-
Публикаций
1 277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент N42
-
imcrazyhoudini кто-то по пути натыкается на проблему в аи сетке, сетку проверяй
-
Патчей еще не было? Много проблем тут кидали. Видимо, надо еще пару лет подождать и можно будет играть)
-
Westerrr выложи последнюю сохранку. От сюжета солянки не зависит, что-то другое не прошел
- 12 507 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Перевар ппш вроде у Сяка в продаже был. Аек может выпасть рандомно на атп с бандосов. На Шерстюка забей, не нужен он
-
imcrazyhoudini кэп Шепард не злобный, галактику спас)
-
Да нормальная ава, что пристал)
-
imcrazyhoudini не знаю, не разбираюсь в моделях. На крайняк, при хите можно кость проверять
-
imcrazyhoudini ну они как бы уничтожаются, но не уничтожаются. Просто добавь проверку на отсутствие инфопоршня
-
imcrazyhoudini можно попробовать сделать как со стеной на складах, сделать уязвимым к какому-нибудь типу хита (config\models\objects\military_wall_brick_in.ltx), прописать этот тип хита оружию. Без понятия, сработает ли, не пробовал
-
LastZlo графические движковые навороты не в движке, ага. Я не про левел дизайн, в эксодусе он тоже хорош
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, не надо. Хоть в эксодусе графика лучше, но до атмосферы прошлых метро не дотягивает
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
imcrazyhoudini ну, значит для этого объекта не дергается хит
-
Glomar ну это понятно, что с правками. Какие именно там правки - надо спрашивать у разработчика, в bind_stalker.script новых коллбеков нету
-
Pepel в конце функции function create_level_changer не перенес вызов spot(obj.id, p_story_id)
-
Pepel в таблицу spot_tbl новые переходы потом вписывай _freeplay_sa.script Дополнено 1 минуту спустя Ну в данном случае мой косяк, забыл про особенность присвоения сидов через нет-пакеты)
-
Pepel всего два?
-
Pepel 6007 = level_changer_g, 6008 = level_changer_2 и т.д. imcrazyhoudini с хитом по нпс/мутням или актору работал? Вот точно также, файл bind_physic_object.script. только у объекта должна быть какая-нибудь логика, биндятся только объекты с логикой Дополнено 1 минуту спустя Pepel если у перехода метки нету - не добавляй его в таблицу
-
Pepel просто таблицу составь, сам переделаю как надо Дополнено 1 минуту спустя Таблицу скриптовых переходов
-
Без понятия, если честно, что там за движок
-
Pepel ай блин, совсем забыл, что сид назначится только после перезагрузки. Тогда придется составить табличку сид_перехода = метка imcrazyhoudini походу не у всех дергается хит. Проверь эту логику на других объектах, громкоговорители например. Или с биндера с коллбека хита попробуй выдавать Дополнено 5 минуты спустя Через эту программу можно https://ap-pro.ru/forums/topic/3549-ogfdm-editor-v39
-
Pepel значит, все-таки не работает? В 16-17 строчках нет ничего? Все level.map_add_object_spot или закомментированы должны быть или убраны
-
Kum на какой-нибудь файлообменник залей и ссылку сюда (например https://dropmefiles.com/ ) . Диалог мне нужен чтобы его в файлах найти, придется вручную правкой толкать квест. Можно и скрин с видео или текстом сюда. Главное, чтобы он точный был. Моддвижок поставь, нужно будет, чтобы игра файлы с правкой читала
-
Pepel не нужна вообще 16 строка, если вызывается add_lchanger_location. В оригинале add_lchanger_location вызывается после загрузки, а с последним файлом она после спавна перехода будет вызываться. Тут map_spot не при чем, дело в добавлении меток скриптом, оставь скрипт с вызовом add_lchanger_location и прописывай метки какие хочешь только в level_tasks.script
-
Kum на f12 делается скриншот (если не поменяна в настройках). Открой журнал, нажми f12, и в папке с профилем (где сохранки, логи) будет скриншот
-
Kum тогда только скрин диалога. Нажимай на @ справа у сообщения чтобы уведомление приходило при ответе