Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LastZlo

  1. Блин, а красиво-то, конечно экзоскелеты странные, но всё же. Чёт веет флешбеками от старых модов по типу ТТ2 или АМК. Чая автору.
  2. Не понимаю, чего все взъелись. "Такая музика ниможит быть в зони!1!1!1!!1", а какая может быть? Русский Шансон? Что мешает сталкерам в своём баре включать хоть Джастина Бибера? Особенно удивляет, что люди удивляються украинской озвучке в украинской игре(!). Уж извините, но времена уже не те, люди из соседней страны ничего хорошего для СНГ делать не будет, менталитет у них такой, увы.
  3. Не понимаю, чего все бояться. Моддинг как жил, так и будет жить. Если новоПЫС попытаеться что-то сделать – будет репутационный удар уровня Take-Two. Они понимают, что моддинг заметно продлил жизнь сталкера, не позволив ему крякнуться и забыться в небытие и даже привнести в игру новую аудиторию (специфичную, но всё же). RuWar в очередной раз сотрясает воздух. Дополнено 1 минуту спустя Такой же смысл, как и моддить любую другую игру – для интереса сделать проект по своему лучше.
  4. Мне вот реально интересно, на номер той девушки, который оставил Er пытались звонить?
  5. LastZlo

    Dead City Epilogue

    Вечно можно смотреть на три вещи – как горит огонь, как течёт вода и как любители сборок на CoC трясуться с отстуствия их любимых элементов в обозреваемом им моде. Если вы любитель этих самых сборочек и искренне считаете, что каждый мод на сталкер ОБЯЗАН быть таким, как ваша сборочка – не играйте в этот мод, он вам не понравиться. Если вы из тех людей, кто тепло относиться к моддингу конца нулевых и начала десятых и ловите кайф с прохождения какого нибудь SGM 2.2 – вы пришли по адресу. Мод не ловит звёзд с неба, не перегружен бессмысленнымм механиками, которым поклоняються любители сборок на CoC или имеет в себе сверхчувствительный сюжет про очередного сталкера с глубокими моральными выборами и чувстом вины в лице Чёрного Сталкера. Это... просто мод, с простым сюжетом и с неплохой проработкой локаций. Если уж говорить о бедах мода, то отмечу однотипность квестов, не стоит ждать разнообразия или вариативности в прохождении, тут всё корридорно и сердито, хотя с таким наполнением потенциал в плане разнообразия геймплея просто огромный, что автор мода понимает и отмечает. Однако по его словам – ни времени, ни опыта для подобного нет, хотя автор не раз искал квестеров, авось что-то бы получили хорошее в плане геймплея. Ставлю моду крепкую восьмёрку за старания и труд, который автор данного мода вложил в этот проект, надеюсь, что когда нибудь увижу Dead City со всеми реализованными идеями в плане сюжета, потому что с точки зрения остальных элементов – всё работает хорошо.
  6. Как партикл – вполне.
  7. Только недавно думал об этом моде, а тут наконец обновление вышло. Опробую как будет время.
  8. С релизом! Наконец опробую полностью DC.
  9. Сравниваем картинку из мыльного шутана с писсфильтром начала 10-х. Видимо вам в палату таблетки перестали поступать.
  10. А как должна была выглядить база на территории изолированной и опасной Зоны? Разве в том же ЧН не те так?
  11. Объёмный свет как раз таки жрёт ФПС. Если уж хочешь статичные лучики, то делай их костыльным способом – моделью, как это сделано у фонарика и ламп. Таким образом делали луч света в билдовском подземелии Припяти.
  12. Удивительно, что никто не упомянул Terroreast'а и Surreal East'а, их эмбиент треки хороши для сталкера, (да и не только эмбиент).
  13. Я до этого момента не дошёл, увы.
  14. А инсайдер подтвердил, что ты опять забыл выпить таблетки?
  15. Никто не оценивает моды как ААА проекты, скорее обычные обыватели могу ныть, если в моде не будет их любимого ганслингера с фичами бумстика и приправленного недореализмом Аномали. Я понимаю модмейкеров и их труд, но когда подобный модмейкер вместо качественного мода даёт тебе рескин квестов ванильной игры и "новый" сюжет, распростроняющийся через записки в тайниках за игровой зоной, то и удивляться оценкой не стоит. Ну а насчёт повторения оригинала – то лучше бы подсмотрели ЧН и ЗП, где геймдизайн всё таки лучше, чем в ТЧ.
  16. Единственный проект, который реально пытается сделать HD ремастер с новыми ассетами, а не натягиванием 4к текстур и HD моделей сталкеров на квадратную геометрию.
  17. Приехала бабка в Америку. По-английски ни слова. И вот ей захотелось манной каши. Приходит она в магазин,а там продавец черный. Она подходит к нему и говорит:" дай манки".
  18. Какую базу вы выдали. Увы, но в раннем модострое мододел будто не пытается понять, что игрок – это человек, а не тупой скот, который по их мнению ОБЯЗАН играть по их правилам через гид. Слава Профу, но нынешние модмейкеры перестали страдать подобным ЧСВ.
  19. Это самое проклятое, что я когда либо видел в своей жизни.
  20. Забавно, видимо беда с самой текстурой, либо... у тебя какое разрешение экрана?
  21. Игра делает скриншоты на F12, лежат они либо документах, либо в файлах, точно сказать не могу. А потому что ты мне скинул, понять проблемы не могу.
  22. Можешь показать, как это выглядит?
  23. Так в LWR есть релизные локации. В остальном же описание крайне туманное.