Перейти к содержанию

Купер

Сталкеры
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Купер

  1. А зачем на АМК такие привалы? Вы уж лучше здесь ковыряйтесь. В привычной, так сказать, стихии.
  2. 1. Разблокировать быстрый сейв/лоад. 2. Поймать непроходимый вылет с битьём сохранок. 3. Долго думать: оно того стоило?
  3. Stalker Inside жалко. Столько работы впустую в итоге.
  4. Jezus12 , ищем в поисковике: "распаковка многотомных архивов". Принцип для всех архиваторов идентичен. Всё части скачанного в одну папку. Запускаем на распаковку первую часть OGSRmod.7zip.001. Остальные части архива 7z 001-012 автоматически "подхватятся" при распаковке.
  5. Идея автору в качестве допы: активировать возможность обыска нычки только после получения наводки на неё протагонистом.
  6. Ура! Самое время начать читать сопроводительную документацию. После установки начать новую игру!
  7. Блин, это когда-нибудь закончится?! Берём и самостоятельно собираем нужное и животрепещущее. Пардону за оффтоп.
  8. Вот, кстати, одна из иллюстраций. А ведь далеко не факт на самом деле! Именно в контексте сочетание "поисковик+архив". Условный self.object:set_callback(callback.inventory_info, nil) Попробуй-ка найди, не распаковав всё полностью. Да бессмысленный спор на самом деле. Из разряда: а что круче - ACDC или SDK? Камрад просто попросил что-то из возможных альтернатив на всякий случай, ну и накидали по возможности. А что использовать каждый же всё равно для себя сам решает. Хозяин - барин!
  9. А что плохого и неправильного в том, что неофит сможет посмотреть и попробовать разобраться в реализации того или иного интерeсующего его момента (код, модельки, текстуры, уровни - не суть) ?
  10. Stern-13 , А вот тут есть полная уверенность в том, что сейчас все и каждый понял, про что речь? Ну так потребности и привычки, разумеется! Вопрос необходимости и достаточности для тех или иных целей по большому счёту. Да это уже эпидемия, к сожалению. Бессмысленно и беспощадно!
  11. Stern-13 , да тут спорить бессмысленно, конечно. А это мода сейчас такая новая: архивы надо обязательно закопирайтить, чтобы противник не подобрался.
  12. S.T.A.L.K.E.R Мозг , зачем? Нет, конечно. Просто для ТЧ в этом нет необходимости. См.ремарку выше от @Stern-13. Любопытства ради можно тут почитать. Вообще, самый удобный способ: Total Commander с плагинами. https://ap-pro.ru/forums/topic/939-ogsr-mod/?do=findComment&comment=224914 https://ap-pro.ru/forums/topic/2538-universal-extractor-20-raspakovshtik-faylov-stalker/?tab=comments#comment-243823
  13. andreyholkin , очень давно эспериментировал, но если склероз не изменяет, то вот эта штука возможно сможет помочь. При открытии SDK ругается, но сам скопилированный файл открывает.
  14. S.T.A.L.K.E.R Мозг , эта часть актуальна только для старших платформ (ЧН, ЗП), где файлы локализации располагаются в отдельном архиве (xrussian.db). Для ТЧ необходимость сортировки отсутствует.
  15. «Но этот-то мерзавец, он ведь не просто повторяет — он выводы делает».
  16. Очень личная похотелка: а не найдётся ли герой, который возьмётся тулзу на платформу х32 пересобрать? Да... да... всё понимаю.
  17. Не так объёмно. Но информация по большей части выверенная и не требующая собственных додумок: xray-engine.org Неплохой справочник на форуме SGM в наличии имеется: http://sigerous.ru/ Но тоже пока? проблемно.
  18. ._.danila._. Вариант 1: прекратить читерить и превращать Шрама в КамАЗ. Чревато итоговой непроходимостью игры и стабильными вылетами. Вернуть стандартные параметры ГГ. Вариант 2: отключить введённое ограничение по весу, а заодно найти приключений себе на голову.
  19. Когда-то давно у "соседей" обсуждалось, если правильно помнится, с подачи одного некоего товарища . Три модели оружейные "проблемные": wpn_pkm, wpn_svd, wpn_svu. Точнее - файлы их анимаций. Именно они не дают запаковать архив правильно. Из-за "побитых" в них .omf файлов. Вроде тогда пришли к выводу, что без правок исходников анимок и переделки сделать что-то затруднительно. Упаковывается на первый взгляд нормально, а при запуске стабильный вылет, причём безлоговый и с абсолютно невнятной формулировкой.
  20. Sergey Svoy , тут в качестве примера по регулированию некоторых графических настроек. Зная, конечно, где, зачем и с какой целью делается. Разумеется, на свой страх, риск и собственные последствия. Не донимая потом авторов: "A-a-a... у меня сломалось" .
  21. andreyholkin , не могу знать. В актуальной версии так. Решение авторов. Там, в принципе, в комментариях к коду можно посмотреть.
  22. Да. И да. Защита от шаловливых ручек. Отключено/преднастроено разработчиками.
  23. MipMap-ы только в инвентарных иконках отключить не забудьте. Затейники.