Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. Paradox27kms дополню ответ @denis2000, выглядит это при компиляции спавна вот так: * New phase started: Processing level spawns | | [coast][inventory_box][cst_inventory_box_0003] : position changed from [-58.430477][15.595216][388.405792] -> [-53.200012][3.061542][389.899963] Level [coast] : searching for AI map separators space restrictors
  2. А я ведь даже никого в своем первом сообщении по нику не назвал. Значит знают уже, кто есть кто
  3. Paradox27kms проверь шейдеры этих объектов. Через преференс-обджект-хинт-наведение на объект.
  4. Местные клоуны считают своим долгом под каждой подобной новостью устроить конкурс язвительных комментов и шутеечек. Автору - сил доработать что есть, может кто вдохновится и допилит. Такие проекты как КИЗ точно заслуживают увидеть свет в каком бы то не было виде.
  5. Как относишься к такому? Скринов толком нету, ссылка только на телегу :D
  6. Моды пилятся долго: аааряяя никто уже не ждет Моды пилятся быстро (короткометражки):
  7. Diesel а точно так не нужны? По-моему можно проиграть анимацию на объекте по коллбеку движения транспорта. И просто крутить гусли. Хотя вроде б замоделить такое не совсем реально. Точнее привязать правильно кости.
  8. Полезное дело делаешь. Но хорошо было б в один топик собрать твои гайды, для более удобной навигации.
  9. StariyStalkKRG дед, выпей таблетки.
  10. Если продемонстрируешь скриншоты или видео со своим контентом, то внезапно да. Но, как мы знаем, делать ничего ты не будешь - это все пустые слова. Час назад ты говорил, что мой мод унылое говно, а щас уже никого не трогаешь.
  11. StariyStalkKRG так мастеру ты деньги платишь, поэтому с него и спрос. Пример некорректный. Давай я приведу пример получше. Человек говорит, что в общество инвалидов пожертвует 100к. Но из-за абсолютно любой причины у него это сделать не получается. Особо буйные начинают бегать и язвить, выдвигать претензии. А более-менее умные понимают, что требовать ничего они не вправе. Надеюсь аллегория понятна.
  12. Очередной ютубер с онлайном 10 человек (из которых 5 это модераторы) гонит на мододелов, за счет которых его канал хоть как-то существует? Пчёлы против мёда 🤣.
  13. СДК просто начал крашится при выборе сцены и запуске эдитора. Хз даже как лог найти. Переустанавливал со стима - ничего не помогло. Сталкивался кто или может знает решение проблемы?
  14. CiberZold в метро 99% зданий - это задники, которые никуда не годятся. А оставшийся процент - это дома, сделанные под "коридор" локации. Те же дома из мертвого города и билдовского бара больше к геймплею сталкера подходят, чем описанное выше.
  15. Моделить много чего заново придется, долго и бесперспективно.
  16. Пришел сюда по уведомлению. Вижу, что попа пенсионера до сих пор полыхает из-за отсутствия миникарты 🤣. Автору - не бойся экспериментов. Главное: делай все качественно.
  17. так ли нельзя? Можно, если добавить файл на собственный яндекс диск.
  18. Дедушка Эйр русификатора нет, потому что мод изначально создавался на русском языке. Ссылок полно в интернете, в том числе в этой теме.
  19. vsevet по поводу модельки компаса. Какую нашли, такую и поставили) изначально оно было на анимациях детектора, и смотрелось вообще кринжово. Компас слишком маленький, поэтому так получается, что пальцы залезают. И то, я эти пальцы чутка сломал сзади, ибо они в нормальном положении вообще почти полностью все закрывают. Следующая проблема в том, что компас должен прямо лежать в руке, иначе стрелка начинает косячить и сходить с ума. Если есть у вас какие-то предложения, готов выслушать, чтобы в следующей части поправить. Ибо я тоже понимаю, что сейчас не очень хорошо все выглядит.
  20. Вылет по нехватки памяти при генерации АИ-сетки на стадии просчета коллизии статики. Использовать СДК от панды особо нет желания... там даже внятного обджект листа нету почему-то, все как-то хаотично разбросано. Есть ли какие-то ещё варианты, окромя создания сетки вручную? Характеристики локации следующие: Map size X x Z: [3029 x 3638] Max static vertex per m^2: 19182 Total static vertices: 7033942 Max mu vertex per m^2: 5263 Total mu vertices: 49867080 Подсказывали костыльный вариант с тем, чтобы ограждать какой-то кусок локации фейками и онли внутренние объекты добавлять в снеп-лист. Но это какая-то дрочь (сори админы) как мне кажется. К тому же у меня AlexMX вылезает только так, когда ставлю фар плейн выше 10 и немного летаю по локации. (это из-за слишком плотного дизайна и тяжелых объектов).