Перейти к содержанию

mordovan

Сталкеры
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

Весь контент mordovan

  1. Только начал проходить мод и такое ностальжи пробило... Спасибо авторам и всем причастным! Эх, на эти "новые рельсы" перенести бы НСЛ 5 или старую Солянку, в которой не было 100500 квестов и новых локаций... ПыСы: Комбез наемника убрали? Все крыши облазил - тю-тю!
  2. Спасибо за подсказку - нашел, разобрался. Еще вопрос - смены моделей (или текстуры) рук в ХУД-е нет?
  3. Вопрос по оружейной составляющей - моделька LR300 на мой взгляд значительно хуже моделей из Ганса и EFT и "режет глаз". Может есть смысл поменять ее на М4 из OGSR GA из соседней темы? По согласованию с авторами, конечно! Дополнено 9 минуты спустя Вопрос: как можно отредактировать конфиги оружия - поменял HUD FOV на 0.7, соответственно нужно перенастроить положение оружия в ХУД-е во избежание "вытянутых рук". Распаковал конфиги (из архива gamedata.db0), создал папку gamedata - при запуске вылет. Как быть?
  4. Для 3.0 оно было вполне себе доделано Цементом - я с ним играл. Там помимо самого положения (с настройкой прицеливания и т.д.) нужен файл xrGame.dll с увеличенным FOV - могу ошибаться, кажется 75 вместо 67. Прицеливание я и сам могу настроить "под Цемента", а вот с xrGame.dll для соответствующей версии НЛС сложнее - нету его у меня...
  5. Братья-сталкеры, такой вопрос: на эту модификацию есть положение оружия в руках от Цемента, как на версию 3.0?
  6. А планируется дальнейшее развитие мода? Скажем, новые геймплейные фичи, сюжетки и т.д.? Оригинал ТЧ это хорошо, но в определенный момент хочется чего-то большего. К тому же основа - оружейка и прочее - получилась весьма достойная...
  7. Спасибо, и у меня так и получилось, но раза с пятнадцатого... Дополнено 59 минуты спустя Технический вопрос: как убрать увеличение при прицеливании с использованием оптики - скажем РСО? PiP включены, увеличение происходит как в поле прицела, так и "за полем". С коллиматорами и механикой проблем нет: hud_fov у меня 0.9, в конфигах прописал scope_zoom_factor = 90 (так же и в секции соответствующих прицелов). Причем при установленной оптике идет увеличение и при использовании прицела подствольника - то ли в движке что-то править надо, то ли в конфиге где-то не доглядел...
  8. Вопрос к знатокам: в Х18 псибюрера поселили, как с этим... редиской совладать? Водки с собою нет (для псиустойчивости, ага), пока проходишь первую кодовую дверь и спускаешься вниз - геймова... Кто как проходил, братья сталкеры?
  9. Не сдающейся перед жадностью капитала команде - удачи вам, ребята, и творческих успехов. Очень жду ваш работу, и, уверен, у вас все получится!
  10. Огромное спасибо Автору мода и всем сопричастным - скачал, поставил и... мне показалось, что я опять в далеких "нулевых", впервые прохожу только вышедшего Сталкера... Спасибо! ПыСы: Очень хотелось бы эту "прелесть" на старый добрый НЛС 5, но там очень много "подводных камней" - скрипты АМК, контейнеры для артов, новые пути, АК47, которого нет в Гансе, огнемет (которым в жизни не пользовался), и прочее, и прочее... Но если Автор вдруг надумает и возьмется - буду очень рад, и, думается, не я один такой... Еще раз спасибо за отличный мод!