Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LastZlo

  1. Выглядят неплохо, но врядли кто-то будет использовать такое в период фанатизма по HD Pack'ам.
  2. Трешатина с большой Т, во всех аспектах. Качесто местного арсенала можно охарактеризовать так: оружейная солянка. Стволы взяты "с мира по нитке", у одного ствола может быть анимация а-ля EFT, у других "привет ванильный ТЧ", также и с качеством моделей, текстур, звука... И адекватностью. Неудивляйтесь увидеть Mossberg с глушителем от ВСК, и прочие оружейные модификации, которые вызовут у вас вопросы по поводу адекватности автора, но даже если это вас не оттолкнёт, то для вас есть сюжет. Сюжет не менее ужасный, чем сама оружейка. Новые квесты вызывают лишь отвращение... в качестве примера: 2 брата Сидоровича, лес с всратым цветокором, Трансоформеры в качестве врагов (те самые, от Майкла Бэя, Оптимус Прайм там тоже есть), Женщины в Зоне с классическими всратыми моделями и прочие прелести сюжетов ОП, НС и других модов "не для всех". Данный мод посоветую лишь тем, кому уж совсем не во что играть. Рекомендую старые версии НА до 4 версии, но это в случае, если тема с соляночным арсеналом вас совсем не отпугивает. Играйте в хорошие моды и не ведидесь на картинку и количество контента.
  3. Почти свежий мод. Интересно.
  4. Знайте в чём отличие солянок из 2009-2014? Они были душевными и хоть чем-то отличались.

    А сейчас? STCoPWP+HD Pack+Absolute Nature+Atmosfear= современная солянка.

  5. Том Кранис – лучший маппер на HL2.

  6. Очень эффектные работы с источником света: впихнуть объёмный свет в неподходящие для этого места.
  7. У кого есть билдовская текстура релизного экзоскелета свободы? Она ещё без жёлтых линий.
  8. Вопрос таков: Есть прям совсем утерянные моды? От которых остались лишь совсем упоминания, или же те, которые раньше можно было скачать? С таким тут сталкивались?
  9. Ну типа привет.

  10. • MFFS team • Первая Вылазка. • На данный момент нам нужны квестеры и левел-дизайнеры, а также люди с хорошим микрофоном (для озвучки персонажей). Хотя и другие не помешают. Заинтересованным в ЛС или в обсуждение группы: https://vk.com/mffs_team
  11. Ох уж эта неуместная Тарковщина в сталкере...
  12. Ну с невидимыми аномалиями детекторы будут как никогда кстати, особенно если переделать детекторы артов под поиск аномалий. С чем я согласен с RayTwitty.
  13. Там сюжет избавился от треша или ещё остался?
  14. Ну раз пошла флора из Ведьмака, то давайте сразу из TLoU2. А чего нет? Картинке и контрасту игры это явно не повредит.
  15. Данный мод я могу про рекомендовать лишь тем юзерам, кому интересно, как выглядел моддинг 2011-2012 году, но если вы хотите поиграть в это сейчас – то даже не думайте. Мод позиционирует себя как сиквел ЧН. Что можно нём сказать? Да много чего, но ничего хорошего. Если говорить про сюжет, то он ужасен во всём. Потуги автора расскрыть Шрама больше напоминали детский фанфик, нежели серьёзную историю, рассхождение с сюжетом ЧН также присутствует. Квесты абсолютно странные и назвать хотя бы часть их интересными попросту невозможно. Ну и куда же без клише сталкерского модостроя – женские группировки, солдаты Вермахта и прочие прелести сценарного мастерства 2011 года. (Хотя чего уж томить, если мод делался одним из разрабов Народной Солянки). Для 2011 это явно достояние модостроя, но смотря на это сейчас – хочется заблевать весь экран. Конечно уже на горизонте есть сиквел, но судя по медиа релизам, ничего с 2011 неизменилось.
  16. Спецназовцы у него хорошие, но не сталкеры.
  17. Очень интересная концепция у мода, надеюсь сюжет не скатится в драму про тяжёлую жизнь наёмника, скелетов в шкафу и связанную с ним паронармальщину.
  18. Ну а вас на пяти бедных блогерах, логично?
  19. >модификация со своим сюжетом и сеттингом, которая максимально пытается отказатся от ассетов сталкера, создаёт локации с нуля. >ну что там пять лет разрабатывать!?!?!?!? На этом думаю стоить прекратить дисскусию.