Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. vladvexa188 повысь настройки качества хотя бы до средних. Суть в том, что в билдах ТЧ (откуда эта локация видимо и взята), асфальтовая дорога была отдельной мешью, а не частью террейна. По итогу скорее всего на твоих скринах просто криво запеклись лайтмапы из-за низкого качества сцены.
  2. WILD_USEC если речь про анимации конкретно оружия, то их можно перенести напрямую (ессна только кости оружия выделив и экспортнув, чтобы мусор не нести). А если речь ещё про руки, то только ретаргет на зп скелет. Ну или ротоскопия :)
  3. если только оружие интересует, то отпилить оружие от рук (меш и скелет). Посмотреть, как обстоят дела по костям и в принципе все.
  4. чел, тебе самому не стыдно уже около года клянчить место? Тебе явно и четко сказали, что ты никогда не будешь допущен. По моему мнению, надо сначала головой думать, прежде чем писать гадости о вульфе и белке, а потом ещё и клянчить тру сталкер. Верх кринжа.
  5. Gerbys просто смотри в чем дело. Я вскрыл твой спавн.парт, битых объектов там не обнаружил. Но мой СДК так же ругается на invalid version of level part. Если бы файл был именно сломал, то было бы Skipping corrupted version of level part. Именно corrupted. А тут просто на версию файла ругается. Поэтому я и спросил про СДК. Но да, я вижу по файлам, что тут СДК ЗП.
  6. Gerbys а ты уверен, что это файл от сдк 0.7? Может быть это ТЧ сдк?
  7. Gerbys посмотри папку с уровнем, там должен был быть бекап spawn_part с символом ~
  8. Gerbys у тебя ссылка по доступу, открой для всех.
  9. ASSASIN64 очень мало такого. Можно посоветовать разве что: https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/
  10. Policai я же говорю, что ты старый клоун, который за слова свои не отвечает. Ты уже пол века прожил, а так мозгов и не заимел. Ты утверждаешь, что: Но если я тебе скину скрины своих локаций, на которых есть сектора, то ты опять накатаешь огромную стену текста о том, какой я плохой. Хотя ты первый перешёл на личности абсолютно с ничего, а потом ещё и обосрался в фактах. Давай ты просто скроешься в свой клоповник закрытый в ВК, где ты спокойно можешь и дальше пердеть о том, что раньше трава была зеленее и модмейкеры умнее. Правильно говорят, если в 50 лет ума нет, его и не будет.
  11. Policai а мне кажется старый клоун тут только один, который возомнил себя гуру сдк, а сам на банальщине наложил в штаны. И который пытается прикрываться горой текста, чтобы размыть свой понос по полу
  12. makdm очень иронично читать твое сообщение с учётом того, что именно полицай начал унижать словами: Дополнено 4 минуты спустя И причем вместо того, чтобы дать действительно годный совет, он два раза дезинформировал новичка. Так что уж лучше, отвечать только на поставленный вопрос или гадить в юные головы неверной инфой? Вопрос риторический.
  13. makdm очень иронично читать твое сообщение, с учётом того, что ты поставил лайк на сообщение с дезинформацией. Просто кому-то чсв глаза занавесило.
  14. SoDizzari используй вот эти компиляторы, вылет по памяти пропадает. После компиляции уровня надо всю папку из геймдата/левелс/уровень перекинуть в расположение с игрой. А там уже можно удалить файлы build.geom, build.aimap и прочие build файлы. Дополнено 0 минут спустя Компилятор геометрии.
  15. vladvexa188 попробуй указать приветственные и прощальные реплики.
  16. vladvexa188 bound rect сбит. Дополнено 5 минуты спустя WILD_USEC Ну такой проблемы нельзя избежать с системой пыс, потому что у них настройка положения в конфиге для детектора и оружия в правой руке конфликтует. Если разбирать детально происходящее, то у тебя детектор (фонарик) оверрайдит положение пистолета. Если не трогать движок и систему положения каждой руки на экране, то вариант здесь только один - поправить положение пистолета таким образом, чтобы он имел нужное положение в самом 3D-редакторе, а в конфиге значения сбросить на ноль. Желательно так сделать и с фонариком в левой руке. Тогда проблема должна пропасть, потому что в конфиге ни у каких секций не будет прописано конфликтующих между собой смещений худа. И напомню, что в редакторе рут-кость (bip01) всегда должна оставаться в центре координат, так вероятность подобных проблем будет сведена к минимуму.