Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    3 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. Там на шкафу где в ориге патроны лежат и ящик с гранатами сверху находим листок от Бурко и там упоминается некий " доцент Боров" - идем из лабы в кабинет Борова и под диваном(!!!) находим маляву где Боров угорает про Бурко и говорит что послал на свалку своего кекса с данными и образцами от Бурко (типа Боровчан развел ученого и свистнул его наработки из лабы и решил перепродать) - идем на свалку и там у Пепса за эту тему интересуемси и далее за арты он дает наводку где тайник с нужным нам хабарчиком
  2. Ну это типа такой "платы зоне за подгоны" что б не увлекались обвешиванием артов(хотя и так там всего в достатке)) - версия ОГСР просто от ОГСЕ отличается наличием дополнительной ветки отыграть за бандосов (и она короче основняка и я решил позднее переиграть эту ветку оставив лазейку в сохранках что б сперва насталкерится вволю а потом и на крайняк побандитствовать)) и допиленным квестом по самогонному аппарату для дедуса из лощины -пробуй квест переиграть до начала старта диалога с полковником(и там приблуду надо сразу одеть на себя до кордона что б все за своего принимали) Лично я приостановил прохождение у меня один арт в этой версии так и не появился нигде (что в дождь надо в болоте найти в воде где нибудь- оочень странное условие ибо все болота и водоемы в дождь облазил а арт не появился )) и так же один из сгустков в одной из аномальных зон не появляется что для квеста на янтаре с сержантом нужен - короче и там и там два пунка сделаны а по одному пункту затыки и надоело там бегать ибо эти то не решаются никак моменты - НО - всегда можно просто подойти к Кульгавому и стартануть ветку за бандосвер - но пока в лом - и так модов легион а в эти ранние версии играл не раз надо что б подзабылося (но с хозяином там - и квест на бтр оочень прикольные и вааще эта именно лока МГ там особенно прэлэстна!)) Всем удачи на просторах вселенной!
  3. Это оочень грустно ибо с ним несколько квестов завязаны - вааще считаю что квестовикам надо везде и всегда делать "неуябимость" ибо это часто стопорит прохождение сюжетов когда квестовики заклеивают ласты -помню стойкое было отторжение к энэлси из за того что пару раз переигрывал огромные куски игры из за гибели некоторых квестовиков - квестовик должен быть всегда живее всех живых!!! - это аксиома и залог успешного мода в который будут играть с удовольствием (а не проклинать автора за то что не прописал им бессмертие и надо перепроходить кучу времени и квестов из за гибели квестовика - может спавнер поможет!??) Удачи Дополнено 14 минуты спустя Только одиночными - тут сильная тряска сделана автоматам словно это отбойные молотки (а это не так - и калаш одиночными весьма четко мочит и издали и ближе - но точно в кумпол -а для вблизи и особо мутатосов там лучшее работать с дробаша))
  4. Ежели Кибер не переныкал то глянь по оутфатеру тютюб (я лично не помню -во многих модах там то рюкзак под хижину засунут то в воду сныкают -но он точно там полюбэ))
  5. По мере прохождения сюжета как попадем на болота (можно когда пожелается ветки параллельны)) там нам цинканет кекс в плаще с обликом Дьяка (Дементий вроде)про некий тайник у Тузлы -с него стартует ветка с непонятками ибо толком нигде там наши поиски не фиксируются (не знаю трогал ли здесь это Кибер - там внимательно надо читать что б понять куды далее рыть))
  6. Вот вот вот ! именно с подружайками то ж завсегда мутится вскай шахер махер тырым пырым!!! Делать надо таперича "Дежавю -продолжение банкета!"( или в Аду Псы2))
  7. дык Гена это ж с оутфатера -да и в дежавю такое было- да и вот всех опах и солярах! Просто ищем находим кайфуем от приключений ! А что ишшо надоть что б "спокойно встретить старость"!??? Дополнено 2 минуты спустя А с Аленушкой там тоже можно лямурр тюжурр и абажюрр!?? Или там Леченый однолюб !??
  8. Пробуй далее запустить скипнув эту надпись - у меня лосяра так же с лаунчера стартует с каким то левым упреждением но заводится - иногда бывает что это из за версии нетфромворк и ранее я откатывался на версии нетфрома вроде типа 4.6 или что то такое(так мне тырнет подсказывал)) - но после переустановив все библиотеки и мод и так запускалси но надпись вылазила я ее скипал и далее включалась загрузка игры с лаунченра - но запускал сперва саму игру а не с сохранки а уже когда открывалась загружалось меню игры то там выбирал сохранение и с него уже спокойно играл далее -(версия стоит лосяры с наипоследнейшим патче чисто лосяра ДС 14007 и патч - пробуй))! Дополнено 1 минуту спустя в МГ в окрестностях где каланча есть в деревушке с бандосами снимешь вепрь и прокачай у техника
  9. Не знаю как сейчас там Гена (ишшо там не был в этой версии) а в оутфатере была там одна крайне раздражающая байда и это даже после в диалоге будет - там ящики для техника не сразу спавнились а надо было нудно лазить и когда находим первый то потом спавниться второй и после нахождения второго третий - НО найти то там все можно но и глаза иногда устают когда искать долго -Но впрочем ведь все моды про поиски там всегда все такое подобное - не так ли!?? Этот мод чисто для саамых долготерпеливых но он хороший так то задорный - там и весь цимес что б все найти не прибегая к подсказкам! - посему товарищчи знатоки прячьте пожалуйста свое неуемное " желание поделиться тайной зоны" под спойлеры!
  10. Так и случилося -бороздим так что аж шуба заворачивается - прикольнуло что при выборе сложности игра переспросила мол "ты точно на легенде решил помучится!? назад не будет учти!" Есснно нас такое не пугает ни разу и сходу при включении мода Звездунов выдает пм но патронов зажал жаднюк -а собачки сходу начали атаковать при чем до Звездунова им пофигу а Леченый ишшо на отходняках и еле телепаетси - ну ниче увернулись свалили до чердачка и поошла жара - Сперва затянул как подлечился на Звездунова и типка что рядом приблудилси всех тварей в округе что б почище стало -после на зольдов затянул всех тварей у туннеля -потом спокойно залез в камазевича и надыбал ТТ с патронами и перефигачил плотей на ферме но к сожалению с трупика снял лишь курточку и пм - за то уже надыбал та сям пару камней кровавых и весело улюлюкая ломанулси в атаку на северный блокпост за телеком Акима (хотя мож он и нафиг не надь-но раз есть возможность взять то будем таки брать!))Перевалив с ТТ бандосов запрыгнул на крышу но там пекаля нема лишь две пачки патронов (и то хлеб )) - Далее пройдя через туннель с электрами (благо поднадыбал ужо аптечек с бандосвера)) надыбал канистру бензы на элеваторе и пошел на коварную диверсию до тепловоза -(а что делать надо ж как то выживать)) -(по дороге взяв квест у Кузи на юбилей))Там три типка при параде быстро благодаря канистре поделились парой мазевых куртаков и боле менее норм валынами как калаш с оптикой и протекта -ВСЕ ! Кордон вычистив почти в ноль и оставив Шустрого закидав его ящиками чтоб не трогали его до поры вальнул снайпа и пошарив по деревухе сдал Кузе квест за юбилей и ужо затаренный в меру артами валынами и прочим пошел "спать в пещеру" после зелья Дохтура - Ой вей вот чего где не ожидал дык энто только там Ибо такоой дикий спавн случилси что еле отмахалси и как назло есснно ножа с собою нема ибо патроны все и гранатки аномальные все ущло почти в ноль и лишь забежав до Шахтера оставив тонны мяска наконец то глотнув зелья вернулси в Сидоровку (поняаатно чем там Шахтер и компания столоваются ибо опосля Леченого там мяса им осталось на пять лет консэрвивровать солить)) Игра веселая задорная все как мы любим!! Один вопрос лишь мучает - Хомячки по чипам обязательны или можно не парится и типа и без них зафиналить!?? (в гусях там обязалово - тут пока взял у Шахтера на чипы но хомячки как то в лом брать ибо это там бы нафиг там и без этого море всяко разного)) ВСем удачи на просторах вселенной! Мод всем краайне рекомендую -ибо хорошее переиздание
  11. смотри уважаемый- там все как и в разных солярах типа внимательно читаем диалоги - там окрытие ветки на тайники везунчика мы сперва с Сидом общаемся и в диалоге он цинканет что мол " походи поищи по деревушке тайный телепорт -топаем к дому где потом будет меняла недоРезаный сидеть (дом с подвалом ящиком на чердаке)) и прогуливаясь повдоль забора ловим сообщение от ии мода что мол "рядом находится квестовый предмет" -ищем под листом где в солярах наводка на тайники коллекционера записку про "ОК" и там наводка мол "ищи там где никто б не искал" и идем к Сиду в подвал и в аккурат в низком присяде изловчившись находим у ног (!!!)Сида рюкзак с запиской куда рыть далее -дальше проще ибо просто внимательно читаем и в тексте есть наводка на очередной тайник везунчика и это типа как отдельный квест на хорошее знание зоны -кто в соляры гонял а тем паче в Дежавю оутфатер то все найдут без особых проблем -Мод классный Кибер молодца! всем удачи на просторах (сам параллельно таки подсел вчерась на ОП ОГСР -тоже классное переиздание при чем тоже кое где переделаны тайнички -в ообщем все как мы любим!Валыны там хорошие но в пещере будет жаарко ))
  12. Хрен лучшее пусть будет при нас - а Барину оно ужо все равно и без надобности! (в канаве он там песики ужо его догрызають - а что делать - песикам тоже хочется кушкать))А вот валына пригодится эт тоочно (но патроны негусто таких на обмен будет - но после радара вроде норм ))
  13. Дык ты ж там "ужо опытный чикатилка" - вали сталков мож у них в трофеях выпадет
  14. Вроде нет его в сюжете - я завсегда его сколько не выручал во всех солярах и модах на ТыЧе но он упорото лезет до песиков и как результат валына будет нам в подгон
  15. Если квест Сиду на чумадан сделан то может и не нужен - но у него полюбэ квест на жетон кента а этот жетон не скоро найдется (странно что он вааще загнулся - он вроде должон быть бессмертным)) Переиграй наверное -И зачищай от всяких животин окрестности регулярно во избежание затыков Дополнено 1 минуту спустя Это в возвращении вроде был квест - тут полюбэ лучше вынести и на агре и на кордоне ибо мешать будут иначе
  16. Я там лично не был ишшо в этой версии - но поскольку там не густо автомобилей так то то и найти можно - бывают и похуже "ориентиры" - возможно тайник на крыше казармы что возле разбитого танка или в соседней казарме - поищем найдем - бываает!
  17. В лабе как заходим главное иметь запасец гранат и дроби - и сраазу где разрушенный пролет сигаем на верх на лестницу и ждемс пока чувачки подтянутся (а они идут туда где Леченый в это место)) и выцеливая их потчуем то гранатами то дробью - как угомонятся идем далее
  18. Может подстанция там наверху - где железка рядом и барак повара(условия подробности тайника читай -они всегда доступны ))
  19. Читай условия там вся инфа - уж не помню где там ранее было (один вроде в бэтэре другой на чердаке под крышей здания где Лукашенко тусует - тут и поменять могли ишшо там не был))
  20. Жаль туда проводник не водит - что характерно на болота водит наагру и подземку водит а туды ссыть понимаеш ли - вот и приходится круги нарезать
  21. " А вот это -попробуйте!" - со свалки проще сныкаться при заходе - но пока ему в хвост не вмажешь он будет висеть над тобой (ужо раз пять его задымливал но он гад улятает но как тот Карлсон вечно возвращается на следующем заходе на локу и все по новой))
  22. Дык про то и говорю что скачав распаковал и вместе с обновами (это и есть наверное патч - там вес за два гектара) объем мода стал на 16 гектар - запущу посмотрим все ль на месте жив ли Сидорчан и компания
  23. за скалу и в хвост - он загорится улетит (правда могет и птурами шмальнуть но там лишь сныкаться вовремя )) собьешь наглухо вроде после квеста Цукермана на доки
  24. и в саму релизну Дежавю или предшествующие версии "путь человека" не играл!? Тогда тебя полюбэ ждут "тысячи открытий"! (главное - долготерпение - не выгореть "на старте" ))