Перейти к содержанию

Купер

Сталкеры
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Купер

  1. @Dimus, не скажу. Тут только разработчики ответить предметно смогут: это сделано осознанно или действительно обидная опечатка. Просто тоже "многострадальный" 5:4 в наличии и тоже с этим столкнулся. ---- UPD: Прощения, зарапортовался. / Под снос.
  2. Опечатка или нет? Надо смотреть соответствие на более распространённом 16:9 Вообще, оно здесь: fsm_notepad.script. -> 649 стр. --* было 347, стало 387 в актуальной версии мода. --* сообственно, начальная координата X для вывода картинки предмета. baseRect = Frect():set(387 + math.floor((fw - w)/2), 107 + math.floor((150 - h)/2), w, h),
  3. Policai , да нет, чистый ТЧ. Код прямиком из GSC-ной dbb-шки. Просто в финале любования этими красотами ГГ "обнуляется". Поэтому с т.з. игрока момент по большей части проскакивает мимо внимания с учётом лимита времени по сюжету: ближайшая цель - успеть добежать до Саркофага.
  4. Перфекционизма ради - таки есть! https://youtu.be/4mRUTSLYJKw?t=230
  5. macron , а никак . В оригинале один, единственный сюжетный на ЧАЭС.
  6. Вавилонский_путник , это не баг и сделано намеренно во избежание потенциальной "поломки" игры. Шапка темы: Объявление №2 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры! Final Stroke имеет достаточно сложную скриптовую базу и разработчики крайне не рекомендуют использовать эти методы сохранения в процессе игры, чтобы не сломать логику и правильность работы модификации. Кстати, это и к оригиналу ЧН тоже относится.
  7. Dimus дык... я ж не гадаю, я фактами оперирую . ui_font_letter_16_1024.dds ui_font_letter_16_1600.dds ui_font_letter_16_1600.ini <-> ui_font_letter_16_1024.ini Самое смешное, что под "типоразмер" х800 всё на месте. ~ 80% шрифтов - именно вот такая ситуация. И править не настолько сложно, сколько муторно. По сути, "выхлоп" на выходе минимальный, а дурной возни... - - - Сделал всё-таки многострадальные тире себе, любимому. На всякий случай. Мало ли где ещё потребоваться могут. тынц Желающие микромоники, можете пробовать тестировать. Единственно, я бы всё-таки поменял в стринговке em_dash-ы на en_dash-ы ("длинные" тире на "короткие"), но это уже вкусовщина махровая.
  8. В копилку несуразиц. С игровой т.з. cитуация больше теоретическая, тем не менее место быть имеет.
  9. Про тире, кстати. Это проблема ещё оригинала CS: именно для шрифта letterica16_1024 отсутствуют сами символы "тирe", "длинное тире" в самом шрифте.
  10. Да прибудёт, предлогаю, на счёт, воистину! Всенеприменно!
  11. Какой, однако, автор р-о-о-олика - харизматический абрек!
  12. Детский сад "Солнышко", штаны на лямках. Други, никому не попадалась на глаза подогнанная под "местные условия" AI сетка для локации "Бар" ?
  13. Безусловно и несомненно... Но... ведь работает же!
  14. При чём, кстати, слитно в данном случае. На всякий случай... Дополнено 1 минуту спустя Что-то страшное...
  15. Tolich , оно движком делается. Где-то в анналах gameru.net даже правка этого "безобразия" попадалась на глаза. Сходу, пардону, не найду. Ещё здесь попробуй посмотреть. Возможно, получится минимизировать. Со стороны конфигов только именно муторный "подгон" в связке "положение текстур на полотне + координаты "присоединения" до приемлемого значения".
  16. Tolich , а вот как бы оно не уровне движка было (боюсь ошибиться).