-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
S.t.r.e.l.o.k. внимательнее смотрите, специально для вас аддон есть.
-
Хватит флудить, устное предупреждение...
-
oleg19966 можно просто срендерить 2 куска отдельно и смотнировать в программе.
-
Forza1337 если честно, то описание сюжета неприятно читать. Много слов используются неправильно или же несколько раз подряд повторяются. Советую над этим поработать. Удачи.
-
Толик для темы нужны скриншоты. И подучите немного русский язык, если вам важно качество модификации. Потому что в шапке так мало текста, но уже так много ошибок.
- 15 ответов
-
- 2
-
- моды 2020
- сталкер мод
- (и ещё 3 )
-
Оформьте тему правильно:
- 15 ответов
-
- моды 2020
- сталкер мод
- (и ещё 3 )
-
TheParaziT можно, например импортировать другую анимацию. Вроде бы, там камера автоматически ставится где надо.
-
TheParaziT смотря для чего. Если хочешь создать анимацию, по типу того, что смотришь из глаз ГГ, то можно записать видео и произвести трекинг камеры, будет достаточно реалистично. Либо же, в Блендере есть режим от первого лица, как будто-то в игре.
-
Скриншотов нету, тема переносится в архив.
-
Босс технически, разница огромная.
-
viktandr92 оформляйте тему правильно: Добавьте скриншотов и полноценное описание, про что будет мод. Если до конца суток этого не будет, то извините, но я удаляю тему.
-
Аристократ в этом и проблема, после прошлых разов, когда мод умирал, я сделал несколько его копий, в облаке и на другом диске. А в итоге сам мод цел, а вот СДК, где было 2 файла мизерного веса, которые нужно переносить при сборе спавна, о чем я не знал, просто пропал. Я понимаю, что бросать мод не красиво и это полностью моя ошибка, но это происходит не в-первый и не во-второй раз, из-за этого всего за эти 2 года сделано МАКСИМАЛЬНО мало. Все-таки, у меня тоже нервы не железные, хочется идти дальше по сюжету, а в итоге постоянно что-то идет не так. Да и сюжет хотелось бы попроще, потому что из-за него столько интересных идей, которые просто не вписываются в мод, пришлось отменить... Но я подумаю, всё-таки еще не известно, что с диском. Рано сдаваться)
-
Всем привет! Хотел бы поделится с вами небольшой, но слегка неприятной информацией. К сожалению, на данный момент, мой диск, где хранился мой СДК и все уровни, сломался и находится в ремонте. Думаю, многие сразу сказали бы, что "Ей, и что в этом такого? Скачай СДК снова и декомпилируй локации. И готово, работай дальше", но дело в том, что я так и сделал, однако, столкнулся с проблемой, а именно с тем, что мой спавн не появляется в СДК и всё из-за 2 небольших фалов, которые остались в том СДК и которые нужны мне. К чему я веду? Если мой диск не смогу воскресить, то, извините, но мод я закрываю. Работа над ним длится уже почти 2 года, и начинать с начала, пускай и делая обыкновенный спавн, я просто не выдержу. К тому же, сюжет этого мода превратился в узкое горлишко, где с каждым шагом всё сложнее продумывать квесты и действия ГГ, при чем интересные. Хочется чего-то нового... Но не стоит заранее хоронить мод, так как есть вероятность, что его починят и я смогу получить необходимые мне файлы. Я написал это все лишь для того, чтобы люди не начали думать, что мне просто лень делать мод и я придумал способ выкрутится и сделать вид, что я не бросаю мод, а просто потерял исходники. То есть я просто предупредил вас заранее, что если я закрою мод, то у меня есть для этого причины. Извините, если кого-то расстроил (хотя всем пофиг на мод). В любом случае, сейчас я занимаюсь модом и пытаюсь его пилить без доступа к СДК. Что будет с модом - сам не знаю. Но даже если мод закроется, то мне было весело, правда. Всем спасибо.
-
Можете рассказать побольше про движок? Сам как-то хотел перейти на OpenXRay, но было много сложностей с этим, поэтому решил остаться на стандартном. Как я знаю, вы на этот счет советуетесь с разрабами движка, да? Много ли у него плюсов, есть ли моменты, в которых пришлось идти на компромисс или отказываться от чего-то, и вообще стоит ли оно того?
-
Босс потому что Админ - тоже юзер. Пускай его и не могу выбрать юзером года (или могут), но все-равно, думаю ему очень приятно)
-
Policai не помню, думаю, что нет. Но я сейчас никак не смогу проверить, диск с СДК умер.
-
Policai я эту локу делал через СДК
-
makdm как я понял, как раз он видит, но почему-то в СДК нету этих секций. Я открыл СДК и как раз там нету АИ-объектов, то есть ни смарт-тиррейнов, ни смарт-каверов.
-
makdm я проверил, файлы есть.
-
День добрый, такой вопрос. Делал декомпиляцию локации, так как потерял источники вместе с СДК, делал всё с чистого листа, так сказать. Поставил СДК, проверил работоспособность и начал декомпилировать, во время декомпиляции заметил, что много секций предметов и стандартных АИ-объектов, по типу динамического костра, не было найдено, хотя делалось всё в распакованном ЗП. Ладно, подумал я, пошел проверять локации в СДК. Всё вроде работает, но у меня просто пропал весь спавн, хотя all.spawn я не забыл положить. В чем может быть проблема? P.S. Качал с официального сайта.
-
ScarletFox OGSR Engine - модификация для ТЧ, СДК 0.7 - программа для работы ЗП. Лучше скачать СДК 0.4.
-
Graff46 сама задумка интересная, но выглядит немного костыльно, как будто это так не задумывалось, а мутанты просто застряли в текстурках. Но всё-равно удачи, потому что проект выглядит очень необычно и нестандартно!
-
Рендер "Бар Чистого неба"
AziatkaVictor прокомментировал AziatkaVictor запись блога в Подвал Азиатки Виктора
Так у меня каждая модель делалась с нуля, я бы мог взять готовые модели с интернета или импортировать с игры. Но так, наверное, я бы потратил еще больше времени, чтобы найти хорошую модель, настроить материал или поправить модель, и сделать всё более-менее гармоничным. А на счет подобной графики в UE4, во-первых, для этого нужны специальные знания и прямые руки, а во-вторых, тут используется технология трассировки лучей, сомневаюсь, что рендер такого результата в реальном времени будет просто добиться... Дополнено 3 минуты спустя Спасибо за совет, но UE4 - это движок для игр, и у него есть огромное количество "НО" в графической составляющей, так как он рассчитан на рендер в реальном времени, а не для отдельных кадров, так что и качество будет хромать в угоду производительности.