Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Здравствуйте. У меня возникла проблема с отметками заданий (жёлтые кружки). После убийства первого сквада отметка обновляется, а после второго, третьего и разговора с нпс нет. Инфопоршни в info_локация прописывал. Заранее спасибо
  2. Здравствуйте. У меня в одной комнате располагаются сталкеры, долг, свобода и 1 бандит. Но долг, свобода и бандиты враждуют, поэтому они атакуют друг друга. Как сделать так, чтобы они друг друга игнорировали, как это было на Янове в ЗП с долгом и свободой? Пробовал ставить true в строках combat_ignore_cond и combat_ignore_keep_when_attacked, но не помогло. Заранее спасибо.
  3. P.S. Извините за флуд Дополнено 12 минуты спустя Но теперь вылет из моего первого сообщения вернулся
  4. denis2000 У движка просто гениальная логика! Сначала при запуске игры он ругается на дубликат секции, которого нет (я во всех squad_descr_локация проверил). Когда удаляешь секцию, на которую он жалуется, то игра запускается, но при загрузке игры вылетает с логом о том, что не может открыть секцию, которую я только что удалил. Л - логика
  5. denis2000 Помогло удаление секции. Но теперь вылетает с тем же логом, который я прикладывал в первом сообщении.
  6. denis2000 Странно. Всегда пустой оставлял и всё нормально было. Но всё равно попробую её убрать. Дополнено 14 минуты спустя denis2000 Теперь вылетает с таким логом при запуске игры: Но ни в squad_descr_comnata, ни в simulation дубликата нет.
  7. denis2000 Ссылки на файлы логики в логике смарта закоментированы, но это я уже сделал поле вылета. С ними вылет был примерно utils_script 469 (got_nill). А сейчас тот, который я скидывал выше. Наверно вы спросите для чего мне 32 эксклюзивной работы для нпс. Мне нужно сделать так, чтобы 32 из 34х нпс не разговаривали с актёром. Логика.7z
  8. Здравствуйте. Сегодня делал эксклюзивную работу для нпс на локации. Ловлю вот такой вылет: Пробовал удалять ссылку на эксклюзивную работу и анимпоинты, сами профили эксклюзивных нпс и заменял их на обычных, но всё равно вылетает
  9. Yara Там тоже нет такого кодека. Искал в интернете его, но ничего не нашёл.
  10. Yara А в какой программе есть кодек Cinepak? У меня в вегасе только CineForm
  11. Yara Если использовать avi, то вообще вылетает: Из папки meshes\dynamics\el_tehnika перенёс в свою геймдату файл tv_1_avi и переименовал в tv_1. Видео в разрешении 512x256, кодек microsoft video 1 (до этого пробовал "несжатый", но всё равно вылетало). Шейдеры перенёс, файл tv_1 из models\objects тоже.
  12. Yara Тогда придётся использовать avi, но видео по размеру сильно больше выйдет.
  13. Yara Всё работает, но есть одна проблема: Как исправить такую проблему с цветами? Видео в формате ogm, 1024x512. P.S. Кажется я понял. У вас ogm телевизор - это телик весна. А я переименовал его в tv_1 (чёрный телик на фото) и назначил это видео. А как можно назначить ogm видео для телевизора на скрине?
  14. АлеБард Она для анимпоинтов отсутсвует, а для вэй поинтов есть
  15. andreyholkin Развёртка не помогла. Как можно отредактировать фейсы? В ютубе урока не нашёл. Хотя может просто заново сделать крепления эти? Дополнено 51 минуты спустя P.S. Помогло. Спасибо вам, что откликнулись
  16. Yara Надо видео натянуть на телик в 3ds max? Я просто не очень понял.
  17. Hrust А можно ли как-то сжать картинку с видео без потери краёв. Потому что когда сужаешь картинку до размера оригинальной с помощью shift и лкм, то влезает только центр, а края за картинкой остаются. И если урезать размер фото до 256х256 тоже самое. А если уменьшить всё без shift, то всё конечно влезает, но потеряется масштаб, и всё будет споющенно.
  18. Hrust У меня не отображет дальше 30ого кадра. Название правильное, thm тоже есть. Но не отображает всё равно P.S. А как вы так всё плавно сделали?
  19. Hrust я про "видео" в телевизоре. В ТЧ там сталкер с билдов, в ЗП девушка.
  20. andreyholkin andreyholkin Ничего из вышеописанного не умею. Может есть какие-то видеоуроки, которые понятны для новичка? Ещё я эти крепления аттачил в один объект с трубой, которую создавал через line из вкладки shapes. А к трубе этой я присоединил тот провод, из-за которого не экспортировалось ничего. После присоединения провода к трубе всё экспортировалось. Может в этом проблема? P.S ещё у меня размер текстуры на креплении был 0,5 и width и legth и height. А потом я её присоединил к трубе, у которой размер тектсуры выше
  21. Здравствуйте. Видео в сталкере состоит из картинок, в ЗП их всего 30. Столкнулся с такой проблемой, что 31ую картинку и далее он не отображает. Как это исправить? Дополнено 2 минуты спустя стрелок_2009 Глобальная карта находится в textures\ui файл ui_global_map
  22. andreyholkin Теперь всё экспортируется. Но если экспортировать с креплениями для телевизоров, то в СДК вот такое получается: И после этого в СДК эти крепления не отображаютcя.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования