Перейти к содержанию

ziken

Сталкеры
  • Публикаций

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ziken

  1. Купер я бы давно бросил перерисовывать иконки, если бы не видел действительно крутые примеры. Она даже меньше размера клетки 50x50, а видно текстуру крышки, надписи читабельны и все детали на месте. Значит и автомат можно так прорисовать, чтобы прям отвал бошки был.
  2. Купер про ЭТО ? Там файлик какой-то с кубом и двумя источниками света. Но я не разобрался как там модель ровно вставить. В любом случае, наверное, придётся изображение уменьшать и всё съедет, размылится и детали пропадут многие. Найти красивую картинку не проблема, например ТУТ. Проблема это всё уменьшить и сделать чтобы похоже было на модельку игровую. А то покупаешь одно, а берешь в руки совсем другое. Я для Dead Air делаю, а он мрачный сам по себе.
  3. Купер Я это понимаю, поэтому старался в 1пиксель обводку делать и детали выделять на самой модельке. Подумал, что из-за маленького полотна, иконки это что-то среднее между обычной картинкой и пиксель-артом, где обычно очень мало цветов и должны быть какие-то техники как выделить предмет. Кнопки 2х2 и даже 1х1 в принципе видно на тёмном фоне из-за 2 более светлых пикселей рядом, которые с расстояния выглядят как засвет.
  4. Первая из оружейки Dead Air Weapons Evolution Вторая прямо с модельки через блендер + вырисовывал все детали пару дней по пикселям. Третья утром сгенерирована ЧатГПТ. Хотел проверить, умеет ли сразу маленькие рисовать, чтобы не пережимать самому.
  5. Здравствуйте. Нужен совет, какой из трёх вариантов иконок самый крутой. У самого уже глаз приелся и не могу никак остановиться и выбрать достаточный уровень качества. На цвета внимания не обращайте т.к. их легко поменять в фотошопе.
  6. Hude игра не "без ничего". У игры есть лор. А сюжет это просто рандомная история рандомного человека. В мире живут миллиарды людей со своими историями и у некоторых она даже интересная, но нам пофиг на них. Вот точно так же мне пофиг на бесконечные сюжеты бесконечных сталкеров в Зоне. Хлеб без муки существует.
  7. Да ты ничего и не можешь прокомментировать. Если бы GSC выпустили новую часть на базе первой, где только новый сюжет и ничего нового, ты сам не был бы доволен.
  8. Я зашел в тему, увидел ванильный Сталкер, где кроме сюжета ничего нового, и просто спросил, зачем в это играть. Никакой предвзятости. Есть на сайте. Хотя 10из10 ставить такому всё равно максимально странно. Я ни на кого не наезжал. Просто сюжетные моды (да и игры в целом) это мусор. Должно быть ещё что-то, чтобы заинтересовать игроков. Я это и пытался узнать.
  9. Сеговия 1. я с этим и не спорил 2. тоже не спорил 3. т.е. этот мод лучше всех остальных? Т.е. буквально всех модов на сайте? Вот ты и показал свой уровень предвзятости.
  10. Потому что кроме сюжета тут и критиковать нечего. Смекаешь? Такой вот эксперимент по написанию сочинения, ошибки в котором ИИ проверял.
  11. Да что вы заладили про "заставляет". Сами твердите про эксперимент какой-то, творческую проверку сил и т.п., но критиковать почему-то нельзя? Что за дебилизм? Он что, ребёночек маленький и плакать начнёт из-за неодобрения?
  12. Вот отсюда и моё негодование. В разы лучше, чем написать фанфик про Бурбона и заставлять людей играть в старую игру ради него. В чём эксперимент? Что-то дофига творческих личностей развелось.
  13. Я просто хотел узнать у автора, что геймплейно он изменил. Но, как оказалось, вопрос болезненный и видимо ничего нового там нет. Хотя опять же повторю, ИИ вполне мог бы что-то сделать.
  14. Борей в смысле "играть"? Это не игра. Мне нравится ванильный Сталкер, хоть он и старый. Но вот конкретно сейчас зачем его перепроходить с новым сюжетом, лично я не понимаю. Там видимо даже иконки и инвентарь полностью ванильные. раз автор их не показал. Хотя ИИ вполне мог бы и иконки нормальные перерисовать. И что, блин, значит "не нравится"? Чтобы понять, нравится мне или нет, я должен это скачать и потратить время на прохождение. В конце уже пофиг будет т.к. время потрачено.
  15. На скриншоты свои посмотри. Там вообще ничего авторского. На 100% ванильный Сталкер. Зачем мучить ИИ для вещей, которые в 2000х делали школьники после уроков? Чтобы оценить твой сюжет придётся играть в унылый ванильный Сталкер, с унылой графикой, унылыми механиками и конечно же, багами. Зачем?
  16. Если нравится писать сюжеты, то почему бы просто их не писать? Пусть даже с использованием ИИ, пофиг. Но зачем заставлять людей в 100500 раз бегать в этой старой игре с графикой 2000х годов и старыми скучными механиками, если ты их не трогал.
  17. Tundra227 мало ли что там написано. Это не имеет значения. ИИ был. А может ИИ бы даже лучше сюжет придумал. Для 2026 года это очень слабо. Просто очередная история про кого-то в Зоне.
  18. Не имею ничего против использования ИИ, например, для написания скриптов или чего-то подобного. Не все умеют. Но зачем делать сюжетный мод с использованием ИИ? Я и сам могу ЧатГПТ попросить придумать множество историй в духе Сталкера, не тратя время на унылое прохождение старой кривой игры.
  19. По скринам вижу очень старый Сталкер, в который все играли миллион раз. Зачем это вообще анонсировать?
  20. Потому что это максимально логично. Оружие можно чинить, снять с трупа, найти... а патрон это расходник. Выстрелил и нет его.
  21. Очень нравится, как в Метро сделали экономический баланс, когда само оружие доступнее, чем хорошие патроны к нему. Жаль в Сталкере так не делают.
  22. А должен быть только один. Сталкер не мыльная опера. Просто представьте, что мы не про Сталкер говорим, а популярную франшизу, типа Звездных войн, Властелин колец, Гарри Поттера и т.п. Даже являясь фанатом, стали бы вы смотреть сотни различных сериалов по ней? Так или иначе, это всё дерьмо. Сюжет вообще не часть игры. Его может просто не быть. Про него нет смысла вообще говорить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования