Перейти к содержанию

Dviynyk

Сталкеры
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dviynyk

  1. именно. Дополнено 5 минуты спустя
  2. так перечисляешь, будто реально веришь в то, что Сталкер Дна делался для НАС, а не для пендосовской аудитории... Дополнено 0 минут спустя иди проспись)
  3. 1) ТЫ очень уважаемый 👨🏻‍🦳 2) ТЫ очень самостоятельный 💪🏻 3) ТЫ ОЧЕНЬ КРУТОЙ! 😎 ну мужииик 🤙🏻 показал доминацию телефонным малолеткам 🦾 спасибо, что ты есть!!! мама гордится тобой! возьми с полки пирожок!
  4. На досуге залил репаки всех первых Реборнов тут:
    https://ap-pro.ru/forums/topic/9883-reborn-artefakty-smerti-repack/

    - Сейчас работаю над неофициальным обновлением Артефактов Смерти 2.54 (готов на 70%)
    screeeeeeen.thumb.jpg.cb5b717ecfd22723d622ab00942e6c4a.jpg
    - Разработка ремейка Реборна отложена до момента полноценного релиза IX-RAY PLATFORM

    1. Vint_the_stalker_

      Vint_the_stalker_

      Оо, реборнчик. Тема. Ремейк на 2.50? Он же уже есть. Наследие называется. 

    2. Dviynyk

      Dviynyk

      @Vint_the_stalker_ про работу ДДОСа я знаю. наверное, Наследие будет корректней назвать "ремастером", а не ремейком, ведь он базируется на оригинальном моде, а не воссоздан с нуля. в Наследии мы увидели вещи из билдов реборна, добавлен контент из Двойников и выстроена цепочка квестов для казуалов.

      но я занимаюсь другими вещами.
      - во-первых: стараюсь делать реборн легкодоступным для всех. делаю и заливаю репаки, чтобы у людей не возникали трудности с установкой модов всех версий. сегодня залил на ап-про, близжайшую неделю буду распространять реборн на других сайтах по модам и трекерах.
      - во-вторых: сейчас делаю неофициальное обновление на оригинальные артефакты смерти v2.50, в котором будет обьединён контент из версий 2.47, 2.49 и 2.52 , множество багфиксов и будет подтянута визуальная часть. на сегодняшний день пофиксено как минимум 6 багов и кучу логичных несостыковок оригинального мода. это обновление, в первую очередь, предназначено для новичков, чтобы они по-меньше сталкивались с трудностями и играли в "законченную" версию с Заркой на мосту.
      - в третьих: жду релиза IX-RAY platform чтобы начать разработку РЕМЕЙКА Реборна. НЕ РЕМАСТЕРа. тоесть, с нуля воссоздать всю трилогию на новом производительном движке с приемлемым графоном и т.д. но об этом пока рано говорить....

  5. @AfterGlow можете залить мод на гугл диск или торрент? новая политика яндекса не позволяет новым пользователям качать файлы такого размера без покупки подписки уже увидел ссылку, только теперь её нужно добавить в шапку
  6. Это DLC к Тень В@нючки? Мощно!
  7. ребята перезалили на гугл и торрент. попробуйте перезакачать мод. я вместе с вами
  8. было бы замечательно Дополнено 2 минуты спустя ты про решейд говоришь? обычно на кнопку home менюшка вызывается Дополнено 6 минуты спустя у меня однажды не делались сохранения в nlc пока я не снял эту галочку в свойствах папки с модом попробуй, может поможет... а может и нет
  9. так а где мне её взять? в build никакой геймдаты не появилось
  10. а если я хочу дебаг? ну типо чтоб читы, фишки для облегчения разработки?
  11. всё установил что требовалось, по инструкции вот это выполнил bin из релиза 1.1.1 весит 106мб после выполнения инструкции с вот таким сообщением: получил папку bin>Debug которая весит 550мб пробовал кидать её в игру с заменой, пробовал без замены, пробовал удалять v1.1.1 и просто кидать полученный bin. во всех случаях я получал такую картину: версия в меню 1.1.1 , но как и ожидалось - появилась вкладка Game. но при запуске игры она сразу же жалуется, что не нашла курсор (он по итогу не отображается) а если попытаться начать новую игру - не пропускает из за жалобы, мол не может найти actor_state... и так далее. тоесть игру запустить я не могу. что я делаю не так?
  12. руки целовал тому, кто эту комбинацию придумал! мои вы выручатели! спасибо! Дополнено 5 минуты спустя
  13. - было упомянуто о поддержке квадратной миникарты из ТЧ/ЧН. как это включить? - как воспользоваться встроенным спавнером? (см. пост выше) дебаг-меню не открывается
  14. МОЛОТОК! прогресс пошёл! вставил некоторые свойства от воды, но не полностью проходит. щасс будем дорабатывать.... ФСЬО! готово, спасибо за помощь!
  15. а какая именно строка отвечает за "проходимость"? или все параметры как у тебя скопировать? UDP: flags, physics и factors скопировал в конфиг проволоки из твоего конфига земли и получаю вылет. думаю надо либо флаги не трогать, либо точечно изменить параметр отвечающий за "проходимость" ГГ. но не знаю как он называется
  16. посмотрел, у меня нету никаких материалов в геймдате ЗП. и геймдате сдк тоже нет такой директории как в конфиге
  17. как сделать так, чтобы ГГ мог проходить сквозь колючую проволоку? вчера искал по этой теме - ничё не нашел. полчаса конфиги читал, не могу понять как это реализуется
  18. а в этом движке есть "osoznanie_mode"? функция из ЧН и ТЧ, когда в конфиге в профиле нпс указать true, то при диалоге с ним окно диалога как бы обрезается и остаётся только нижняя часть с выбором ответа? или эта фича в ориг. ЗП была? подскажите, кто знает ⚠ [ПОМОГИТЕ!] ⚠ почему у меня не открывается дебаг-менюшка? скачал версию для мододелов. пробовал с зажатым альтом кликать, уже все вариации, все кнопки перетыкал! помогите
  19. бла бла Зона таинственное опасное место бла бла бла максимально захватывающие текстуры бла бла бла звуки световые эффекты бла бла реализъм бла бла бла... чувак, перепиши описание. я понял что это мультиплеер только из названия и комментариев удачи!
  20. у меня ни разу не крашнул. а играть со старым сткопом... на любителя. энивей, мод не стОит вашего времени. скучное шаблонно-туннельное "интерактивное кинцо" 3/10 как и в 90% сюжетных модов - Зона замерла и терпеливо ждёт каждого шороха игрока. вне вашего ведома ничего не происходит вокруг. в КПК линейные заметки так и говорят "иди туда, потом - сюда" фанаты метро схавали бы
  21. блин, хоть бы прикрепили ссылку в теме на адаптацию с ганслингером и hq models узнал о ней только после того как начал проходить ванильный мод, теперь всё перекачивать