-
Публикаций
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AfterGlow
-
Вист привязку верни
-
Надеюсь тру сталкер возьмёт мод года в 2023 году.
-
Paradox27kms можно ещё проще: через save selection - open selection. Или собрать группу, и просто добавить её на уровень.
-
Makson2097 так вроде оно и сейчас расширено с помощью ключа -large_aimap. Только надо правленный сдк и правленный движок игры под это дело.
-
Drive level.ini
-
Drive полетел файл level.ini (искать в корневой папке сдк). Лечение: закинуть нормальный. Если не найдешь у себя, могу свой скинуть. Примерно так битый файл будет выглядеть
-
Paradox27kms ну, начнем с того, что мой совет был направлен на то, чтобы ты смог посмотреть свойства объекта, а лучше сделал скрин с этими свойствами и показал его мне. Далее. Есть такая штука, как шейдеры - они влияют на отображение. Для статики используются свои шейдеры, для динамики свои, для лодов свои. Дополнено 2 минуты спустя Вот примеры готовых присетов шейдеров\компил шейдеров\материалов https://xray-engine.org/index.php?title=Настройки_материалов
-
Ga2z там хранится "карта ошибок" так называемая, которая фиксит артефакты, и карта для параллакса. Если последнее в оружейном паке нигде не нужно, но вот по поводу первого я бы задумался. Брал когда-то тоз из сткопа, и увидел такую картину. Но в гансе бамп шарп уже нормально сделан. И как итог - вид намного лучше. Эта карта автоматически генерируется в сдк при прогоне бампа.
- 522 ответа
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бамп шарпы не 1х1?
- 522 ответа
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Paradox27kms дополню ответ @denis2000, выглядит это при компиляции спавна вот так: * New phase started: Processing level spawns | | [coast][inventory_box][cst_inventory_box_0003] : position changed from [-58.430477][15.595216][388.405792] -> [-53.200012][3.061542][389.899963] Level [coast] : searching for AI map separators space restrictors
-
Paradox27kms проверь шейдеры этих объектов. Через преференс-обджект-хинт-наведение на объект.
-
Как относишься к такому? Скринов толком нету, ссылка только на телегу :D
-
Моды пилятся долго: аааряяя никто уже не ждет Моды пилятся быстро (короткометражки):
-
Diesel а точно так не нужны? По-моему можно проиграть анимацию на объекте по коллбеку движения транспорта. И просто крутить гусли. Хотя вроде б замоделить такое не совсем реально. Точнее привязать правильно кости.
- 39 ответов
-
- текстуры
- шейдеры сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
StariyStalkKRG дед, выпей таблетки.
-
Если продемонстрируешь скриншоты или видео со своим контентом, то внезапно да. Но, как мы знаем, делать ничего ты не будешь - это все пустые слова. Час назад ты говорил, что мой мод унылое говно, а щас уже никого не трогаешь.
-
StariyStalkKRG так мастеру ты деньги платишь, поэтому с него и спрос. Пример некорректный. Давай я приведу пример получше. Человек говорит, что в общество инвалидов пожертвует 100к. Но из-за абсолютно любой причины у него это сделать не получается. Особо буйные начинают бегать и язвить, выдвигать претензии. А более-менее умные понимают, что требовать ничего они не вправе. Надеюсь аллегория понятна.
-
Очередной ютубер с онлайном 10 человек (из которых 5 это модераторы) гонит на мододелов, за счет которых его канал хоть как-то существует? Пчёлы против мёда 🤣.
-
СДК просто начал крашится при выборе сцены и запуске эдитора. Хз даже как лог найти. Переустанавливал со стима - ничего не помогло. Сталкивался кто или может знает решение проблемы?
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом: