Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. sam_Skillet тут старая версия без магазинов, с магазинами тут https://ap-pro.ru/forums/topic/4021-ns-ogsr @D1mon добавь это уже в шапку. Попробуй закинь этот файл в gamedata\config\gameplay\specific_characters_files (если нет этих папок - создай) и смотри диалоги Захара у Бармена. Не проверял, у меня нет новой версии. Или попроси в той теме чтобы его отреспили character_desc_bar.xml
  2. sam_Skillet на какой-нибудь файлообменник залей
  3. Edge лучше в теме редактирования движка спроси (здесь и на амк)
  4. Etil наверно если только в биндере гранат сохранять координаты брошенной гранаты в пстор гг или в какое-нибудь хранилище и при загрузке в биндере гг проверять, сохранено ли что-нибудь. Потом спавнить и взрывать. Ну или движок править
  5. ian98 просто скачай старую версию. Или X-Ray extensions глянь, в движке от Макрона новых функций нету https://github.com/KD87/xray-extensions
  6. ian98 это для _g.script. Если нужно что-то, что работает при заклинивании у актора оружия - можешь и в _g.script прописать, но никуда его больше не денешь
  7. ian98 это не коллбек, прописываемый в биндере, просто хлам в _g.script для подсказок на экране. Раз только его показало, значит нету
  8. Где? Дополнено 2 минуты спустя Это с _g.script? В исходниках смотри, а не в скриптах
  9. ian98 просто в notepad++ поищи поиском по файлам, надо просто посмотреть, есть ли в файлах этот коллбек
  10. ian98 вот здесь https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/ скачай исходники к своей версии и поиском поищи нужный коллбек, есть ли вообще какое-то упоминание. Если нету - значит уже нету. Можно старой версией пользоваться, где они еще есть
  11. imcrazyhoudini в оригинале или по актору или по точкам или по сидам. Если нужны рандомные цели - это надо править саму схему. Может есть готовые в инете как для тч, не смотрел. Насчет анимки для нпс без понятия, есть ли готовая
  12. Да, одинаково регаются. На примере on_key_press: В net_destroy() self.object:set_callback(callback.on_key_press, nil) В reinit() self.object:set_callback(callback.on_key_press, self.on_key, self) -- on_key - название функции, в которой будешь свои действия вписывать Ну и создаешь где-нибудь функцию function actor_binder:on_key(key, bind) ... end Какие аргументы в скобках смотришь или в других модах (если где-нибудь есть) или в исходниках Без просчитывания расстояния до игрока, без подбегания к игроку когда он отбежит? Ну лан, тогда и так пойдет db.actor:position() возвращает vector, а не чисто координаты. target тоже как vector нужен local pos = db.actor:position() local target = vector():set(pos.x + miss, pos.y, pos.z) Походу нет, много нового там нету
  13. imcrazyhoudini как на кордоне на блокпосте у вояк? Чет не помню насчет зомби. Кордоновский вроде esc_m_car в олспавне
  14. Если имеешь в виду коллбек on_actor_weapon_start_firing, походу его в последней версии убрали 1-10 строчек вряд ли. Ну может если схему метания гранат модифицировать, но все равно наверно больше выйдет
  15. SHadoWWW качество текстур на максимум поставь. Или попробуй эту текстуру закинь в gamedata\textures\ui (оригинал забэкапь) https://dropmefiles.com/PqHpd General Kapterka сохраняй иконки без мипмапов
  16. Не, со спавнером не интересно
  17. Я только начал, хожу с лопатой и обрезом При открытии коробки со старыми патронами поймал вылет Can't open section 'ammo_5.7x28_ss190' У Минеральная вода (пустая) кривая иконка. Похоже, у всех всяких пустых так будет, похожие координаты у них Дополнено 1 минуту спустя Новые задания за одиночку откуда начинаются? Хожу пока по кордону, новые задания не попались
  18. General Kapterka в ph_box_items_by_levels.ltx и ph_box_items_count.ltx прописан
  19. Попалось в тайнике, при использовании просто исчезает
  20. General Kapterka за какие группировки доступны новые квесты?
  21. С релизом. Квесты новые свои или со старых аддонов?