-
Публикаций
613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Ирбис стал победителем дня 17 июля
Ирбис имел наиболее популярный контент!
Репутация
982 ОтличнаяКонтакты
Информация о Ирбис
-
Звание
Серия Lost World
- День рождения 04.11.1991
Дополнительная информация
-
Имя
Кирилл
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Дико извиняюсь, щас подпишу.
-
Глобальная карта сейчас выглядит так, здесь не хватает уровня Затон, так как он вообще на ранней стадии дизайна к сожалению.
- 1 168 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
У меня лежит много проектов янтаря, в процессе которых он приобрел облик из выложенного вида. Поэтому я могу их тоже выложить, но большинство из них в формате 3д макса. Что касается уровней по картам, я же все таки игровые уровни делаю, а не просто пустой лес, поэтому отнюдь.Щас глобальную карту покажу с террейнами. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя На янтаре из оригинала точек интереса было еще меньще) А в билдовском варианте там не точки интереса а нечто бессмысленное относительно локации просто. Поэтому я долго варил компромиссный вариант, чтобы и не сильно большой был, и не пустой. Дополнено 12 минуты спустя Вот такие кучи мусора на одной из версий янтаря. В принципе мб и есть смысл их вернуть
-
По пунктам разберем давай: 1. Что за начальный домик? Не понял о каком именно доме речь идет. Если ты о доме который на рыбацком причале, это из мода оступник, бралось как есть, только отрезал пристройку, этот дом надо заново моделить по хорошему, не спорю 2. Палатка бралась из моделей на амк форуме еще давно, никогда не изменялась. Опять же по качеству не спорю, когда ее ставили на дворе был 2016 год. 3. Вода выше ГГ и задумывалась, иначе это не озеро а жалкая лужа из оригинала. Планировалось завалить кучами мусора, но потом потянуло на более чистый вид, так и осталось. У меня остались проекты локации, где дно завалено кучами радиоактивного мусора чтобы можно было ходить искать артефакты и зомбей отстреливать, но потом уже руки так и не дошли до нормальной расстановки всего этого добра увы, а задумка была. 4. Подвалы никогда не трогались, если ты про подвалы домов, просто ставил домики из оригинальной игры и парочку из билдов, без переработок. 5. Камыши ставились вручную, на идеал не претендую. 6. Билдоянтарь - это озеро как центр уровня, и основная асфальтовая дорога, а также база ученых и деревня под углом. Не просто же так написано, что локация сильно изменена. Убраны дебильные острова, убран весь билдовский кривомодельный мусор, который портил локацию без какого-либо смысла. За основу взят именно билдовский янтарь, где заменена геометрия справа на гаражный участок, завод сверху, лагерь ученых стоит на своем билдовском месте, также как и деревня в билде на янтаре тоже стояла под углом, я убрал две остальные деревни оставив ту что снизу, расширив аномалией. От оригинального Янтаря тут выход из канализации вправо врезан, а основа так и осталась билдовской. Если ты заметил, завод с зомби из оригинала стал куда масштабнее, лучше и насыщенней на детали, а не как в оригинале стояли 3 пустые коробки и жалкий огрызок непонятно чего, со входом в х16 как будто в погреб под лестницей спустился. При этом я сохранил билдовскую задумку с грузовым лифтом, шахта с которым была на билдовском варианте. Рыбацкий хутор тоже был в билдовском янтаре. Я уже вырос из возраста, когда критика вызывала у меня пердечный сриступ, поэтому постарался описать по пунктам все, о чем ты писал, можно подискутировать. Напомню, что я выложил уровень как раз для того, чтобы его могли использовать и дополнять в дальнейшем те кому он понравился. Настолько серьезных переделок Янтаря с сохранением преемственности оригинала, чтобы его можно было поставить вместо ТЧ ЧН и освежить взгляд, никто не выкладывал до сего момента в открытом доступе, а я от данного варианта локации отказался, из-за перестройки уровней по гугл карте. Не знаю что там будет до релиза, тут до завтра бы дожить если честно, поэтому не хочу тебя попусту обнадеживать, извини что не оправдал твоих ожиданий. Если захочешь чем-то помочь в модельном плане чтобы на релизе меньше позора было, я только рад буду) И спасибо за здравую критику. Я не претендую на какой-то высокий стандарт качества, потому что никогда не занимался моделингом прям серьезно, я до последнего надеялся что мне не придется вообще лезть самому в это. Но раз пришлось, я пытаюсь хотя бы донести виденье уровней. Мне никогда не достичь уровня NP или Update, и под моим началом нет команды профессионалов, чтобы пытаться к их уровню приблизиться. Я делаю то что могу, теми силами которые есть. Прекрасно понимаю, что описанные тобой ошибки видеть неприятно, но если я буду пытаться своими силами доводить до идеала вообще все что у меня в проекте, я никогда его не выпущу, я выложил этот Янтарь чтобы просто показать что-то кроме красивых скринов и отчетов, раз уж не могу релизнуться сейчас. Так хоть люди увидят, что не бездельничал.
-
В этих архивах нет файлов формата max. Обычному человеку нужно скачать первый архив, закинуть в gamedata и можно играть.
-
https://disk.yandex.ru/d/PYwcC63e1fHBSQ держи
-
У меня в сарае так и лежит проект Темной Лощины 2.0, которую я начал делать после выкладки предыдущей версии, хотелось заполнить пустоту в нижней части, плюс развить тему с речкой, но в моде она не будет использоваться, я ее последний год использовал как склад моделей, которые делались но не пригодились, поэтому если кто искал себе для допила интересный проект лощины, можете маякнуть скину
- 1 168 ответов
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Могу отдать проект своей лощины которую я дорабатывал после уже выложенной версии от 21 года в массы. Вдруг заинтересует, она уже не такая пустая но там надо врезкой заниматься капитально
-
Да уж точно не хуже пластилинового масла анрильского которым нас кормят нынче)
-
Местами почти по голову гг, но не сильно глубокое, насчет лодки даже не знаю, единственный удачный эксперимент с лодкой был на затоне затопленном но заюзать себе я это не смог( Дополнено 0 минут спустя По дате размещения. Дополнено 13 минуты спустя Дополнил тему ссылкой на исходники. Текстуры берите из архива собранной версии.
-
@Augusto все на оригинале запускается и работает. Единственное это то, что на оригинальном движке не видна решетка у грузового лифта и не работают двери-слайдеры. Собиралось на обычном сдк от romann.
-
Постараюсь на днях тоже собрать, да.
-
@Augusto я там янтарь выложил выше, можешь тоже глянуть.
- 1 168 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Какое может быть развлечение в ЧЗО где на каждом углу может быть аномалия? тут хочешь не хочешь а будешь ездить только там, где у тебя прямая дорога без дыр и баррикад и чтобы в аномалию не вляпаться. Поэтому уже сами эти препятствия балансируют возможность езды.
- 1 168 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
