Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LastZlo

  1. Half-Life и Doom передают привет. Тамошний моддинг цветёт и пахнет.
  2. Как движок может влиять на атмосферу, если это зависит от художников и левелдизайнеров?
  3. Красиво, напоминает творчество Domestos'a и других фанатских текстур ванильных комбинезонов.
  4. Вы хотели сказать "в современных модах отказались от всего, что убивало этот самый сталкер"? Сейчас в моддинге наконец научились в приятный геймплей и сюжет. Наконец до модмейкеров дошло, что игрок это впервую очередь человек, который играет чтобы расслабится, а не тупое создание, которое обязано читать ГИД, чтобы понять, какого тушкана надо завалить на Кордоне, чтобы квест заработал на ЧАЭС(привет Заурсянкам). Или бегать по всей Зоне ради двух фраз диалога и попутно скакать в затекстурье за тайниками, чтобы потом его разорвала стая бессмертных кровосов. Последние пару лет подарили нам достойные модификации. Плохая Компания, Возвращение в Зону, Short Story – Intruders, Трилогия Андрюхи... вполне достойные представители модостроя, в которые играть не стыдно, и проблем со здоровьем не словишь. Моды 2011 года – хлам времени, увы.
  5. Столько советов, но никто не рассказал про OGSM...
  6. Какое же унылое GUI оформление в современных играх. Раньше чувствовалось ламповость и индивидуальность интерфейса, а теперь все под минимализм. Где же стилизованные окошки с ржавчиной, иконками, описанием персонажей и наличием какого нибудь бэкстори? Печально это всё.
  7. Щас бы это хомячкам объяснить, которое уже рвётся с того что это не ашди ремейк с гансом.
  8. LastZlo

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Demo.mp4

    Выглядит как типичный фанасткий недо-ремейк на UE5. Подделка.
  9. Никогда такого не было, и вот опять... Лучше бы наконец восстановили контент пред.релизных билдов с сохранение релизной ПЫС эстетики. Это было бы гораздо интереснее, чем бесконечная интерация контента из 1935-2205 билдов.
  10. Очень интригующе. Ждём с нетерпением.
  11. Искренне надеюсь что так оно и будет. Очень годный мод.
  12. Последствие спорного моддинга является оценка этого самого моддинга. Люди до сих пор оценивают и хавают моды тупо за контент и его количество, а не его качество. Отсюда и любовь к сборкам на CoC и ОП с солянками. За примером далеко ходить не нужно, автора сюжетной модификации готовы разорвать тупо за отсутствие их любимых атмосфиров, ганслингеров и т.д. Проще говоря, любят у нас картинку, а не историю. Благодаря такой политики мы и имеем всякие Хабары Пантеры, имеющие оценки "7/10" за максимально вторичный контент (хотя по факту подобная халтура достоина 1 балла из 10). Одназначно, есть моды которых хвалят за геймдизайн и сюжет, но это крайне редкое явление. Сталкерское комьюнити само создало монстра.
  13. Вот тут ты не прав сударь. В сталкере вполне годный ИИ для своего времени и как у Open world игры, как минимум в плане боёвки. У него больше манёвров и действий, в отличии от какого нибудь ИИ в Fallout 3/4.
  14. Присоеденяюсь к секте свидетелей рюкзаков. Да, я встречал такое в ТЧ, как такой феномен вызывается - неизвестно.
  15. Потому, что ничего лучше в рамках X-Ray сделать нельзя. Ох уж этот X-Ray, не позволяет сделать интересную историю и геймплей...
  16. На gamebanana не заглядывал? Там в темках SoC/CS/CoP есть крайне добротные ретекстуры. Пример: https://gamebanana.com/mods/238392
  17. 2022 год. Моддинг не стоит на месте.
  18. Вот так неждано-негадано... с релизом, щас оценим.
  19. И никто не упомянул "Время Альянса" и "В Западне..."
  20. Оригинальная трилогия, к модам не притрагиватся.
  21. Осталось скачать и залить на разные файлобменники и зеркала.