-
Публикаций
718 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент asgaroth
-
Ох, не вспоминайте!
-
У торгаша охотников на Свалке , есть всегда в продаже.
-
Врата в Адъ разверзлись! И теперь нас ждёт целый год "Шляпных" модов
- 21 ответ
-
- тень чернобыля
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
простАтой?
-
Многие ставят 1.0004 которую откатили с 1.0006 - оттого и вылеты.
-
Microsoft Visual C++ для начала обновить, и не делать скоропалительных выводов. У большинства запускается и работает. Как работает - это уже другой вопрос.
-
Согласен. Вышка у моста тоже моё любимое местечко, очень атмосферное. Особенно там красиво на закате, сколько там скриншотов сделал в разных модах... Да, и забор с калиткой лиманского заповедника, штольня и та большая байда где дед сидит (хз как она называется) тоже очень хороши. Не нравится сам этот т.н. лес. Эти полукусты-полудеревья, вечная темень, радиэйшн и аномалии на каждом шагу, и много, ооочень много всякой нечисти. Не нравится, что даже по прошествии лет,я там часто путаюсь и теряю дорогу Когда,играя в какой-нить мод , по заданию отправляют туда, буквально испытываю приступ зубной боли.
-
Вот и я так же, после многочисленных и неудачных попыток проскользнуть вдоль насыпи, в следующий раз ломанул прямиком на АТП - туда вертолёт не долетает - оттуда по зелёнке до вагона, ну а там уже и до деревни недалеко.
-
Рыжий лес - бррр Болота - атмосферно, релаксует.. Лиманск - обожаю это место! Люблю на досуге там побродить, напоминает городишко моего детства. Те же домики, дворики, лавочки. Только вместо монстров-мутантов - местные забулдыги-алкоголики, но они, как правило, были добрые
-
its boomer Эт в твоём новогоднем моде, всё никак не мог контриков завалить, ни в голову ни в пятку. Прям был в шоке - шо со мной не так?! Пока не заглянул в конфиги у стволов...
-
Ну всему же есть разумные пределы. Это ведь у тебя в моде хит у винтореза 0,22 ?
-
Ищите проблему на стороне своего провайдера. ХЗ через какие кастомные фильтры и чёрно-белые списки трафик там у них проходит. У меня сайт работает довольно шустро, только нейрогифка тов. Nomad-а вгружаются с задержкой, но я проживаю в стране-соседке, так что у нас "разные" интернеты.)
-
То-то я смотрю, в настройках графики как-то жидковато Да забей на это! Просто помести в шапке темы предупреждение, что больше 12-ти заданий лучше не брать - может вылетать. И всего делов. Никто идеальной работы здесь не требует. Это-ж мод от новичка, а новичкам многое простительно. Лучше дошлифовывай то, что тебе по силам. Просто будь немного собранней, внимательней, и впредь более тщательно всё проверяй.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Это вряд ли. Для чистоты эксперимента брал только квесты из ванили, новых не брал + основные задания самой игры - так и набралось нужное число. После каждого взятого задания делал именную сохранку, а проверял переходом на соседнюю локацию и обратно, а также чистым заходом в игру на вновь сделанное сохранение.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Здесь неоднократно высказывалась мысль о взаимосвязи числа набранных квестов и вылетов в Баре. Я действительно вручную проверил, и вывел некую закономерность. В других модах возможно подобное пофикшено, здесь оно присутствует. Здесь вообще ещё остались вещи о которых уже успел подзабыть, например статтеры вызванные подгрузкой персов на Свалке и в Баре, или трупы проваливающиеся под текстуры.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Значит так. Установил игру, патч намеренно не ставил, погнал. Облазил весь Кордон - вылетов 0 Перешёл на Болото, всё оббегал, квесты выполнил - вылетов 0 Вернулся на Кордон, сдал Сидору кейс - 0 вылетов - помог долгану, и отправился на Свалку. На Свалке всё поделал: выполнил квесты Крота, и на приёмник. В ангаре взял квест на Федьку - 0 вылетов - двинул в Забытый лес. В лесу, сыскал Федьку, пролечил - тот спокойно вышел из пещеры, даж не помер - отправился гулять. Пробежал по всей локации, помог Леснику - 0 вылетов. Вернулся на Свалку, оттуда пошуршал в Бар. В Баре, в качестве эксперимента, взял все возможные квесты по максимуму - получилось около 13 активных заданий, и вот тут, при загрузке сохранки игра впервые вылетела. Опытным путём выяснил, что игра спокойно держит до 12 активных заданий включительно. С другой стороны, кому в здравом уме захочется одномоментно взвалить на себя столько работы, выполнять которую потом придётся в всех концах Зоны? Не знаю, буду ли продолжать дальше, вероятней всего что нет. Игра ухе пройдена ранее, на 6 патче тч, никаких существенных изменений в этой версии не заметил. Для себя я выводы сделал, делайте и вы.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Шляпа отдыхает
-
Кому-то это делать точно бы не помешало, но видимо не всем дано.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Что значит если?! У кого-то ещё есть сомнения?
-
Повторяю, никто не заставляет их выполнять даже в оригинале, благо есть множество других способов подзаработать. Для большинства игроков не составляет проблем грамотно расставлять приоритеты и выбирать задания по душе, а не хвататься за всё подряд. Со временем, играя в Сталкер, этот опыт обычно приходит, но видимо не ко всем. Автору следует сконцентрироваться на решении более важных задач, нежели распыляться на исполнения хотелок различных великовозрастных детишек с отсутствием самоконтроля. Tundra227 Дружище, этак ты можешь завязнуть окончательно, толком ничего не исправив. Далее вполне закономерно может последовать выгорание и, как следствие - забивание, а это есть не гуд. Удачи тебе и терпения, в столь нелёгком деле.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Ничего вырезать не надо, надо установить ограничение на количество взятых активных заданий. Например: помимо основного задания, на одной конкретной локации можно взять, допустим, одно или два доп. задания. По достижению нужного числа, больше никто из потенциальных квестодателей никакой новой работы уже не даёт, пока не выполнена прошлая, и только по мере выполнения можно взять новые задания. Подобное было реализовано ещё в модах10-15 летней давности, думаю если автор не поленится полазать по соответствующим тематическим ресурсам, то может кто чё и подскажет, как такое провернуть.
- 816 ответов
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А сколько это количественно, если не секрет?
-
dmitriy.tapilin86@ma Я и прошлую версию на 6-м патче полностью прошёл от начала и до конца, без особых проблем и косяков, в то время как большинство тут верещало про "памагити вылитает", а многие по этой же причине вообще забросили этот мод, как непроходимый. Да и с этой версией на огсре , тоже не всё так однозначно плохо. А побочки можно и не выполнять, никто-ж не заставляет)) Так-то, шеф.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Проблемы в ваших компах! У автора всё идёт как надо.
- 816 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Так где-ж тут углядишь за всеми этими змеями и монолитами... зас...ли ветку блин, флудерасты! А водкой да, бесполезно. Однозначно - только спирт!
