Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. Всем привет. Проблема следующего характера. Имеем двухэтажное здание с сеткой на обоих этажах. На первом этаже размещен смарткавер, в смарткавере прописана дополнительная анимация. На оригинальных анимация смарткавера все хорошо, нпс сидит как надо. Но на кастомной анимации уже после отыгрывания идла улетает на второй этаж, и потом снова возвращается на первый. Причем состояние нпс в смарткавере валид: фолс, а на втором этаже уже валид: тру. То есть будто игра не видит аи-сетки на первом этаже и пытается нпс после отыгрывания анимации переместить на второй этаж. Однако сам смарт-кавер при компиляции спавна не смещает никак, т.е. он вероятно валиден. Ещё интересный момент, это параметр рич дистанс. Если его убрать, то нпс будет просто стоять на втором этаже (параметр отвечает за поиск смарткавера нпсом, как я понял). Если что, на втором этаже нет граф-поинта, который привязан к смарту, в котором прописан сквад данного нпс. Там вообще ничего нет кроме сетки. Upd: валидность починил, теперь нпс вместо полета на второй этаж, немного пролетает на другой край стола.
  2. а что ты понимаешь под "подается так, будто сталкер 2 делают"? Чтобы тебе угодить, нужно выкатывать просто текст без скринов\видео, написанный языком дагестанского пастуха? Ну уж извините, кто на что учился, как говорится.
  3. AC6 гайдов нет. Рекомендуется приступать к правкам движка хотя бы с минимальным знанием C++. Могу посоветовать скачать оригинальное репо сталкера и репо каких-либо других проектов вроде StCOP или OpenX-ray, чтобы посомтреть вообще, как это делать. По поводу первого твоего вопроса. Если такое оружие планируется в единичных экземплярах, то можно просто переделать модель (в случае с рукояткой и новые анимации сделать) и отредактировать конфиг.
  4. На победу не рассчитываю, ибо оч плотный график, чтобы выделять время на подготовку кадра, погоды, времени. Да и не имею права спойлерить контент с разработки до "официальных" новостей. Поэтому просто скриншот очередного "холодного северного дня" с процесса разработки в качестве поддержки конкурса :) Погода от непревзойденного мастера @exDeMODER Alone In Windstorm: Fallen Bear
  5. А шо значит, что нельзя катсцены? Это значит так же, что нельзя кастомные анимации нпс использовать?
  6. AfterGlow

    От релиза до релиза

    Поздравляю! Главное делать по жизни то, что по-настоящему тебе нравится. Ты никому ничего не должен. Жизнь одна и только ты волен ее прожить так, как считаешь нужным. Славы в моддинге ты уже достиг, поэтому желаю здоровья и успехов в любимых сферах.
  7. Зачем приносить в нормальное место инфоцыгана, который на каждом шагу звездит? Только порофлить с его клоунады.
  8. AziatkaVictorAziatkaVictor эх жаль, тогда не смогу поучаствовать.
  9. AziatkaVictor а если билдовская из мода? В правилах написано, что можно из модов.
  10. Зачем старые максы....
  11. А принимаются скриншоты только с релизной деревни новичков, или можно с билдовской тоже?
  12. Вист я тебе написал решение проблемы в предыдущем ответе. Спавн тут не причем. Тебе надо смотреть гайды по созданию локации ль Андрея непряхина или Бориса Шепелева, или гайды читать. У тебя нет понимания своих действий, твои точечные вопросы и мои точечные ответы толку не дадут, ибо за одним банальным вопросом пойдет следующий, и так далее. Проще тебе самому прочитать гайд от и до, и большинство вопросов отпадут сами по себе.
  13. Paradox27kms русификатор для сдк - это зло.
  14. Policai ты про такие слова не говори, а то ещё кондратий людей хватит
  15. Paradox27kms ну вот вылез твой прошлый совет с секторами. Весь аутдор надо помещать под дефолт сектор. Если у тебя маленькая локация или пыс локация, или почти нет индора, то сектора могут быть и не нужны. Тогда просто все объекты на уровне закидываются в дефолт сектор и все.
  16. Paradox27kms может всё-таки не стоит подсказывать, когда точно не знаешь ответа? Этим ты только людей в заблуждение вводишь, не первый раз уже такое от тебя вижу. Дополнено 1 минуту спустя Вист тебе надо сгенерировать лод-текстуры для этих объектов. Делается это через library editor в LE. И что за ошибка в спавне?
  17. Поступил бы? Я там преподавал.
  18. Надеюсь тру сталкер возьмёт мод года в 2023 году.
  19. Paradox27kms можно ещё проще: через save selection - open selection. Или собрать группу, и просто добавить её на уровень.
  20. Makson2097 так вроде оно и сейчас расширено с помощью ключа -large_aimap. Только надо правленный сдк и правленный движок игры под это дело.