-
Публикаций
243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент LastZlo
-
На gamebanana не заглядывал? Там в темках SoC/CS/CoP есть крайне добротные ретекстуры. Пример: https://gamebanana.com/mods/238392
-
Добавил вырезанное оружие!
LastZlo прокомментировал Алекс Мутный запись блога в Разработка своего мода!
2022 год. Моддинг не стоит на месте. -
Вот так неждано-негадано... с релизом, щас оценим.
-
Ку, как там новая версия, есть прогресс?
-
Что это? Зачем? Почему?
-
И никто не упомянул "Время Альянса" и "В Западне..."
-
Оригинальная трилогия, к модам не притрагиватся.
-
Осталось скачать и залить на разные файлобменники и зеркала.
-
«Возвращение Шрама 2» - небольшое геймплейное видео от 21.05.21
LastZlo прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Чёт ужасно всё. -
Прикольный мод. Раз уж пошла тема с адаптацией под FWR, то может попробуешь портануть M16 из L4D1? Учитывая "синюшность" текстуры, в ПЫС "эстетику" войдёт идеально, + мировая модель в плане полигонов лучше.
- 21 ответ
-
- 2
-
Средняк из 2011, не более. Для изучения истории модостроя можешь поиграть.
-
А что не так-то? Решил наконец для себя ознакомится с данным модом, и ответить на главный вопрос - что с ним не так? И вот ответ - ничего. Серьёзно, это тупо типичный представитель сталкерского модостроя, с абсолютно теми же бедами этого самого сталкерского модостроя. Наивный сюжет, музыка не в тему, странный геймплей и механики, которые работают не как надо... Это я щас какой мод описал? Трилогию "Апокалипсис" от Зауруса? Или ТТ2? А может ещё и Смерти Вопреки какие не будь? Почему подобные моды не поносят за косяки Дианы? Или "этодругое"? Этот мод по своему забавен и не достоин такого лютого хейта (особенно лицемерия) в его адрес. Обычный представитель моддинга из 2011, не более. Стоит ли такое играть в 2021? Только для истории и от безрыбья. В серьёз в такое играть (как и все моды 2008-2011) не стоит.
-
- 4
-
- новый сюжет
- женские персонажи
- (и ещё 3 )
-
Пресные и поверхностные описания, не более. В этом плане ЧН лучше в разы, где один квест по поиску аптечки для сталкера расписан лучше сюжетов 80% модов. Чувствуется, что над всеми диалогами в ЧН приложил руку реальный писатель, очень интересно их читать. Та же история лидеров сталкеров на Агропроме очень интересная. Дополнено 2 минуты спустя В NLC есть вариативность в второстепенных квестах? Например появление персонажа или другого квеста при разных событиях и прохождениях этих квестов. Да и речь тут про-то, что сами квесты происходят в рамках одной локации, где игрока не гоняют через пол Зоны, а сам игрок может повлиять на события в мире игры (не так глобально конечно). Такое я наприметил в OGSE. Где в этом плане разрабам нужно отдать должное. В любом случае, с точки зрения геймплея ЧН и ЗП симпотизируют мне больше, нежели ТЧ (хотя с перепрохождением ТЧ я всё больше и больше меняю своё мнение).
-
С возвращением на Ап-про! Прогресс очень радует. Скорейшего релиза.
- 32 ответа
-
- 1
-
- мультиплеер
- мультиплеерные моды
- (и ещё 3 )
-
Cлышь ты, да ты, где билд?
-
Сюжеты, с наивностью 10 летнего ребёнка не могут быть лучшими, Реборн с Дианой по адекватнее будут.
-
Ну, уже лучше сюжетов мода Зауруса.
-
Особенно ЗП, чей уровень геймдизайна ниодин мод так и не достиг. Зато уровня ТЧ смогли.
-
Кто-то в серьёз ждёт горы инфы и обещаний? Вам Яворского не хватает?
-
Уже по скриншотам предвскушаю геймплей за инвалида с туберкулёзом, умирающего от попадания ПМа в крайнюю плоть.
-
Люблю юморески по отношению к критике. Одно дело, пытаться балансировать геймплей, разбавляя игру хоть какими-то событиями, другое, гонять игрока весь мод от одного НПС к другому, на одни и те же стрелялки, называя это "геймплеем", а потом жаловатся, почему "тупые" игроки ну никак не хотят проходить мод, и оценку занижают, ну тупые... Но у вас видимо чем больше шаблона, тем лучше. (это же основа моддинга сталкира как никак). Научитесь прислушиватся к критике, а не винить "тупых" игроков.
-
Ну... зато нас ждёт с хорошей технической реализацией. А вот сюжет и геймплей... будет или унылая беготня, или унылая стрельба. У творцов ВА другого не дано.
-
Справедливости ради, в какой игре ты видел, чтобы НПС активно юзали стелс против игрока, не просто уходя в невимимость, а прям потихому, ползком, пытатся пройти за спину противнику? Да и в плане боёвки все не так плохо, прячутся, стреляют, обходят. Вполне достойный ИИ для шутера.
-
Очередной редух с отсутствующем изменением геймплея?
-
Давай будем честны. Ты залил "мод", в котором нет толковых изменений, нет сюжета или даже намёка на него. Какую реакцию ты ожидаешь увидеть?