-
Публикаций
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Купер
-
Чу-дА-ко-ва-тый, блин! Грамотеи, вашу роту.
-
Торговец в Мёртвом Городе (призрачный шанс), торговец наёмников (почти наверняка). Тайники начиная с Бара (как повезёт) / тайники в X-16 и на Складах. В награду от Свободы по заданиям средней сложности. Разбиваемые ящики в районе Припяти. Дроп с наёмников и сталкеров/Свободы на Радаре + Чучело и Полкан.
-
Эх, сюда бы старичка XRE на исходниках.
-
Дельная работа! Проект будет развиваться? И в каком направлении?
-
Сдаётся мне, в запятой. Вельми понеже.
-
- 69 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- моды в разработке
- ogsr engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После консультаций с разработчиками выводы следующие: 1. Файл fsm_items.script обязателен к замене. Будет возвращена работоспособность инвентарных предметов (таких, как рация, гитара, переносные рюкзаки и т.д.). Исключая момент с водкой, когда она давала дополнительную пси-защиту. 2. Остальные файлы также крайне рекомендуется заменить на те, что находятся в папке 'Водка усыпляет'. В связи с серьёзной переработкой в них системы сна ГГ и её таймингов. При этом будет исправлен вышеозначенный момент, добавлено влияние водки на сонливость ГГ (пока не опционально), действие энергетика и прочие текущие несостыковки, связанные с этой системой. Актуально для версии 0.9.4 + патч 12.03.2025.
-
Дилемму... У кого 'не работают' предметы как в посте выше, пробуйте заменить (с предварительным бекапом, разумеется) текущий файл gamedata\scripts\fsm_items.script на одноимённый, который находится в каталоге gamedata\scripts\Водка усыпляет. Актуально только для текущей версии: 0.9.4+мартовский патч.
-
Это я себе сейчас придумал. Только не говорите никому! А кто решил, что они должны быть именно там? Отключаем молотилку, включаем соображалку. gamedata.db_base_configs \ config \ misc \ strange_zone_mod \ meceniy_items.ltx
-
Выше в посте было искомое. Вообще, найти поиском по файлам игры "_upgrade" невеликой работы труд.
-
del
-
А ещё @macron (1) и @buka (2). Эх, завёл бы кто героически репо с компиляцией всего этого.
-
Там, кстати, у Malandrinus-а пара помарок есть в наличии, при всём уважении. Мелочёвка, тем не менее...
-
...Ага! Хитро! А мы потом – ходи, подбирай ! Вurbulator?
-
Оригинальный AMK мод предназначен для установки на патч 1.0004 Теней Чернобыля.
-
В шапке темы: распаковщик игровых архивов. Все ресурсы не нужны. Только этот файл скопировать в папку gamedata c cохранением относительных путей: gamedata\config\creatures\game_relations.ltx. И править. [communities_relations] ; |actor |act_dol|act_fre|stalker|monolit|militar|killer |ecolog |dolg |freedom|bandit |zombied|strange|trader |arena_enemy| actor = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000 ... dolg = 0, 600, -5000, 0, -5000, -500, -5000, 5000, 5000, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0 Мвтрица отношений ГГ <--> Группировки (пересечение горизонталь-вертикаль) Это для оригинала. В OGSE подобно.
