

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. икну своё "особо важное" мнение с дивана: вспоминая LW Origin, хотелось бы надеяться, что локи не будут пустыми и исследование будет иметь хоть какой-то смысл, помимо эстетического
  2. мне ни впн ни запрет на актуальном алте не помогли, только ручная установка это быстрее кстати
  3. Отличная работа, спасибо! Такой вопрос: можно ли как-то отключить периодические фоновые звуки (крики, стоны, выстрелы и т.п.)? Никак не могу разобраться с этим, всегда раздражало.
  4. там в дисе есть раздел теперь по этой проблеме, выложен файл для ручной установки того, что не выходит закачать, не сложно
  5. увы, не помогает антивирусы с брадмауэрами отключены, всё по феншую я смотрю это сейчас частая проблема лаунчер просто отказывается качать моды при установки Дополнено 0 минут спустя denis_201092 помогло что-то?
  6. народ, у всех война группировок часто вылетает?
  7. Салют! На DA Revolution 2 пак встанет?
  8. Автор, салют. Как смотришь на перенос болезней из 3.0, но с тем условием, что каждая из них лечится аптечкой? Так-то фича будто имеет место быть
  9. 2,5 с ганпаком FWR, а потом уже 3.0 можно, ничего не потеряешь
  10. Так, я тут почитал отзывы и мне резко дерзко стрельнуло написать свой дабы внести ясность. Наиграл часов 7. Нраица: 1. Здоровый хардкор. Ресов хватает, если играть осторожно и включать голову. Это не бесящие ваншоты через кусты или от того что полтергейст подлетел на 30 метров. Это планирование и решение задач, это - интересно. 2. Геймдизайн. На примере мелких креветок: они стараются держать с ГГ дистанцию, но долго (если не бесконечно) преследуют и ждут за укрытием, если игрок спрячется. В квесте со скорой в разломе на замёрзшем озере это превращается в хорошо построенную комплексную головоломку. Это - уровень. Порадовала механика ускоренного замерзания и намокания спичек при проваливании под лёд. 3. Прогрессия. Кравт выглядит логично и разумно, а цели, ради которых выполняешь квесты, тебе как игроку понятны, потому что ты знаешь, что хочешь создать/купить. 4. Графон, оптимайз - отлично. 5. Анимации и оригинальный ганпак - шикарно. 6. Видео- и аудиодизайн - заморочились и выдали годноту. Ненраица: 1. РЫБАЛКА - ты тупа сидишь и пялишь в одну часть экрана в страхе не успеть прожать QTE и продлить это мучение. Причём, то ли я, то ли лыжи, но верно и в тайминг нажатая кнопка не гарантировала улов. И опяяяять сидееееть ждаааать столько же (долго) следующую лотерею. 2. Подсказок по интерактиву не хватает. Пришлось искать запись стрима и в трёх часах контента ловить момент, где чел покажет, как с костей мясо счистить. То же с костром и топкой снега. И ладно бы, но, наверняка то ли ещё будет. Хотя, справедливости ради, я скипал некоторые диалоги. 3. Бартер - предметы одинакового качества не всегда одинаково ценны, это вносит неясность и частично обесценивает наличие индикатора ценности как такового. 4 (из прочитанного отзыва). Если к мидгейму игра становится лёгкой и не требует большего, чем попадать по мишенькам, то это не гуд. Надеюсь, что это не так. Итого: Долгострой, в который люди вложили реальные силы и душу, и которым подарили сталкерскому моддингу реальную годноту. Не без шероховатостей, но подавляющее большинство модов с этим и рядом не стояло. На чистом энтузиазме. Поэтому, мне маску рвёт читать отзывы, а-ля нельзя деревья рубить (НА ИКСРЕЕ), аыы гг жэншына, на базе ИГРОКА В ИГРУ не снабжают всем необходимым, заставляя РЕШАТЬ ИГРОВЫЕ ЗАДАЧИ, WOW! (чел соре это моё мнение). Ставлю 10/10 этому в совокупности уникальному и великолепному проекту с верой в то, что ключевые элементы духоты поправят и привнесут в гипотетически лёгкий мид-лейтгейм сложность уровня начала мода с ранее мною озвученной целью. Товарищи, от души за проделанный труд!
  11. Дык нет, я вообще без претензий к разрабам. Это - очень сомнительный (вероятно просто багнутый) геймплейный момент, и я изначально не пожаловаться написал, а чтоб исправили по возможности. Вот и всё.
  12. Я полгода взахлёб сидел в ваниль Dead air без упрощений, Lost worldы мой родной сталкер, и первый AIW я вспоминаю с большой теплотой. Но есть разница между тщательным планированием каждого шага и разруливанием трудных и стрессовых игровых ситуаций, и простым искуственным затягиванием какого-то игрового момента. Не надо грязи.
  13. короче, дропнул игру на сегодня просто из-за того что сгорело с рыбалки. ребят, я уважаю ваш труд и понимаю вашу задумку, но это уже не иммерсивно и не медитативно, это просто душно. даже если ни одна с крючка не сорвётся (а она сорвётся), интервалы между "клёвом" ну слиишком затянуты. я без рофла успел сигу засмаковать между ТРЕМЯ "клёвами" (два из них сорвались, хотя кнопку вдавил меньше чем за полторы секунды по ощущениям) учитывая, что один раз пришлось переигрывать из-за отравления и смэрти, просидел за этим делом минут 15-20, так и не доведя до конца
  14. тарьщи, а как костёр скравтить?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования