-
Публикаций
1 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент N42
-
Pepel выложи все файлы отдельно (не кодом), файлы до правки и после правки
-
Pepel что не работает? Где не работает? Дополнено 0 минут спустя Со скрипта freeplay_sa убери постановку меток, заспавни переход, сохранись-загрузись и проверь метку
-
Pepel в скрипте, запускаемом через диалог, метка где-нибудь ставится? После спавна, если сохраниться-загрузиться, не меняется метка?
-
Просто в map_spots.xml копипастишь стандартную метку и прописываешь цвет Название свое прописываешь, чтобы не повторялось. Цвет задается через r="0" g="255" b="0", текстуру менять не надо. Потом в level_tasks.script в функции add_lchanger_location() ищешь по сиду свой переход и в level.map_add_object_spot меняешь метку level_changer на свою level.map_add_object_spot(obj.id, "level_changer_green", "to_garbage"). Чтобы убрать метку у какого-то перехода - в этой же функции ее убираешь (если спавнишь скриптом - проверь, ставится ли метка в скрипте спавна, и там уже или убираешь или условия прописываешь)
-
Angry Beavers напиши на амк, там разработчики отвечают
-
Pepel нужно ставить движок, в котором можно скриптом подменять текстуры. ogsr, например. Если нужен почти оригинальный движок - поищи на амк тему со сменой рук при смене костюма, там был движок с добавленной сменой текстур, там по скрипту разберешься, как меняется
-
Senator скинь последнюю сохранку, гляну, что там не так с диалогом
- 11 756 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Senator не помню какая, за которую Аким глаза ворона просил
- 11 756 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Виктор077 попробуй по-честному залезть туда, может рестриктор не успел удалиться Senator винтовку Косте приносил? После того, как Акулова завалил, поговорил с Драгуновым?
- 11 756 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Вообще никаких не было? И на гаусс-пистолет?
- 11 756 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Senator помог Акиллу разобраться со снайперами?
- 11 756 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это измененный тч движок (сильно измененный, но от переноса кучи всего с зп он не стал зп движком), не надо вводить людей в заблуждение
-
Попробуй консольные команды g_font_scale_x и g_font_scale_y
-
Ну так распакуй оригинальный архив со скриптами Дополнено 17 минуты спустя line не к кордону относится, отмечается строчка в файле scan, по которой вылет. Смотри в этом файле соответствие clsid и class Дополнено 21 минуты спустя Без понятия, работает ли acdc с коком, спроси лучше в офтеме https://www.amk-team.ru/forum/topic/11568-universal-acdc-i-drugie-perl-skripty
-
Vongmaer правки убери
-
Senator сохранку скинь до диалога перед спуском Дополнено 0 минут спустя И геймдату с правками
- 11 756 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Senator это которая на полу валяется и закрывает спуск вниз? Правки какие-нибудь стоят?
- 11 756 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Сапсан какие слова у песни? Их там много
- 11 756 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
marek в оригинале при стрельбе в баре выдаются инфопоршни, по которым потом агрятся. Здесь наверно также, надо проверять эти инфопоршни и удалять
- 11 756 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Начни с оригиналов без модов чтобы потом разницу увидеть между модами и оригиналом, насколько изменили модами игру. Если только на графику мод без аи паков, анимаций и т.д. А потом уже моды можно заценить
-
Etil в принципе, можно попробовать убивать оффлайновых нпс и мутней через sobj:on_death(sobj), но тогда придется делать перебор всех объектов и сравнивать расстояние от них до взрывчатки. В онлайн взрывчатку перевести можно так: alife():set_switch_offline(id, false) alife():set_switch_online(id, true) alife():set_interactive(id, true) В оффлайн: alife():set_switch_offline(id, true) alife():set_switch_online(id, false) alife():set_interactive(id, false) В _g.script есть функция для проверки, в онлайне объект или нет - is_object_online, можно через нее проверять и при необходимости переводить в онлайн Хит лучше перенести в net_spawn, так и будет на каждом апдейте хитовать. Можно взрывать не хитом, а через obj:explode(0) Дополнено 11 минуты спустя А, в _g.script есть и функция с переводом в онлайн - switch_online
-
Просто отключение или полностью вычищен сюжет?
-
Etil если грубо и вкратце