Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Модераторы
  • Публикаций

    3 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Сообщения, опубликованные AziatkaVictor


  1. Riplika ну я понимаю, у мода есть свои идеи и скрытые смыслы, это я понимаю. Тут глупо говорить, что сюжета тут нет. Но по началу, когда проходил мод, по факту так и было. Ничего не понятно, практически ничего не происходит, а сюжет, по факту очень посредственный - девушка хочет свалить из Зоны, но ей нужно отработать свои грехи. Поэтому она как дурочка бегает по всей зоне, чтобы просто услышать пару строк от НПС, о чем в целом всем было известно и так, я думаю.

    6 минут назад, Riplika сказал:

    AziatkaVictor  Ситуация с модом мне напоминает Кайф Лайф первой версии на голой Халфе. 
    Потому и защищаю Kion. По крайней мере там где это стоит делать. 
    Может после некоторой помощи автору, со стороны более опытных мододелов, если они найдут время, мод дойдет до ума. Тем более что Парацетамол и Скрипт подобным жанром увлекаются. Вон  Mawrak и ты обратили внимание. Пусть хотя бы просто грамотным советом по тех части (а это порой очень весомая помощь) может что и выйдет. 
    Конечно при условии что сам автор не забьет болт.

    Понимаю и одобряю. Просто некоторые могут переходить прям в крайности. Придумывают сами себе факты и аргументы, чтобы показать, что они правы, а игроки дураки. Радует, что ты таким не занимаешься.

    Я в первую очередь захотел поиграть, потому что не понимал, действительно ли мод настолько плох или хорош. В целом, оказалось и то, и то. Идея хороша, но реализация хромает. Мне в какой-то момент тоже не хватала критики. Получалось плохо, а почему мне было не понятно. Поэтому постарался расписать всё максимально точно и по пунктам, чтобы, если автор захочет, он мог стать лучше.

    10 минут назад, Riplika сказал:

    Скорее последнее.  Потому мне и пришлось переигрывать 3 раза.
    Чтоб точно убедиться что правильно все поняла. 

    Тогда могу за себя порадоваться, что еще не разучился читать диалоги в модах

    11 минут назад, Riplika сказал:

    Так и не нужно, там все по делу.  Эмм ну пожалуй кроме пунктов:

    В целом да, могу понять. Если учитывать то, что у неё такая информация о сталкерах и что она не может себе представить что-то другое, то да. Но мне кажется, что тут все-таки будет важнее то, как это играется. Я давно понял, что временами одно важнее другого. Ровно и тут так же. Иногда лучше поставить выше геймплей, чем логику. Временами же, правда реже, - логику выше геймплея. Поэтому я бы лучше немного подкорректировал диалоги и в целом, мир

    • Спасибо 1

  2. 48 минут назад, imminent сказал:

    Его не надо искать. Он на поверхности, если выйти на истинную концовку. Более того, он банален. Девушке сделали операцию сопряженную с большими рисками, врачи халатны, сделали из пациента овоща. Игроку этого овоща должно стать жалко. Мораль: некоторые вмешательства в тело человека аморальнее убийства, есть ситуации когда моральнее убить, чем оставить в живых. Я не понимаю, что в этом посыле сложного, скрытого, претенциозного.

    Действительно, нашел истинную концовку в YouTube. Вышло так, как я и написал в отзыве, автор добавил квест после конца, в котором все объяснил. Однако у меня была проблема с квестом, поэтому концовку не получил. Не понятно, либо я был слепой, либо квест криво сделан.

    В общем, ошибся по этому поводу, признаю. Однако других пунктов это не меняет и, увы, оценку менять я не буду. Чуть позже изменю отзыв. Спасибо за то, что сообщила.

    48 минут назад, imminent сказал:

    Мне кажется, начинающим писателям лучше писать так - сухо, без индивидуальных черт у персонажей.

    Согласен. Я сам старался в своём моде писать как можно меньше, чисто по делу. Однако и совсем не использовать какие-то приёмы и фразы не стоит. Получиться слишком сухо, примерно как тут.


  3. 7 минут назад, Riplika сказал:

    AziatkaVictor Знаешь же как не люблю с тобой спорить )) 
    Учти не я это начала х)

    Не имею ничего против. У каждого есть своё мнение и пока никто не говорит, у кого мнение правильное, а у кого нет, обычно с оскорблениями, то я наоборот подобное приветствую. Перечисленные моды я воспринимаю иначе, но с некоторыми вещами сложно не согласиться.

    • Смех 1

  4. Riplika я бы поспорил. Люди не против чего-то необычного, тот же SFZ Project приняли очень даже тепло, хотя там не просто про пострелушки идет речь. ЧКДЗ тоже неплохой пример, где есть необычный сюжет. Однако тут, даже с учетом того, что сама идея может быть интересной, пока что получаешь только негативные эмоции от мода. Не столько от задумки, сколько от реализации.

    Я сейчас прохожу мод и, чтобы не забыть, все позитивные или негативные моменты я записываю в определённый список. Однако, приходиться каждые пару минут сворачивать игру, чтобы написать, к сожалению, пока только негативные пункты. Реализация действительно очень сильно хромает, ровно как и некоторые сюжетные моменты. Опять же, не сама задумка, а то, как это преподносит автор. Если бы моду уделили чуть больше времени и сделали бы ЗБТ на 5-10 человек перед релизом, многие моменты можно было бы улучшить и вышло бы достаточно хорошо. На данный же момент, наслаждаться модом крайне проблематично.


  5. Kion так и задумано, что папка "gameplay" в патче находится вне "config"?

    image.png


    Дополнено 27 минуты спустя

    Когда говоришь со случайным НПС, то можно выбрать диалоги с оригинала, про вертолёты. Получаешь потом ошибку:

    Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    File          : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrGame\PhraseDialog.cpp
    Line          : 140
    Description   : No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_dolg]
    
    stack trace:
    • Лайк 1

  6. Mawrak поэтому и подумал, что там помимо самого мода еще есть файлы оригинала, потому что уж больно много места занимает. Я понимаю, тут несколько новых локаций, новая оружейка, графон подкрутили, но это же не повод заливать то, что может по факту не использоваться.

    Не хочу показаться через-чур самовлюблённым, но мой мод имеет всё перечисленное, но весит ~2 ГБ. Думаю, стоит идти от обратного. Не добавлять все сразу, а точечно выбирать ассеты, которые тебе нужны. Поэтому, если есть потребность в новой модели оружия, то возьми только что-то конкретное, нежели чем качать весь STCoP целиком. Да, это сложнее, чем просто накинуть всё поверх, но с другой стороны, это будет корректнее, как по мне.

    Не сочтите за грубость, но в моде я пока только бегаю и не совсем понимаю, к чему была добавлена оружейка, если мне так и не дают повода пострелять. Конечно, кто-то скажет что это такая задумка автора, но извините, я не стану придумывать сам себе мотивы или идеи, которые хотел реализовать автор в своём моде, пока это напрямую или косвенно не сделает сам автор.

    Пробежки по локациям можно было как-то разнообразить, чтобы игрок не терял интереса. Стычки с мутантами, с враждебными группировками, да хоть аномальные зоны. Это хоть и банально, но хоть немного интересней простой прогулки по локациям, тут можно было бы и отношение между персонажами показать. А то выходит так, что я больше внимание технической части мода уделяю, нежели самому моду.

    Без обид, просто хочу высказать свою критику. В своё время мне её не хватало и после нескольких итераций я смог добиться результатов, которыми можно хотя бы не стыдиться. Мне кажется, что тебе её тоже не хватает, потому что я вижу, что есть моменты, которые были хорошо сделаны, но сам игровой процесс и некоторые решения ставят в ступор.

    herenven проверь, чтобы все библиотеки были установлены. AdvancedXRay требует установленного OpenAL. Тоже по началу была с этим проблема, но после ручной установки все заработало.

    • Лайк 3
    • Мастер! 1

  7. Kion мне кажется, для следующих проектов стоит задуматься над тем, чтобы оптимизировать размер архива. Я понимаю, сейчас уже 2024 год, нормальный интернет и место на жестком диске уже более чем доступны. Но даже так, не хотелось бы качать то, что в итоге не факт необходимо моду, но время на скачивание\распаковку все-равно требует. Уж тем более, когда мод по факту небольшой.

    Никакого негатива, просто моё мнение.

    • Лайк 3

  8. Kion Правильно ли я понимаю, что мод был сделан поверх ресурсов из оригинальной игры? Я имею ввиду, что в папке gamedata лежат ВСЕ файлы, которые были использованы в оригинале, верно? Просто меня немного смутил размер скачанного мною мода, где gamedata весит 14.4 ГБ.


  9. 1 час назад, Mawrak сказал:

    считается ли, скажем, заказ озвучки у кого-то еще работой в команде? То есть, можно ли брать кого-то на озвучку диалогов, кроме себя?

    Качество озвучки не влияет на оценку, так что можно. Тут будет плюсом даже само наличие озвучки, но не ключевым параметром.

    1 час назад, Mawrak сказал:

    Про оценки таки и не понятно ничего, какой вес у оценок судей, какой - у опроса.

    Верно, потому что это предстоит решить. Это крайне сложно, потому что количество людей и возможности у обоих разные, а влиять на оценку они должны одинаково.

    1 час назад, Mawrak сказал:

    AziatkaVictor

    Цитата

    На оценку не влияет: Оптимизация

    То есть если в моде квесты прям топ, но в нем бьются сейвы (то есть надо за один раз проходить) и вылетает жук через раз, то это все равно получит высший балл? Странное решение.

    Ты перепутал стабильность с оптимизацией. Этот пункт отвечает за количество ФПС у игрока.

    • Лайк 1

  10. По результатом опроса было решено провести конкурс в Октябре. Продолжительность составит 4 недели. Так же были внесены некоторые изменения в правила и в целом, каким образом будут проходить некоторые этапы конкурса. Пожалуйста, если вы хотите участвовать, напишите об этом в новой теме: 

    Если у вас все еще остались вопросы или поправки по правилам, напишите об этом тут. С радостью прочитаю и постараюсь ответить.


  11. QC2.png

    Второй по счету конкурс квестов, который несёт в себе идею "испытания" для людей, которые хотят проверить себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии.

    Спойлер

    Продолжительность: 4 недели
    Дата начала: 01.10.2024
    Дата окончания: 29.10.2024

    Награды:

    • "За участие в конкурсе квестов"
    • "За победу в конкурсе квестов"

    При наличии вопросов:

    Крайне прошу воздержаться от написания вопросов по поводу конкурса до тех пор, пока он не начнётся. Если же все-таки есть желание задать вопрос, то можете написать мне лично или в отдельную тему: 

    Спойлер

    Требуемая локация: Будет оглашено после начала

    Условия участия:

    Участие рассчитано для одного человека на работу. Для того, чтобы принять участие, вы должны написать в данную тему сообщение об этом.

    Задание:

    Вы должны создать модификацию на основе одной из игр трилогии, в которой будет реализована сюжетная линия, на ваше усмотрение, однако учитывая требование относительно основной локации. Предысторию и атмосферу мода вы решаете сами для себя. Требований по продолжительности нет, однако качество всегда лучше количества.

    Разрешено:

    • Использовать любой вариант локации
    • Добавлять второстепенные локации
    • Делить основной сюжет на цепочку квестов
    • Добавлять второстепенные квесты
    • Использовать модифицированный движок
    • Модифицировать визуальную составляющую

    Запрещено:

    • Работать командой на одной модификацией
    • Выкладывать модификацию, которая не была сделана в период конкурса
    Спойлер

    Критерии:

    При оценке будут участвовать люди, которые имеют разные познания в моддинге, в роли судей. Часть людей будет приглашено мной, а другая часть может сама подать заявку на участие в оценке. Если у вас есть желание, можете написать мне в личные сообщения и рассказать, почему вы хотите участвовать и какой опыт с модами имеете. В этом процессе так же будут участвовать пользователи форума с помощью голосования.

    На оценку влияет:

    • Оригинальность
    • Игровой процесс
    • Качество диалогов и персонажей
    • Внимание к деталям
    • Стабильность
    • Количество проделанной работы
    • Целостность модификации

    На оценку не влияет:

    • Количество локации и квестов
    • Визуальная составляющая (Графика, локация, оружие, модели, т.д.)
    • Квесты, которые не связаны с основным сюжетом
    • Техническая составляющая
    • Оптимизация
    Спойлер

    Публикация работ:

    Вы имеете право опубликовать работу тогда, когда посчитаете нужным, однако не раньше начала и не позже конца конкурса. Все работы, которые будут отправлены позже, к сожалению, не будут оцениваться. Разрешается публиковать незавершённые модификации, однако это может повлиять на оценку.

    После публикации модификации будут добавлены в шапку темы. Любой из модов разрешается и крайне рекомендуется доработать и после опубликовать как полноценную модификацию.

    Работы участников:

     :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:  Работ нету, пока что...

    • Лайк 3
    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 2

  12. Хотел бы сообщить, что опрос будет открыт до конца этой недели, так как голоса, даже после публикации новости, собираются достаточно медленно. Да и ответов уже достаточно, чтобы сформировать примерное понимание, какое мнение сейчас в большинстве.


  13. imcrazyhoudini Deathman не стоит прибегать к прямым оскорблениям, ведите дискуссию вежливо.

    Просто ради справки, декомпиляторы позволяют использовать локацию уже после стадии компиляции (что очевидно, я думаю). Это значит, что многие вещи не будут такими, как в исходниках, что может повлиять как на производительность, так и на то, с чем будет работать разработчик. Если есть такая возможность, стоит пользоваться исходниками локаций, которые, если я не ошибаюсь, в сети уже есть. Это достаточно известный факт. Однако само собой, некоторые локации могут быть и без исходников, от других авторов, которые не оставили после себя исходников. Такое может быть. Тут, увы, только декомпилятор поможет.

    Опять же, я пользовался декомпилятором и это факт, что многое после него стоит исправлять и чистить. Использование его не является преступлением, однако по возможности лучше пользоваться исходниками.

    P.S. С другой стороны, просто для работы со спавном декомпилятора может с головой хватать. То есть, тут уже вопрос того, что именно требуется и для чего. Для разных вещей лучше всего подходят разные инструменты.

    • Мастер! 1

  14. Антималолетка извини, но я не ручаюсь за работу других людей. Если ты считаешь, что тебе выдали предупреждение незаслуженно, то опиши свою ситуацию в специальную тему или в личных сообщениях. Если окажется, что все-таки мы переборщили или выдали предупреждение по ошибке, то постараемся загладить свою вину.

    • Спасибо 1

  15. makdm спасибо за высказывание своего мнения, но в группу разработчиков добавляют всех пользователей сайта, которые сделали и выпустили в релиз свой мод. Мы не можем просто сортировать людей, если у них получилось плохо, не было задействовано какой-то механики оригинала или добавлены новые. Это абсолютно некорректно, потому что мы не можем допускать к релизу только тех у кого качественный мод. Тут можно привести в пример сборки, но там закономерно просто манипуляции с чужим контентом. Если у мода есть что-то собственное в нужном количестве, то это считается модом.

    Если считаешь, что данная система неверна, то могу порекомендовать написать в тему с предложениями и чётко описать критерии, по которым работа будет считаться достойным модом, а человек - разработчиком. В ином случаем, при всем уважении, мы не станем пересматривать этот подход.


  16. AnnaVasilek вообще, хотел бы добавить, что текста часто неоднородные. В одном месте текст очень маленький, в другом слишком большой. Было бы неплохо сделать это более-менее одинаковым. Вообще, если есть желание, то можно глянуть видосы с этого канала: https://www.youtube.com/@juxtopposed

    Там обсуждается интерфейс и показывают, как сделать его лучше на практических примерах. В общем, рекомендую!


  17. makdm могу понять, но в прошлый раз на реализацию было дано 2 недели, а некоторые умудрились сделать моды на несколько часов. Сроки учитываются только для участия в конкурсе, не идет речи о том, что за 2 недели был полностью проведён конкурс с подведением итогов. Без негатива, просто уточняю.