Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент N42

  1. Pepel имел в виду, будет ли у всех скриптовых одинаковая метка. В 16 строке можно поменять название метки _freeplay_sa.script Дополнено 1 минуту спустя Для этого надо оставить прошлый скинутый мной скрипт и убрать из level_tasks.script скриптовые переходы, тогда метка не будет ставиться
  2. Pepel другой цвет только у этого перехода? Или разные будут?
  3. Pepel для теста попробуй с этим файлом. Заспавни переход, сохранись-загрузись _freeplay_sa.script
  4. Pepel выложи все файлы отдельно (не кодом), файлы до правки и после правки
  5. Pepel что не работает? Где не работает? Дополнено 0 минут спустя Со скрипта freeplay_sa убери постановку меток, заспавни переход, сохранись-загрузись и проверь метку
  6. Pepel в скрипте, запускаемом через диалог, метка где-нибудь ставится? После спавна, если сохраниться-загрузиться, не меняется метка?
  7. Просто в map_spots.xml копипастишь стандартную метку и прописываешь цвет Название свое прописываешь, чтобы не повторялось. Цвет задается через r="0" g="255" b="0", текстуру менять не надо. Потом в level_tasks.script в функции add_lchanger_location() ищешь по сиду свой переход и в level.map_add_object_spot меняешь метку level_changer на свою level.map_add_object_spot(obj.id, "level_changer_green", "to_garbage"). Чтобы убрать метку у какого-то перехода - в этой же функции ее убираешь (если спавнишь скриптом - проверь, ставится ли метка в скрипте спавна, и там уже или убираешь или условия прописываешь)
  8. Angry Beavers напиши на амк, там разработчики отвечают
  9. Kum с правками играешь?
  10. Pepel нужно ставить движок, в котором можно скриптом подменять текстуры. ogsr, например. Если нужен почти оригинальный движок - поищи на амк тему со сменой рук при смене костюма, там был движок с добавленной сменой текстур, там по скрипту разберешься, как меняется
  11. Виктор077 попробуй по-честному залезть туда, может рестриктор не успел удалиться Senator винтовку Косте приносил? После того, как Акулова завалил, поговорил с Драгуновым?
  12. Это измененный тч движок (сильно измененный, но от переноса кучи всего с зп он не стал зп движком), не надо вводить людей в заблуждение
  13. Попробуй консольные команды g_font_scale_x и g_font_scale_y
  14. Ну так распакуй оригинальный архив со скриптами Дополнено 17 минуты спустя line не к кордону относится, отмечается строчка в файле scan, по которой вылет. Смотри в этом файле соответствие clsid и class Дополнено 21 минуты спустя Без понятия, работает ли acdc с коком, спроси лучше в офтеме https://www.amk-team.ru/forum/topic/11568-universal-acdc-i-drugie-perl-skripty
  15. Senator сохранку скинь до диалога перед спуском Дополнено 0 минут спустя И геймдату с правками
  16. Смотри в квесте функцию в строчке fetch_func и ищи ее в xr_effects.script Глянь xrs_dyn_music.script
  17. Senator это которая на полу валяется и закрывает спуск вниз? Правки какие-нибудь стоят?