Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LastZlo

  1. А геймплей как я понимаю, изменений не притерпел, да?
  2. Хоть смейтесь, но я неиронично думал, что воевать я буду только с Нейтралами, но никак не долговцами и свободовцами, которые тоже оказываются наравят пробивать аванпосты братков. Будем делать братков великим вновь сквозь пот и слёзы.
  3. Начал ВГ за бандитов, зачистил Базу Нейтралов, бегу расчищать Развалины и ЖД Насыпь – База Нейтралов респавнится и её снова нужно зачищать, и так раза три, если я отбегу от неё – там респавнятся сквады Нейтралов. А с Свалки никак не придёт сквад на взятие Базы... это будет исправлено?
  4. Вся система репутации в ТЧ сломана от А до Я, она ни на что не влияет, будь ты настоящим мерзавцем, убивающий всех направо и налево, зато у нас есть разные концовки с Монолитом, вариативненько. А остальное, всё что ты перечислил – работает также и в "ЗеПе". Сделать всем плохо ты можешь просто не проходя те самые второстепенные квесты, либо пройти их от "злой" стороны, например Забить на Глухаря, Гонту и Зверобоя, тем самым усложнить жизнь сталкерам из-за мутантов. А чтобы закрепить свой "успех" – помочь Султану и Сычу со Скадовском, тем самым опракинув Бороду и даже начать трясти с него деньги за крышу и обречь "Скадовск" на покровительство Бандитов. Поздравляю, у тебя плохая подконцовка "Скадовска" (и Янова). Ну а то что ты называешь вариативностью факт игнора основного квеста или возможность закрыть диалог с НПС – это конечно гениально. Спору нет, в ТЧ есть мелкие фичи, которые в последствии пошли под нож геймдизайнерского ума Диденко, но в плане геймдизайна ТЧ просто сырой и выигрывает он лишь за счёт атмосферы, не более. Дополнено 3 минуты спустя "У тебя его нет"
  5. Каждый раз проходя ЗП видел сцены перестрелок НПС с друг другом, чёт не понимаю какие бои по твойму должны быть не сценарны. В ТЧ будто сюжет не идёт по рельсе, от которой можно отойти только условно, ибо игра также требует прохождения по сценарию, во всей трилогии рельсы, только в ЗП хотя бы видно, что ты способен влиять на события в Зоне, и даже если постараться, какие-то сцены и квестовые линии можно пропустить. В ненавистном ЧН как минимум второстепенные квесты вызывают интерес из-за качественно написаных диалогов. Всё таки рассказ про сталкера, которого военные заставили бегать по радиоактивному участку достаточно мотивирует на аннигиляцию военных в Блокпосту и ворововство нужной аптечки ддя спасения бедолаги, а не двухстрочный диалог Бармена на убийство бандита в подземке Агропрома. Нужны деньги? Вот тебе механика с детекторами, нехило усложняющих процесс поиска артефакта, в отличии от ТЧ, где арты лежат под открытым небом возле аномалии. Если говорить проще, всю эту любовь ТЧ можно охарактеризовать ёмко – "синдром утёнка", поэтому мы и получаем зелёную траву в ТЧ и ужасные ЧН и ЗП, где трава по желтела. Ужас короче.
  6. Проблема ТЧ – она сыра, недоделана и недовырезана, ощущается это везде, в геймплее, в сюжете, в локациях. Проблема не в хардкорности, а в именно в том, что игра сыра. ЗП и даже ЧН осущаются более комплексными и доработанными, в отличии от ТЧ, где мир пуст, и исследовать его просто неинтересно. Она хороша в плане атмосферы, но дальше атмосферы у игры ничего нет, увы.
  7. Потому что эстетика ПЫС, и ничего плохого в этом нет.
  8. Так что же это? Интригуете, однако.
  9. Тренд на мазохизм и васянистый баланс тянеться со времён Misery, а с появлением КоКянок в виде Anomaly так и вовсе заиграл по новой. Ну нравятся игрокам, когда мутанты уровня тушканчика кусают за пятку насмерть или сталкер убивает тебя с одного выстрела при любой надетой броне. В модострое СК выстроен культ, при котором игрок по мнению модмейкеров не должен получать удовольствие от игры, а должен страдать, а если игроку не понравиться, то назвать его некудышным дурачком, не способным понять видение автора.(Заурус и Reborn team не дадут соврать). Стоило бы отметить, что в модострое ещё любят количество, а не качество, ну да ладно. Но с одной стороны, последние пару лет модострой заметно прирос в качетстве, дилогии Short Stories и Голос, Ловец снов, F.M., Возвращение в Зону и даже трешовая трилогия Андрюхи – неплохие представители модостроя, я уже молчу про более серьёзные конверсии а-ля Controller Evolve и Беларуси. Скажу честно – в моды на сталкач я играю крайне редко, лишь по немногу заглядывая в новинки или в старые релизы, поэтому я могу быть не прав и что я просто "не шарю".
  10. Если просто закинуть – нет. Если адаптировать – да.
  11. ЕМНИП эта песенка была в альбоме Егора Летова "Лениниана". Проверь её.
  12. А что там именно было хоррорного и психодельного? Тёмная погода?
  13. Начало случаем не на острове из "Корсаров"? Это кажется Reach Mod. Единственный на моей памяти хоррор мод.
  14. Очень даже интересно посмотреть, сколько в модострое утерянных модов... прям на айсберг лост медиа потянуть может. Дополнено 1 минуту спустя Да, третья часть нашлась.
  15. У меня тут вопрос касаемо "Новых Сюжетов". Вот есть "Новый сюжет 5", это ранние "Тайные Тропы", есть "Новый Сюжет 4", а где найти 1, 2, и 3 и есть ли они в природе?
  16. Мне больше интересно, будет ли бандл включать в себя фиксы багов и как хорошо они адаптируют игру под консоли.
  17. Я из всего аниме смотрел только Титанов и Берсерка, да и не то место, где могут посоветовать посмотреть аниме
  18. Кто "вы"? О ком ты? Я тут один, с UE никоим образом не связан, да и как OpenXRay был связан с UE? Ведь его таки пытались блокнуть. А за ваши старания вы молодцы, а то что WG вам ничего не писало – то это просто удача (хотя не факт что ваши работы они видели, лул).
  19. Поэтому они сделали всё, чтобы именно эта часть аудитории была обделена . Нужно уже снять розовые очки и перестать верить в то, что новоПЫС будут к кому либо из ру сегмента благосклонны, и их страйки по ютаберам и гитхабам OpenXRay и SUE5 явно это демонстрируют. Может быть, западный модострой они и будут выставлять как что-то хорошие, а русских на мороз, они не считаються.
  20. Я привёл их как пример "успешной" борьбы с модмейкерами GTA, которым активно доставалось от них последние годы.
  21. Запретить можно юридически ;). TakeTwo с их охотой на модмейкеров соврать не даст. То что новоПЫС страйкает моды известно уже давно, поэтому неудивительно, что творцы форков движка хотят узнать точный ответ касаемо их проектов. Но что-то мне подсказывает, что ответ новоПЫСов будет не очень радужным. Если конечно украинская студия в столь трудные времена ответит русским разработчикам.
  22. А где найти ракеты на Агропроме? Весь НИИ от военных зачистил, но контейнер я так и не нашёл.
  23. LastZlo

    The Exception

    Я пытался пройти мод до конца, пытался его осилить, но увы, терпеть настолько скотский баланс я не могу, я ещё не настолько привык к приколам васянов в модострое. Что с балансом? Ну... классика для хардкорных васянок. В квесте с наёмниками и артефактом я смог завалить их с ПЯТОЙ попытки, ибо укрытий рядом от них нет, надо добежать до обвала с рябью и покачиванием от светошумовой гранаты, а наёмники по классике жанра валят с одного-двух выстрелов. А мутанты... когда тебя убивает ЛЯГУШКА с двух тычек - то слова излишни :'). Сюжет интересен впервую очередь тем, что мы реально ощущаем себя наёмником, профессионалом, у которого нет моральных угрызений совести и "загадочного" чела в плаще за спиной, по крайне мере мне так показалось на первой локации. Дальше могу лишь отметить беготню, её много, очень много. Мой итог: Очень спорный мод, оставивший у меня крайне специфичное впечатление.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования