Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Разработчики
  • Публикаций

    3 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Весь контент AziatkaVictor

  1. StariyStalkKRG зачем мне проходить это? Мы вроде как обсуждаем механики ганслингера, нет?
  2. 4udik и я понимаю. Но как ты правильно написал, это проблемы пользователей. Небольшой вес - приятный бонус, а не требование.
  3. bab0oin прячь логи под спойлер, пожалуйста. Под такой, например:
  4. @bab0oin "тут", это здесь. Поле ввода находиться в самому низу темы, либо же по кнопке "ответить" над шапкой темы.
  5. bab0oin вопросы можно задать тут: А лог лучше спрятать под спойлер или просто скинуть целиком файл.
  6. StalkerSoap ожидаем жалобы конкретных моментов на сайте.
  7. А ты на стаю собак лезешь с низким здоровьем? Или эта аптечка перманентно в руках находится? Это же такой кошмар, аптечка 1.5 секунды применяется... А пушка нужна, как ни странно, чтобы не лезть на мутантов в упор, а отстреливать их на расстоянии. Или это тоже чушь?
  8. StariyStalkKRG ну так если тебя собаки рвут на части, с учетом того, что у тебя в рука не дубинка, а пушка (которая должна позволять сохранять дистанцию), то чья это проблема? Модификации?
  9. 4udik какой кошмар. ей богу... В два раза больше качать! Это типо новая критерия для модификации? Сейчас такое время, что скорость интернета исчисляют в гигабайтах, а жесткие диски на 4 терабайта - не такая уж и проблема. Если хочешь небольшой по весу мод - скачивай исключительно сюжетные модификации, без графона. Что-то по типу ФН. Просто это максимально глупо, заходить на страницу мода, где просто очевидно, что упор идет на графику, и жаловаться, что оно не весит 1 мегабайт. StariyStalkKRG ну так они для того и сделаны, чтобы у перестрелки была иная тактика. Если ты хочешь перебинтоваться или подлечиться, то необходимо найти укрытие и сделать это там. Или в Сталкере все привыкли бежать напрямую на врагов, а возможность выглядывать из-за углов, видимо, добавили чисто ради шутки. Это претензии на уровне "Это глупо!1! Почему, если я получаю урон, то я умираю, блиииин!!! Дайте возможность врубить годмод!!!". И очевидно, если мод делает вещи, которые некоторым не по нраву, то разве не будет логичнее найти себе другую модификацию, а не требовать переделать её под себя? Или вы когда приходите в магазин строительных материалов ругаетесь, что там не продаётся ваш тот самый любимый хлебушек?
  10. xrLil Batya говоришь так, будто от этих адаптаций кому-то станет хуже. Как правильно сказал автор темы, не нравиться - не играйте. Никто не заставляет.
  11. Ostrov igr lego тему нужно оформить должным образом. Скриншоты можно залить на специальные ресурсы. Обо всем написано в этой теме: Если не измениться в ближайшие 24 часа, тема будет в архиве.
  12. Prostomod у меня была идея сделать конкурс скриншотов, однако он и так регулярно проходит в группе в ВК. Конечно же, можно сделать ограничительные рамки и корректировки. Например, скриншоты на заданную тематику, мод или локацию. Но как я уже сказал, такое уже есть и скриншоты туда попадают самые разные. Mawrak моды это круто, но участников будет совсем мало. Считай, человека 2 или 3 максимум. WolfHeart интересная задумка!
  13. У меня, не так давно, зародилась идея - сделать какой-то интерактив на сайте. Я никогда не был организатором каких-то мероприятий или не помню чтобы был. Именно поэтому мне захотелось попробовать это. Немного конкретики Я планирую конкурс на тематику, связанную со Сталкером, очевидно. Однако, дело в том, что я не имею малейшего понятия, чего хочет или умеет сообщество. Поэтому я хочу провести небольшой опрос. Какие были идеи у меня? Самой первой и логичной идеей было то, чтобы устроить конкурс на создание мода за определённый промежуток времени на какую-то тематику. Некий аналог "Gamejam"-ов. Но я даже не стал её рассматривать, так как очевидно, некоторым проблематично просто сделать мод, без конкретных рамок, что уже говорить о четком условии. К тому же, анализировать такие работы было бы проблематично. Далее, я решил, что можно выбрать что-то попроще, однако это было слишком очевидно. Выбор был между артами, каким-то текстовым конкурсом и просто конкурсом концептов. Я думал об этом достаточно долго и решил, что логично было бы узнать мнение самого сообщества. Почему именно так? Дело в том, что если я организую конкурс, на который никто не решиться или участвовать будет пара людей, то в нём не будет смысла - нету ни конкуренции, ни в целом интерактива. Да и сил будет потрачено больше, чем стоит получаемый результат. Конкретные моменты, которые я бы хотел узнать от вас: Какими навыками вы обладаете? Какого рода конкурсы вам интересны? Можете описать свой вариант. Какие временны рамки вы считайте удовлетворительными? Как вы представляете процесс оценивания работ? Можно указать "На усмотрение организатора". Стали бы вы участвовать в таком конкурсе? Какую награду хотели бы получить в рамках сообщества? К сожалению, денежный или материальный приз выиграть не получиться. Как я буду распоряжаться это информацией? Для начала, каждое сообщение будет прочитано и сохранено в список. Список будет разделён на пункты, которые указаны выше. Если несколько пользователей написало одинаковый вариант для какого-то пункта, то его "стоимость" будет увеличена. При желании, можете писать, что ваше мнение совпадает с мнением другого пользователя. Так я пойму, от чего отталкиваться и что больше хотят пользователи. Однако есть условие - если количество пользователей, которые хотят участвовать, будет ниже определённого минимума, то конкурс не состоится. Оглашать дату "окончания голосования" пока не стану. Я предупрежу заранее, когда стану закрывать тему. Результаты голосования: Тематика Моддинг - 62 Скриншот по условию - 59 Литература - 20 Будете участвовать? Да - 32 Нет - 77 Буду рад, вашим предложениям! Так же буду благодарен тем, кто сообщит это пользователям, которым это интересно!
  14. WARLOCK163 для такого уже есть тема. Прошу писать туда:
  15. l_BuH4eCTeP_l можешь задавать вопросы сюда:
  16. Нету пулемёта с именем игрока и максимальным уроном(((( Ну а если серьезно, я вспоминаю как играл в ТТ2, вот там действительно было сложно. Враги всегда моментально наводились и ваншотили, их было много, а ресурсов мало. При чем это была сложность "Новичок" и, не смотря на это, мод считается по своему хорошим. Тут же мод вообще замечательный, видел как в него играли. Квесты интересные и необычные, при нелинейные. Но меня особенно удивило, что во время диалога сделаны КАТСЦЕНЫ!!! При чем не просто смена камеры, а со спавном ГГ и анимацией... Люди даже не представляют, какой это геморрой... Обидно...
  17. StariyStalkKRG мод я пройду, но только когда разгружу себя от дел. Просто я заметил, что у одного пользователя мнение абсолютно негативное по отношению к моду, и судя по реакциям, ты с ним согласен. Слегка настораживает. Ну а минусы, которые были названы, в итоге оказались не совсем недостатками, ну кроме движения мутантов... Хотя я позволил себе все-таки посмотреть момент стрима, где ты об этом говорил и я не заметил различий от того, что было в ЗП (частенько наблюдал за мутантами, пока работал над своим модом, примерно запомнил). К сожалению, момент про 20 критов я не нашел. Да и я не заметил, чтобы была какая-то ненормальная сложность, ибо обычно ты просто телепортировался в кучу врагов. Ну а для химеры нужно было 4-5 ударов, чтобы тебя убить. Даже не смотря на то, что большую часть времени ты стоишь на месте. Хотя тут трудно судить, когда на мод накатили читы. Так что да, проверить всё достоверно смогу лишь тогда, когда сам поиграю. Думаю, мод никуда не убежит за это время.
  18. StariyStalkKRG это верно, что игрок может не знать всё с самого начала, и это по своему правильно, что игрока надо правильно подтолкнуть. Не всегда получается понять задумку автора. Но и критиковать нужно с вероятностью того, что так и задумано, а на самом деле игрок не понял, как в это играть. Как видишь, возможность прокачаться есть и все необходимое для этого тоже. Но конечно... Сейчас бы считать летсплееров умными, потому что они "правильно" мод проходят. Отличный показатель)
  19. StariyStalkKRG ну мне было лень смотреть 3 часа стрима, ведь точный момент никто до этого так и не указал. А за недостатки, могу согласиться с первым, потому что остальные 3, в теории, можно оправдать. Торговлю могли специально завысить, чтобы сместить акцент на тайники или просто сделать оружие более ценным, как таковое. Учитывая список уникального оружия, я предполагаю, что причина в этом. Смотря урон по кому. Если он впринципе наносит мало, то возможно это стимул фармить (образно, не буквально) на оружие помощнее. Либо же защиту мутантом повысили, чтобы они были более сложными противниками и действительно представляли опасность. Если не ошибаюсь, в моде есть транспорт. Возможно, квесты делали с мыслью, что игрок будет этим пользоваться, ну или просто это стимуляция заполучить авто. Это лишь мои предположения. Возможно, на бумаге оно работает лучше, чем на практике. Тут уже надо углубляться в суть вопроса, чего сделать я не могу, к сожалению. Так что оставлю это так, не стану ничего утверждать. Но не думаю, что это должно быть причиной такой агрессии у @OLEG_Ali, стоит быть слегка сдержанее.
  20. Это проблема большинства современных модов. Она решиться только если какой-то гений полностью перепишет движок под нормальные алгоритмы работы, вместе со современными техниками. К сожалению, пока такой гений не появился.
  21. StariyStalkKRG я тут один, пока что. Ну ладно, я всегда думал, что критика - важный элемент любого проекта. А тут всего лишь какие-то очередные попытки задеть автора. Тогда прошу тут больше не офтопить, а то действительно выпишу предупреждение. Если у кого-то желание устроить срач про то, "говно" ли мод и его разработчик или нет, то лучше заниматься этим в другом месте. Своё мнение можно высказать в отзывах. Пока лишь предупреждаю.
  22. StariyStalkKRG получается, ничего не случилось? Жаль. OLEG_Ali Тогда прошу не обижать разработчика просто так. Это некрасиво.