-
Публикаций
669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Ирбис стал победителем дня 4 сентября
Ирбис имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 067 ОтличнаяКонтакты
Информация о Ирбис
-
Звание
Серия Lost World
- День рождения 04.11.1991
Дополнительная информация
-
Имя
Кирилл
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Неплохая работа, спасибо, скачаю ознакомлюсь, я тоже решил на днях выложить свое старье от 2016ого)
-
странно что фотографии человека паука не просит. Странно, почему тогда у меня этот колхоз сработал... https://drive.google.com/file/d/1F8aZ26DixOEcg-iqgPKtNwODD5SCwz--/view?usp=sharing Вот fsgame который лежит в данный момент в папке с тем модом dead city А вот этот fsgame лежит в моей папке с оригинальным зп. https://drive.google.com/file/d/1o1P_V6QrX1d3yckYAvjWVZwJA-e65U20/view?usp=sharing
-
У меня fsgame.ltx лежит в D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat и так как еще стоит мод dead city, видимо он его тоже жрет оттуда, попробуй копирнуть fsgame.ltx вот сюда D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue Ох уж эти чертовы зависимости...
-
Именно так, это же все-таки корявый незаконченный билд полный кринжа и косяков. Смотреть на него можно только с позиции патологоанатома) На стриме Вульфа кстати тоже самое было. Поэтому данный билд и находится в разделе незаконченных модов. У меня такого пересвета нет, потому что у меня user.ltx немного другой. Можешь у себя бэкап сделать и скинуть настройки, мб поможет.
-
Можешь закинуть вот такой набор, это от мода dead city взял правленый, по идее подойдет любой другой где этот момент правился. https://drive.google.com/file/d/1CNqnuxB0YR29x-5KYDBBmZc8hwqAPUuI/view?usp=sharing
-
База, показывал на своем примере, почему так делать не надо было) а это было еще 2016ый год когда эти локации делались.
-
Ну суть как раз и заключалась в том, что рлс он же радар, находится около рыжего леса, плюс дугу было видно из лиманска, а чернобыль-2 он же мертвый город как бы тоже под дугой стоит. Поэтому была вот такая попытка 2016 года, которая в итоге не увенчалась успехом из за ужасаюшего качества. Дополнено 7 минуты спустя Удали папку scripts Дополнено 13 минуты спустя Прыжки между уровнями были утеряны вместе с папкой bin от этой сборки, поэтому нужно подкидывать какие нибудь сборки движка зп где консольная команда jump_to_level работает.
-
Удали папку scripts
-
Всем привет, кто еще помнит о временах, когда моды делались без правок движка направо и налево. Чтобы данная версия не пропала бесследно в аналах истории, решил поделиться с олдами, коллекционерами древностей и просто любителями раскопок чужого мусора билдом Lost World на основе Зова Припяти с кодовым названием Quantum ( LWQ ). Это была первая сборка после переезда с ТЧ на ЗП, и именно после нее мод ушел в заморозку почти на 5 лет. Думаю многие поймут почему, взглянув на уровни) Для успешного запуска нужно удалить/закоментировать папку scripts и раскоментировать папку configs\misc Для прыжков между уровнями Скачайте и поставьте поверх оригинального ЗП папку bin а именно релиз Open XRAY версию OpenXRay.Mixed.64-bit Либо можете юзать любую другую движковую основу где работает данная команда https://github.com/OpenXRay/xray-16/releases#release-1144-december-2021-rc1 В наличии все уровни, перенесенные из LWO, а также уже сделанные в рамках той версии в 2016 году, как например рыжий лес+рлс дуга, бар 1865+росток 1865 + бар 1935 и прочие франкенштейны. Слабонервным, которые привыкли к хорошим качественным для 2020ых годов локациям - смотреть не советую) Также в данной сборке незначительно была улучшена Припять ТЧ+ЗП та самая, ради которой в LWO было столько усилий. Также скоро ( в течение месяца-двух будет выложен билд от 2021 года, с уже частично улучшенными уровнями, но до момента перехода на концепцию реальной основы ) СКАЧАТЬ БИЛД Именно с этим билдом был привал на обочине в 2021 году, когда мод вышел из заморозки, и началась разработка со свежими силами.
-
Aleksei Everlasting подписался на Ирбис
-
Ну конкретно Чернобыль занял 3 года, в 2021ом началось его моделирование. Но держать планку общего качества сразу всех уровней чтобы не было сильной разницы - приходится заниматься всеми уровнями понемногу вот уже 5 лет, плюс параллельные поиски доп.информации, спутниковых карт и тд, делаем потихоньку. Порой приходится в несколько итераций уровень делать, сперва ставятся примерно похожие здания, чтобы сформировать общую картинку уровня, а потом уже дорабатывается точечно каждое отдельное здание, по мере нахождения фото/видео по нему. Если их недостаточно, то импровизируем. Тяжело, долго, ибо не в таком составе и не с таким опытом как команда Живой Зоны к примеру.
- 1 195 ответов
-
- 4
-
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
В команду либо на недолгий аутсорс требуется помощь моделера для корректировки/открытия интерьеров зданий по комплексу материалов из с2/фотографий/видео реальных обьектов, включая разные мелкие уникальные детали. Если у кого есть желание/возможность помочь нам повысить качество зданий и приблизить сборку уровней - пишите сюда или в пм.
- 1 195 ответов
-
- 4
-
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Жажда не планируется, но идея интересная, посмотрим.
- 1 195 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Мод вышел из заморозки только летом 2020 года) Так что 6 лет в целом не так уж и долго. Но уж постараюсь не 10 лет делать если доживем)
- 1 195 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
