EtOpIST
Сталкеры-
Публикаций
1 236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент EtOpIST
-
Cтранно, я им каждый день пользуюсь. Не всегда с первого раза подключается, но 10 раз пока тоже не было Попробуйте с телефона - там он стабильнее работает.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попробуйте бесплатный uVPN - у меня на компе и на телефоне вполне стабильно работает для бесплатного сервиса. Иногда сам отключается, но это терпимо.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Видео тоже не помогло? https://www.youtube.com/watch?v=qNVd4aGHGRI
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В одиночных аномалиях артефакты спавнятся только ОДИН раз рандомно в начале игры. А РЕГУЛЯРНО после каждого выброса с вероятностью около 50% артефакты спавнятся только в АНОМАЛЬНЫХ ЗОНАХ (отмечаются специальной областью на карте локации при первом посещении). Причем если в аномальной зоне УЖЕ есть артефакт, то новый там не заспавнится, пока не забрать старый. Поэтому опытные игроки стараются проверить как можно больше аномальных зон с самыми ценными артефактами между выбросами. И на радиацию не только Медузы 1 тира, но еще и Узлы 2 тира, Пузыри 3 тира и Глаза 4 тира. Искать их нужно на локациях соответствующего тира в аномальных зонах, где есть аномалии нужного вида, порождающие артефакт. Например, два рассадника Пузырей 3 тира - это две аномальных зоны с холодцами (порождают Пузыри) на Старой Дороге (локация 3 тира). Вот на всякий случай энциклопедия всех артефактов с типами порождающих аномалий и карта аномальных зон: https://vk.com/@stalker_tes-anomaly-zone https://vk.com/@stalker_tes-enciklopediya-po-artefaktam-v-tes
- 4 021 ответ
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, всегда внимательно читайте, что вам говорит Шустрый, когда выдает задание
- 4 021 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Почему без выполненных поручений? Сам Шустрый дает подсказки, что где может лежать Плюс некоторое оружие по квестам падает с врагов и его можно сдать Шустрому в любом состоянии.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прочитайте, пожалуйста, в шапке темы списки изменений по сравнению с версий 1.4007. Это очень старая версия и вообще это по сути ДРУГОЙ мод с ДРУГИМ движком. Поэтому да, многие вещи для Шустрого лежат в совершенно других местах, чем в 1.4007. Кроме того, для версии 1.2 есть уже два важнейших патча 1.2.1 и 1.2.2, очень рекомендую поставить патч 1.2.2.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уточните, пожалуйста, в какой версии мода это все находилось там, где вы написали? Укрепленная броня наемников вообще в совершенно другом месте лежит. Причем обращаю внимание, что для спавна многих особих вещей для Шустрого нужно сначала взять у него соответствующий квест, и только после этого вещь заспавнится в специальном месте. А инструменты вообще спавнятся на каждой локации в одном из 6 - 8 разных мест. Вот карты возможных точек спавна инструментов: https://vk.com/@stalker_tes-instrumenty
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В итоге Грозу отдать Шустрому очень желательно, потому что это единственный способ получить дальнейшие СПЕЦ заказы от Шустрого. Не путать СПЕЦ заказы с обычными цикличками Шустрого - на их выдачу сдача Грозы не влияет. Поэтому есть смысл максимально использовать ресурс этой Грозы, а потом сдать ее - Шустрому не важно, в каком состоянии сдаваемая вещь, хоть 0% прочности, на награду и сдачу квеста это не влияет
- 4 021 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, на ремонт и апгрейд Торговля тоже должна влиять.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Специально еще раз уточнили и проверили - мод работает, зум почти не меняется. Если вы думали, что зум ВООБЩЕ не будет меняться, то это не так. Просто зум уменьшен до минимума. Дополнено 1 минуту спустя Нет, не меняли - большинство игроков и так его не берут, потому что "дорого" Данный склад по сути наиболее выгоден только на Мастере.
- 4 021 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Должен быть рабочий. Дополнено 1 минуту спустя А что мешает вам попробовать и посмотреть, что получится, насколько лично вас устроит качество стрельбы из такого оружия? Дополнено 2 минуты спустя Такое бывает, если сохраниться в момент анимации предмета и потом загрузиться с этого сейва. Или еще что-нибудь "интересное" сделать во время анимации предмета Дополнено 8 минуты спустя Технические парметры оружия падают с потерей прочности так же, как и защитные параметры костюмов.
- 4 021 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какая версия мода? Какие стоят доп. моды? И очень желателен лог вылета.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мод на ИИ как раз в том числе и увеличивает обзор патрульным и не только
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А какая версия игры была? И стоял ли мод на ИИ?
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм, при таком раскладе да, скорее всего вы просто сломали сюжетную логику игры. Можете пояснить, в чем был смысл НЕ разговаривать с Сидором в самом начале и дальше продолжать играть после возникших очевидных проблем с сюжетной логикой (Причет и т.д.)?
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В патче ничего не менялось в плане этого задания. Лучше всего выложить видео с вашим точным маршрутом движения. Там обнаружение игрока должно срабатывать по скрипту, а не по зрению неписей. Двигаться нужно вдоль забора до дерева напротив окна, куда залезать. И потом строго до дерева и до забора обратно.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там на ЧАЭС, 4 трупа долговцев валяется, вроде бы с них можно снять код от двери. По древним сказаниям, это альтернативный способ получения кода двери
- 4 021 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Электры время от времени отключаются. Нужно внимательно смотреть и перемещаться в тот момент, когда электры отключаются, а не сразу напролом
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это видео смотрели? Тоже не помогло? https://www.youtube.com/watch?v=qNVd4aGHGRI
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не совсем понятно, кто каких игроков в каком контексте так называл? И кто такие "нормальные" игроки и "казуалы" в ВАШЕМ понимании? Обычно под "казуальностью" имееются в виду как раз-таки обычные, "нормальные" игроки, которые не хотят какого-либо серьезного игрового челленджа, которые играют просто чтобы расслабиться, а не постоянно преодолевать игровые челленджи. Если что, одни из основных значений слова "сasual" в переводе с английского - это как раз "обычный", "повседневный", "непринужденный", "относящийся легко, без серьезности". Но при этом некоторые игроки почему-то усматривают в этой характеристике что-то негативное и даже оскоробительное... Поясните, пожалуйста, если вы сами выше написала, что игровые челленджи вас не интересуют, что вы не относитесь к играм серьезно, хотите игровой легкости, то что именно вас смущает в понятии "казуальность"? Повторюсь, что данный мод не рассчитан именно на казуальный геймплей, а рассчитан и создавался именно для хардкорного геймплея, с постоянными игровыми челленджами и постоянным игровым развитием игрока. В моде есть более легкие уровни сложности, но созданы они в первую очередь как ОБЛЕГЧАЮЩАЯ опция. Основной же баланс мода разрабатывался на сложности Мастер. И многие откровенно казуальные игровые элементы, существенно упрощающие игру, в данном моде специально исключены. Например, перезарядка на бегу или неограниченные сохранения в любое время в любом месте.
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тогда стоит все-таки учитывать ключевую идеологию мода про тировую систему, хардкорное окружение и экономику, постепенную вдумчивую прокачку, сейв-зоны и большое количество гринда на высокой сложности. Или достаточно поставить более низкую сложность, если это все слишком сильно напрягает Во-первых, у игрока ДВА слота, в каждый из которых можно положить по дробовику. Я например сам большой любитель идти на мутантов с дробовиками в обоих слотах Во-вторых, дробовики предназначены в первую очередь для тех, кто умеет и хочет максимально эффективно убивать с 1-2 выстрелов каждого мутанта. Для любителей жесткой рукопашки на тоненького, где нужно положить ВСЕХ ровно БЕЗ перезарядки с одной или двух обойм (при 2 дробовиках в 2 слотах). В-третьих, у Вепря как раз более быстрая перезарядка сразу всей обоймы, и это его ключевое преимущество перед другими дробовиками с перезарядкой по одному патрону. В-четвертых, перезарядка на бегу сильно оказуаливала бы рукпоашный бой и эффективное использование дробовиков. Плюс насколько вообще (сюр)реалистично нестись на МАКСИМАЛЬНОЙ скорости сломя голову и ОДНОВРЕМЕННО перезаряжать оружие?
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только вы ни разу не уточняли, что такое в вашем понимании "качество"? Если конкретному игроку ВАЖНО, чтобы детектор определял ВСЕ аномалии с МАКСИМАЛЬНОЙ дистанции, и его устраивает ТЕКУЩАЯ цена, то он покупает себе элитный детектор. Цена зависит например от Торговли, как и награды за циклички. Доход игрока вообще зависит от множества факторов. Вы же предлагаете обсуждать некое абстрактное соотношение цена/качество в вакууме без контекста. Вот это как раз уже и есть демагогия Если, например, у игрока эффективно налажен фарм, то для него не проблема пойти нафармить на детектор, чтобы еще больше повысить эффективность фарма и, например, фармить даже при плохой погоде и в темноте, чтобы лишний раз не влетать в аномалии. При этом очевидно, что покупать на последние деньги элитный детектор в ущерб оружию и костюму - уже не очень эффективная трата. Поэтому повторюсь - важен КОНКРЕТНЫЙ игровой контекст, цели и задачи КОНКРЕТНОГО приобретения. Иначе получается абстрактная демагогия
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У нас вроде речь шла уже о бесполезности дозиметра и вообще любых детекторов? Или теперь опять все внезапно свелось исключительно к полезности элитного детектора? И в чем должно быть "оправдание покупки"? Тут же в моде бесконечные циклички и арты после выбросов. Захотелось докупить какую-то вещь - пошел, сделал круг по локациям, поделал циклички, собрал трофеи, артефакты, сдал артефакты и трофеи по квестам, купил себе новую вещь. На момент покупки элитного детектора простор для фарма уже вообще гигантский И в чем вообще смысл именно СТРИМА (а не видеонарезок как у того же Севена) на МАКСИМАЛЬНОЙ сложности, где большая часть геймплея - это гринд цикличек, трофеев и артефактов? Сидеть смотреть, как стример бегает и делает сотни цикличек и фармит сотни артефактов?
- 4 021 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стрим о чем? И зачем? Уже достаточно стримов есть на этот мод - зачем еще один?
- 4 021 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
