Перейти к содержанию

asgaroth

Сталкеры
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент asgaroth

  1. Мод довольно увлекательный, даже не ожидал.Как для первого раза, весьма похвально. Жаль мало, и заканчивается на полуслове. Играю на "ведре", потому сразу выпилил решейд - это позволило избежать многих проблем с производительностью и графикой. С погодой повезло - тумана не было, было ясно. При переходе на Росток фонаря нет, как и предупреждали, но перезашёл туда с уже включённым и он продолжил светить и там. На подходе к бункеру надо стараться не притянуть за собой на хвосте местных бродячих зверушек, иначе охрана заагрится на них, а научники подопрут дверь в бункере так что не войдёшь. Можно проникнуть туда деморекордом, но конструктивного диалога с профессором не выйдет, будет посылать наружу.
  2. Или может потому, что Ловец Снов в отличие от ТС был забагован вусмерть, жрал ресурсы как не в себя, при этом качество картинки вызывало кровь из глаз на любых настройках графики, в отличие от того же ТС который запускался на любом ведре, и даже на минималках впечатлял своим графоном.
  3. Сперва бы прошлые проекты до ума довёл, а то сплошь баги да вылеты.
  4. SEREGA-LUS Win 7 поддерживается?
  5. После "Путь незаконна" склоняюсь к мысли, что лучше бы было на английском.
  6. Скачал из прошлой темы, запустил, и что же там увидел? Увидел некую древнюю оружейку, всратый графон с пересветами, отсутствие миникарты, и всё ту же душноту с поиском вертолётов. Зачем такое делать, а главное выпускать в 2025-м ?!
  7. Если такой бред уже в названии, страшно даже представить, что же будет дальше. Впрочем, вспоминая предыдущие работы сего автора, ничему не стоит удивляться.
  8. И чем этот запрет лучше других, потому, что не касается лично вас? По мне так никаких запретов не должно быть вовсе, каждый волен играть как ему нравится и удобно, и менять что-то в файлах или настройках на свой страх и риск, при этом осознавая , что любые изменения могут как положительно так и негативно сказаться на геймплее, как и на работоспособности игры в целом. Но выбор стиля игры, всегда должен быль добровольным, а не навязанным кем-то сверху. Это -ж Сталкер, йопть... игра про свободных людей, какие нафиг запреты?!
  9. Заходишь в "процессы", находишь и убиваешь нужный, запускаешь снова.
  10. Трудно искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно если её там нет (c). Это к тому, что сложно нащупать нить сюжета, если совершенно не понятно какие квесты на него влияют, а какие нет. Нет основного задания, как то: убить Стрелка, найти Миссионера и т.п. Неясен основной мотив ГГ и тех действий которые он совершает, нет последовательности повествования. Вместо этого выдаётся ворох разрозненных заданий, которые по выполнению их не дают ответы на вопросы, а только порождают новые, в итоге цельная картина происходящего ну никак не вырисовывается. Также отмечу неудовлетворительное тех.состояние самой игры. Каждый выход в главное меню сопровождается зависанием на минуту-полторы. Каждое именное сохранение - зависание. Открытие инвентаря , тайника, или диалога с нпс - частые зависания. Выход из игры - безлоговый вылет в конце. Ещё долгие загрузки самой игры и сохранений - и это на ssd. Надо было всё же часть файлов упаковать в xdb. Про зверушек марширующих на месте уже упоминали мне они не мешали.) Мешало странное передвижение перса, как по гладкому льду, с заносами на поворотах (пункт в меню выключен), еще жутко раздражал этот нелепый короткий звук при нажатии пунктов меню - зачем он? Это всё к слову о том, почему было"Тяжело допройти мод до конца", а скорее не интересно. Полно модов, действие которых тоже происходит на одной-двух локациях, и тоже имеющих кучу технических огрех, но там этого не замечаешь, настолько затягивает и буквально приковывает к себе насыщенный, увлекательный сюжет. Здесь магии не произошло - увы.
  11. Видимо мод не для средних умов. Два дня побегал, продираясь сквозь баги и вылеты, ничерта не понял - снёс. Сюжет, - а он здесь есть? Есть куча изнуряющей беготни, куча разрозненных квестов прим. половина из которых из разряда "подай-принеси, найди иголку в стоге сена, загляни под каждый пиксель", оставшаяся половина некие загадки-головоломки с неочевидными решениями и столь же туманной мотивацией. К примеру, уже в начале игры в диалогах появляются отсылки к поискам некоего Миссионера, при том кто это, зачем его искать, и почему гг должен отбашлять кровных 10к левому чуваку за полунамёки о его местонахождении абсолютно не понятно. Дважды перепроходил до появления этого диалога, так и не выяснил где и что я пропустил про этого персонажа.
  12. coldworld33 несмотря на это, моды на нём базирующиеся нормально запускаются и работают на 7, за редким исключением, и не всегда эти исключения связаны именно с движком, а скорее с криворукостью некоторых мододелов.
  13. Octa Core Всё поставил, обновил, но увы... да и ладно. Nomad™ LIVE Что и требовалось доказать. Aleksei Everlasting Понятно, расходимся.
  14. Nomad™ LIVE Чёт у меня эта Radiophobia 3 не запускается, со старта ашипка api-ms-win-core-path-ll-l-0.dll выдаёт. Оно под 10-ку ток заточено?
  15. Это уже не Сталкер, это уже The Sims какой-то.
  16. Блин, шо делать-то... Может для начала указать к какой игре/моду это всё относится?
  17. У Сидора, как ни странно.
  18. Vintorezik По-моему после квеста с запорожцем Сидора, он там только деньги клянчит за проход, и всё.
  19. В некоторых модах есть гравипушка, или грави-арт (в OLR емнип), ими вполне легко арты из аномалий выуживать, или же стволы вляпавшихся туда незадачливых сталкеров, например.
  20. Эти игры не для нас, это делалось скорее для западной публики.Там у них сейчас особенно популярны всякие ремейки и ремастеры , вот и это попытка ещё раз продать старое по новому, на волне хайпа вокруг С2. Понятно, что фундаментально надо бы пересадить трилогию на новый модный движок,, и изначально возможно это и планировалось, ведь не зря же так жёстко забанили попытку любительского переноса SoC на UE, но позже под ворохом технических проблем с С2 , видимо от этой идеи были вынуждены отказаться, и ограничились вот этой вот косметикой.
  21. Wilco Не понимаю, в чём прикол на "мастере" проходить? Любишь пострадать, так страдай молча, и не жалуйся. Раза 3 или 4 играл в этот прекрасный мод, на нормальной сложности, и таких приколов как у тебя с динамитом ни разу не было. Данный мод если не лучший, то уж точно один из лучших за всю историю сталкерского модостроя, при этом он к сожалению имеет кучу технических проблем и огрех, как с ними бороться или хотя бы минимизировать было описано ранее в этой теме, в том числе и мною, надо было для начала с этим ознакомиться.
  22. Проблема в сталкер 2