Перейти к содержанию

Купер

Сталкеры
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Купер

  1. Dimus дык... я ж не гадаю, я фактами оперирую . ui_font_letter_16_1024.dds ui_font_letter_16_1600.dds ui_font_letter_16_1600.ini <-> ui_font_letter_16_1024.ini Самое смешное, что под "типоразмер" х800 всё на месте. ~ 80% шрифтов - именно вот такая ситуация. И править не настолько сложно, сколько муторно. По сути, "выхлоп" на выходе минимальный, а дурной возни... - - - Сделал всё-таки многострадальные тире себе, любимому. На всякий случай. Мало ли где ещё потребоваться могут. тынц Желающие микромоники, можете пробовать тестировать. Единственно, я бы всё-таки поменял в стринговке em_dash-ы на en_dash-ы ("длинные" тире на "короткие"), но это уже вкусовщина махровая.
  2. В копилку несуразиц. С игровой т.з. cитуация больше теоретическая, тем не менее место быть имеет.
  3. Про тире, кстати. Это проблема ещё оригинала CS: именно для шрифта letterica16_1024 отсутствуют сами символы "тирe", "длинное тире" в самом шрифте.
  4. Да прибудёт, предлогаю, на счёт, воистину! Всенеприменно!
  5. Какой, однако, автор р-о-о-олика - харизматический абрек!
  6. Детский сад "Солнышко", штаны на лямках. Други, никому не попадалась на глаза подогнанная под "местные условия" AI сетка для локации "Бар" ?
  7. Безусловно и несомненно... Но... ведь работает же!
  8. При чём, кстати, слитно в данном случае. На всякий случай... Дополнено 1 минуту спустя Что-то страшное...
  9. Tolich , оно движком делается. Где-то в анналах gameru.net даже правка этого "безобразия" попадалась на глаза. Сходу, пардону, не найду. Ещё здесь попробуй посмотреть. Возможно, получится минимизировать. Со стороны конфигов только именно муторный "подгон" в связке "положение текстур на полотне + координаты "присоединения" до приемлемого значения".
  10. Tolich , а вот как бы оно не уровне движка было (боюсь ошибиться).
  11. Ну, оно... А где-нибудь дальше эти переменные используются? Попробуй dsh_remkit.script "покрутить". function inv_drag_drop( obj, me ) ... end
  12. karavan150 , да я согласен полностью на самом деле. Но... ОБТ. Тут бы сейчас хотя бы ключевые баги поймать, а обчественность уже, вон, уже и спаунер нашла .
  13. StrawFlux, попробуй сделать свои скриптовые классы через class_registrator.script для новых типов. И уже от этого отталкиваться. Ориентир: Солянки, ОП-ы. Это, правда, без оглядки на OGSR.