Перейти к содержанию

slesar6razriada

Контент-мейкер
  • Публикаций

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент slesar6razriada

  1. Да я вообще то прикололся. Но по сути всё равно же не 16 часов выложено)))
  2. Бурные аплодисменты! А что ж на Ютубе только 25 минут из 16 часов? ?
  3. Я не агрюсь, я просто считаю, что каждый должен заниматься своим делом. Мододел - делать мод и фиксить баги, стример - стримить этот мод выражая мододелу благодарность и оказывая содействие, а не загружать его своими проблемами. АП на Ютубе это проблемы Ютубера, а не мододела который делает мод не для стримера, а для всех фанатов этой вселенной и многим из них музыка не мешает, а добавляет атмосферы. Посыл от всего написанного, взялся что то делать, делай сам, а не нагружай своими хотелками других. А для тех кто сам не умеет сам у меня под каждым стримом ссылка на : Мои заглушки для модов На Ап-про к сожалению в подписи разрешается только одна ссылка, поэтому ссылки на заглушки в подписи нет, на старой версии сайта была. Правда для модов где нужно заменить пару файлов я туда заглушки не загружаю. Сделать это легко самому, кто не умеет, но хочет узнать как это делать, пишите в личку здесь или в ВК, расскажу.
  4. Ну вы реально борзеете ребята! Сделай вам мод и ещё позаботься чтобы вы монетизации на Ютубе не лишились. Не кажется, что проблемы стримеров не являются проблемами разработчика мода? Можно самому вырезать ту музыку которую считаешь потенциально опасной, а автор пусть занимается своим делом и делает мод. По моему логично! Тем более в этом моде авторской музыки то пару файлов, которые заменить пустышками можно за пару минут.
  5. Редко пишу отзывы, но тут не удержался. На мой взгляд мод оказался довольной интересным, очень порадовала графика, особенно учитывая что мод доступен только на статическом освещении. Вот реально радовала глаз, как говориться дешево и сердито! Сюжет мне лично очень понравился, нетривиальная история с оригинальными поворотами и налётом мистики! Короткий, но зато динамичный и без лишней шелухи отвлекающей от прохождения! Отсутствие диалоговых окон непривычно, но в данной модификации, где сюжет довольно линеен это абсолютно не мешало прохождению, просто непривычно. Озвучка конечно не Голливуд, но это и снимает с актёров озвучки большинство претензий. Всё таки любители, а не профессионалы, да и записывали не в студии, а дома. В целом мод оцениваю на твёрдую десятку, автору спасибо и удачи в продолжении сюжета! P.S. Хотел поначалу снизить балл за озвучку, но по описанным выше причинам не стану этого делать! Тем более местами реально повеселился слушая голоса героев)))
  6. Может кто-нибудь подсказать решение проблемы? Вылетает на выходе из X8 : Тушканов в указанных местах по совету на первой странице зачищал если что, может не всех конечно... Ну и на всякий случай, вот сейв перед входом в лабу и выходом из неё: Сейв на Гугл диске и файл лога. xray_domin.log
  7. А я по существу и сказал. Никогда не доверяю чужому мнению, всегда основываюсь только на том что вижу и слышу своими глазами. В современном мире где готовы ради лайка или секундного хайпа обгадить или восхвалять что угодно по другому никак.
  8. Никогда не понимал такую позицию. Интернет вроде у большинства безлимитный, скачать и посмотреть религия не позволяет? Как можно доверять чужому мнению? А вдруг тебе понравиться то, что не понравилось мне, Васе Пупкину или какому-нибудь обзорщику? Никогда не понимал позицию по типу: "Фильм говно" - "Ты фильм смотрел?" - "Нет! Я смотрел обзор от SuperMega_обзорщика, он сказал! Смотреть не буду"
  9. Я может и не самый умный, но если это "релизная локализация" на русский, то я не пойму на каком языке я пишу сейчас? Или ты Свалку решил не переводить?
  10. Эта картинка никому ничего не скажет. Скинь сюда файл с расширением .log который лежит в папке logs рядом с сейвами и опиши условия при каких происходит вылет.
  11. Вот умничать не стоит... Отлично играется на DX11, ни одного вылета за 2 часа не было.
  12. Да ладно, не нужно раздувать из мухи слона. Кто знает английский играют, кто не знает (как и я) тихо переживают что плохо учились в школе и ждут перевода от тех кто учился хорошо. В чём собственно проблема? Где написано, что на сайт должны выкладывать мод только после локализации?
  13. Собрал на скорую руку перевод для нетерпеливых. Перевод диалогов взял из ВК, перевёл Макс Новиков скорее всего при помощи Гугл переводчика или чего то подобного, но всё понятно и доступно. Перевод меню, описаний предметов и прочего интерфейса как уже писали выше лежал в папке с модом. Я только объединил это всё для удобной установки. Ссылка на Гугл диск Кому не терпится, скачанное распаковать в папку с игрой!
  14. Добавил ещё одну правку, ссылка прежняя: Правки на Google диске. Напрягало то, что ГГ без вариантов умирал при попадании в Электру, в самом крутом костюме и с практически 100% защитой от электрошока. Оказалось что урон Электры усилен вплоть до увеличения в 4 раза в худшем случае (сравнил с файлом из оригинала). С правкой гулять по Электрам всё равно не выйдет, но единичное попадание даже с максимальной защитой снимает около 70% хп. Т.е. просто даёт шанс выжить.
  15. Мод хоть и старый, но если не играли раньше и не пугает не вырезанный оригинальный сюжет то вполне можно скоротать пару вечеров. Если надумаете играть, столкнётесь по ходу прохождения с тем, что у вас будет в инвентаре 3 детектора разных по функционалу и все три с иконкой Велеса. В меру своих скромных сил устранил эту проблему и сделал иконки детекторов легко отличимыми, так же по этой же ссылке можно скачать правку убирающую худ шлемов и правку убирающую брызги крови с худа. Все правки подписаны, так что ссылка одна, но скачать можно только нужную: Правки на Google диске Скриншот как выглядят иконки детекторов с правкой.
  16. Супер! А я 4 часа искал продолжение сюжета... А сюжет то есть в этой модификации? Если не вступать в Легион?
  17. Всё там нормально распаковывается. Это один архив в четырёх томах, последующие три подхватываются и распаковываются автоматом. Вводит в заблуждение то, что в распакованном виде мод содержит всего три папки и три файла. Проверь общий размер, если вес около 14Gb смело запускай и играй. Дополнено 0 минут спустя Фигня! Вот в "Возвращении в Зону" ГГ водку ведрами хлещёт и ничего, прошли...
  18. Читать вообще уже разучились? Дополнено 43 минуты спустя Кстати, в заданиях встречается термин из военной картографии "Квадрат по улитке", вчера разбирался что это значит, оказалось очень полезное знание, может ещё кому пригодится.
  19. Если память не подводит то там где стоят электрические какие то устройства, и лестница круговая наверх к пульту управления. Там на шкафу лежит. Подпрыгнуть нужно.
  20. Я конечно не специалист в чтении подобных файлов, но модель CPU и GPU я нашёл, а вот в том что там написано сколько на ПК установлено оперативной памяти кажется информации нет. Вы пишете что настройки графики сбрасывали до минимума, но в логе написано renderer_r2, это явно не минимум. А в целом судя по содержанию файла вылет безлоговый, поэтому и ответ был таким. Если вылетает без лога, нереально понять причину. Работоспособность модов штука странная, мод может идеально работать на "калькуляторе" и при этом вылетать на топовом железе, у меня 10 лет назад СВ2 замечательно запускался на древнем ноутбуке с 2Gb оперативы, а пару лет назад он загрузил I7 6700k на 100%.
  21. Точно всё? Кроме лога я так понимаю никакой информации предоставлено не было? Что присылать если возникает ошибка/вылет: Если у Вас возникает ошибка и игра вылетает, просьба присылать лог и файл с описанием: процессор ... наименование, сколько ядер? видеокарта... наименование, сколько видеопамяти? память ПК... Гб Ос.... и какая битность х32 или х64? Краткое описание при каких обстоятельствах вылетает. Файл лога с расширением ".log" находится в папке ...\BP-3_CoCOS\appdata\logs Не факт что те проблемы которые возникали на Мёртвой реке у вас, были и у других. Специально сейчас перешёл на Мёртвую реку через тот же переход и всё нормально там. Ничего не залипает, всё работает. Некоторые ошибки исправить сложно или невозможно. У меня пару раз появлялся баг, когда не доставалось оружие, спасала перезагрузка, вы же сохранку не приложили как просил автор. Да и в целом не всё рашаемо, например до сих пор никто не смог решить проблему бьющихся сейвов в Золотом шаре, хотя многие прошли мод без этих проблем, проблема всё же есть и её признаёт сам автор. Но ни он, никто другой не смог устранить это, что же теперь мод не выкладывать? Ведь играют люди и многие довольны. Один человек это не команда разработчиков, знаменитые компании продающие игры за деньги и те зачастую выпускают софт с кучей ошибок, а вы от одного человека требуете чуда. P.S. Написано это не с целью вас как то переубедить или не дай бог указать на вашу неправоту. Просто моё мнение, отвечать не обязательно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования