Перейти к содержанию

Купер

Сталкеры
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Купер

  1. Условие: текстуры по UV-развёртке на модели должны совпадать. Иначе вы такого наворочаете...
  2. andreyholkin , да я образно, простыми словами для общего понимания. Механизм технической реализации не суть. Всё дело и мякотка в административных решениях. Вы творите дичь, поэтому мы вам подчиняться не будем! Не переоценивайте местных буржуев. В Лицензионках у них всё указано. Кстати, ходили слухи, что Яндекс, например, с парольными .rar прекрасно справляется (именно с ними), насколько соответствует действительности не скажу. ОБС. Дополнено 7 минуты спустя При чём здесь правообладатель, да ещё и забугорный. Которому до местного законотворчества – с высокой башни на Болотах.
  3. Вот скинут указивку по верноподданным облакам "нежелательные материалы" ботами чистить... Тады и посмеёмся.
  4. Не, ну требовать-то вы, само собой, можете. Кто ж вам запрещает! Тут бы для начала разобраться с формулировками инициативных товарищей.
  5. Hicks , демонтируемый (снимаемый/надеваемый) вариант не рассматривался? A-la OGSE / LWO.
  6. Опосля картинков, жы/щы пыщы с буквой Ы.
  7. Павел, а где реализацию выпадения оружия по месту можно посмотреть? Кодовая база у разработки большая. Для экономии времени точно не обязательно, приблизительно 'вкуда' копать? Очень идея понравилась, попробовать себе в васянку утащить .
  8. Ну да! Рассчитано на вдумчивого и внимательного игрока. "Пасхалка" от автора. Статы? Ну так он же уникальный! Таким и должен быть!
  9. The same Stalker , да он квестовый, с информационной "обёрткой". Очень сложно "потерять". Вояки на южном блокпосте на Кордоне что-то странное заметили и в документах у себя зафиксировали. Ну... можно через техничку, конечно, глянуть, но так ведь не интересно! Зачем тогда автор старался?
  10. 7.9 , ну да, конечно! Просто разговор ведь сейчас в контексте 1.0004 <-> 1.0006, исходя из платформы мода. А вот там изменений прилично.
  11. Самое забавное, что ведь сочиняете! Как минимум в менеджерах диалогов и заданий изменялся тип переменных (переполнение буфера) , не считая прочего. Плюс фикс багов на уровне бинарей (гранаты, etc.).
  12. Копипаста - это плохо! [/color] и [color=green] Из кода убрать. Для начала.
  13. [walker@bar_ecolog_crush_sniper_chase_1] path_walk = chase_1_walk path_look = chase_1_look def_state_moving = rush ;on_info = {+bar_rescue_research_chasing_end} camper@bar_ecolog_crush_sniper_1 meet = meet@ecolog_crush soundgroup = bar_ecolog_crush1 ;combat_ignore_cond = always wounded = wounded@ignore_kruglov on_info = {!rostok_dist_to_actor_le(40)} %=kill% Последняя строка в логике. Вот такие вот ПЫС затейники.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования