-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
14 НейтральнаяИнформация о Arthur_Kit
-
Звание
Новичок
- День рождения 27.02.2002
Дополнительная информация
-
Имя
Артур Кiт
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Объединённый Пак 2.2, История Прибоя, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф., Зона Поражения 2
-
Город
Лиманск
Посетители профиля
1 066 просмотров профиля
-
Решил перед сном развлечь себя коротким метром, и вот письменный сего решения итог - пара слов про этот мод. Пойдём по пунктам: Сюжетик: Незамысловатая завязка про супер-артефакт, за которым идёт повсеместная охота приводит нас в шкуру очередного "лучшего из лучших", сталкера Карму, которому сперва придётся внедриться под чужой личиной в группу наёмников, а затем... сами узнаете. Нечасто такое говорю, мод игрался бы даже приятнее, будь он ещё на полчасика растянут. Порой события (не лишённые, конечно, банальности и нелогичности, но встречаются тут и интересные повороты) происходят слишком резко, нагромождаясь друг на друга, не давая ни осознать, ни обдумать произошедшее пару минут назад. Да и в целом по итогу всё скатывается в не очень реалистичное в рамках привычной зоны противостояние. Но прописан сюжет неплохо, стоит отдать должное. Постоянная динамика, не так уж и сильно надоедающая беготня, попытка раскрыть хотя бы пару персонажей, связать ЛОР мода с оригинальной трилогией (а конкретно - раскрывается история одного занятного персонажа ЧН). В наличии пара катсцен. Есть даже ненавистный мною типаж квеста - поиск хлама и инструментов для техника. Тьфу. Был у меня, конечно, и затуп-другой на полчаса, но об этом позже. Графика: Новые модельки персонажей, оружейка, графические нововведения - всё это смотрится приятно и органично. Лайк. Локации: Изменённый в лучшую сторону Агромпром, добавлены аномальные зоны, обставлен декор, подземка вшита в локацию. В сей подземке у меня и произошёл замечательный затуп с открытием двери. Небольшой спойлер: один замок расположен прямо над другим, надо присесть и его будет видно. В целом, локация мне понравилась, много тайников, секретов, мутанты кое-где (пусть и умирающие сами по себе в аномалиях). Добро. Звук: Музыка изменений не претерпела, есть только озвучка пары персонажей при помощи бота в паре моментов. Таких моментов припомню четыре. Первый - я ничего не расслышал из-за стрельбы, второй и третий (один персонаж) - всё неестественно, но терпимо, четвёртый раз - я опять ничего не разобрал, слишком невнятно. Органичнее смотрится диалог в виде субтитров, какой присутствует в одной катсцене. Геймплей: Изменён HUD в сторону минимализма. В целом, приемлемо, но отсутствие шкалы выносливости напрягает. Стрельба с новой оружейкой приятная. По локации щедро разбросаны артефакты. Есть торговец. Есть интересный прикольчик с детектором, который берётся в руки (а это ТЧ, ребятки). Мод стабилен, вылетов не обнаружил. Итог: Неплохой мод на вечерочек, который сломал в подземке мою бестолковую голову. Сюжет ненапряжен, но с претензией. После прохождения всё равно осталось чувство, будто чего-то не хватает. Мод правда хороший, но оценить я его больше, чем на 7,5/10 не могу. А после округления получается твёрдая восьмёрка. Спасибо разработчикам за старание, а всем прочитавшим - за внимание!
-
Застопорился на одном моменте, под спойлером опишу Может, я что-то не расслышал, или это таки конец мода?
- 125 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну что ж, вот и этот мод я наконец осилил. Проходится он быстро, час-полтора, не больше, и это с получением всех ачивок (да, они тут есть) и с прохождением всех второстепенных квестов. И да, в этот мод добавили ещё один мод, чтобы я мог играть в мод, пока играю в мод. Называется "Побег из Кордона", он уже проходится минут за десять, зато каких! Пробежимся по пунктам. Сюжетик: Завязка "Эпизода ноль" такова: был Третий Выброс, Зона чуть выросла, почти всех сталкеров поубивало, ГГ бывший сталкер и возвращается в Зону для работы на Сахарова. Но по пути понимает, что не может выбраться с Кордона. В общем, банальное начало перерастает в нечто интереснейшее. Квесты атмосферные, диалоги реалистичные, задания оригинальные. Коротко, конечно, хотелось бы большего, хотелось бы развития, но автор выжал из ситуации всё, что смог. Но, зараза, мне всё равно мало, я не наигрался. Мод бы проходился ещё быстрее, если б не ГГ, который выдыхается на каждой стометровке 😄 Большая часть сюжета передаётся через заметки в КПК ГГ или КПК найденных на локе. Написаны заметки отлично. "Побег из Кордона" сюжетно незамысловат, ГГ -- военный, которому нужно с северного КПП за 6 минут донести важный кейс до машины на блокпосте вояк. Во время волны мутантов или типа того. Имеет право на жизнь, мне понравилось. Но помни, сталкер, самая главная опасность в Зоне -- это стометровка, её ты не пробежишь, не выдохнувшись. Графика: OGSR-движок с кучей эффектов. Будто я не в мод зашёл играть, а в VHS-хоррор. Это добавляет свою атмосферу, туманная серая зона, отличающаяся кардинально от привычной нам. Однозначный плюсик. Локации: Кордон. Всё тот же прекрасный Кордон. Любимая моя локация. Можно порыскать в поисках припасов и тайничков, они есть и искать их интересно. Исследование локации даёт возможность получить достижения. Очень хорошо. Звук: Озвучки смертельно не хватает. Очень хорошее и атмосферное звуковое сопровождение, пару раз заставившее меня напрячься, но будь ещё и озвучка, вах, это была бы пушка! Геймплей: Нам дают и побегать (мно-о-ого побегать), и пострелять, мутанты есть и вырезанные, и новые, нам и сопроводить человека дают, и исследовать точку, в общем, полный комплект, чтобы не заскучать. Я не заскучал почти что. Мне понравилось. Ресурсов при тщательном поиске слишком много, если их урезать, то прямо сурвайвл-хоррор будет. Итог: Отличная короткометражка, обязательна к ознакомлению, НО я всё-таки украду звёздочку за беготню, некоторый сумбур в сюжете и длительность. Спасибо разработчику за такой интересный проект!
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- атмосфера
- (и ещё 6 )
-
Люблю короткометражные моды. "THE PRICE OF LOST MEMORIES" это, конечно, не "SHORT STORY - INTRUDERS" и не "ПРОСТРАНСТВЕННАЯ АНОМАЛИЯ", но крайне достойный экземпляр. Если пройти каждый квест, найти каждый тайничок, исследовать все углы, то прохождение может затянуться на час-полтора. Торопыги могут управиться и за минут сорок. Сюжетик: Главному герою полностью отшибает память, он приходит в себя в Зоне, не зная, ни кто он, ни где он. Казалось бы, завязка классическая. В принципе в моде много "стандартных" сюжетных поворотов. Но даже самая закрученная история, поданная плохо, не сгодится в подмётки истории простой, но рассказанной на ура. Спойлерить сюжет не буду, лучше пройдите сами, скажу лишь, что мне очень понравилась как минимум его постановка. Дополнительные квесты тоже интересные, наполнены кат-сценами (как и основной сюжет), даже обычное подай-убей-принеси тут играет свежими красками. Локации: Играть мы будем на трёх локациях, одной основной и двух эпизодических. Локи небольшие, можно даже сказать, маленькие, зато выполнены добротно, с хорошим наполнением. Как я понял, все локации сделаны с нуля разработчиками, за это отдельно выказываю ребятам уважение. Не все их секреты показываются в рамках дополнительных квестов, есть резон самолично заняться исследованием. Звук: В моде присутствует своя озвучка. Некоторые герои звучат просто отлично, кто-то порой слишком тихо, но всё равно слушать авторские реплики было очень и очень приятно. Геймплей: Практически ЗП, но стрельба и оружие сделаны бомбически, перекрестья прицела у нас нет (может, и можно включить в настройках, но не думаю, что нужно), что добавляет свою изюминку в погружение. Перестрелки с кровосисями в полном аномалий узком тоннеле доставили мне помимо жёсткого напряжения в пятой точке ещё и удовольствие. Ну и, как указали уже в других обзорах, очень качественно соблюден баланс получения снаряжения. Начинаем мы с простым ПМ и проходим тяжёлый путь до настоящих вундерваффен. Оптимизирован мод отлично, словил всего один вылет при alt+tab и всего один графический баг с испарениями. Итог: Мод определённо хорош, авторы постарались на славу. Чего стоит только сминающаяся в аномалии "буханка"! Да и некоторые другие кат-сцены создают "вау-эффект". Тем не менее, украду у оценки мода пару звёздочек за топорность в некоторых моментах, за концовку (ощущение, будто по задумке мод должен быть намного длиннее и обширнее). Но это лишь субъективщина, на деле ВСЕМ СОВЕТУЮ ПРОЙТИ данную модификацию, не пожалеете!
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
