Перейти к содержанию

asgaroth

Сталкеры
  • Публикаций

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент asgaroth

  1. Можно, но довольно сложно. Если без читерства, это может отнять прилично времени и нервов. Главное, запастись терпением, аптечками, и запасным креслом (вдруг прогорит). Я так раньше проходил, на аптеках, пробрасывая болтами и часто сохраняясь. Для себя выработал оптимальный маршрут: влево, запрыгнув на батарею по ней до угла, далее вдоль окон, при должном везении и потратив всего 2-3 аптечки можно до него допрыгать, а обратно выходить через окно. Можно также прокрасться до дивана и далее, но мне например, никак не удавалось удачно завершить этот маршрут, может вы окажетесь ловчей.
  2. Господа, держите себя в рамках приличий, а то такое чувство, что общаются зомби и снорки.
  3. Aleksei Everlasting Предпочитаю не вмешиваться в их тёрки. У них свои дела, у меня свои. Побазарили, поторговали, и разошлись краями. Выяснил опытным путём, что свободные психуют только на сейв-лоад, ежели делать именной сейв и грузиться с него, то всё нормуль. Чушь какая-то.
  4. Оказалось, на Барьере история повторяется. Стоит лишь сделать сейв-лоад, как вся братия во главе с Кэпом, за исключением пары рядовых бойцов, резко подрываются с криками"ура" зачищать окрестности от местной живности, а далее перекосив всё зверьё в округе отправляются штурмовать всё тот-же злосчастный долговский хутор. Честно говоря был в полном акуе смятении от подобного развития событий! И так понимаю, что это всё таки не баг, а фича такая? Хотелось бы так же спросить, и вот на это вы потратили семь или сколько там лет, делая довольно спорные нововведения, и тем самым ломая геймплей прекрасного некогда мода?! ps. ещё не стал упоминать явно выросшие требования по железу и при это ещё более низкую производительность, а также участившиеся вылеты на ровном месте. pps. не считайте меня обычным хейтером, просто давно хотел освежить воспоминания, перепройти одну из любимых модификаций, но уже в новом, улучшенном формате... как же я ошибался.
  5. Следующий баг: Попал на Армейские склады, прошёл на базу свободных со стандартными диалогами чтобы поторговать. Вышел от Скряги, всё спокойно, и угораздило же там сохраниться. Загрузился, и наблюдаю такую картину: эти наркоши внезапно заагрились на что-то, затем дружно снялись с места и практически всем составом, включая Лукаша, ломанулись на хутор воевать с бандой Черепа. Перезашёл на локу, на подходах к базе увязалась не пойми откуда химера, бойцы на входе её положили и тут опять началось тоже самое, только в этот раз Лукаш вместе с охраной и торгашом остались на месте. В этот раз я даже не успел ни с кем поговорить, а всё повторилось почти в точности. Ставил опыты, зная что персы в некоторых модах порой шугаются если гг загружался рядом с ними, несколько раз сейвился в разных местах базы там где никто точно не видел и на карте никого видно не было, и всегда всё повторялось почти в точности, за редким исключением когда агрились не все свободовцы, а только некоторые, тогда и они через какое то время успокаивались. Прошёл кучу модов базирующихся на OGSR, и такого ещё не видел, в OGSE точно этого не было.
  6. Кто нибудь может объяснить что это и как с этим бороться? Прицел занимает едва ли не пол-экрана . При попытке прицелиться А в инвентаре вроде обычный калаш, без обвесов. И так на любом разрешении экрана из возможных. Это так и должно быть? В OGSR раньше не играл, только в OGSE, там такого чёт не припомню.
  7. Открыв всеобщий доступ к спавнеру Авторы какбэ недвусмысленно намекают, что иным способом их творение не пройти.) Лично для меня всё с этим васянищем стало ясно, когда в самом начале случайно сойдя с тропинки тупо провалился под текстуры, а окончательно понятно когда для первого же квеста с поисками ножа пришлось лазать в ютуп, т.к. местоположение сего предмета не поддаётся никакой логике и здравому смыслу. В общем, когда таки доковылял до некоего чувачка сидящего в гараже за гаражами, и когда этот тип начал что то (не помню уже что) клянчить и вымагивать, а для поисков оного опять придётся прочесать пол-Припяти, я послал это недоразумение куда подальше, а тем кто рискнёт всё-же его пройти пожелал крепкого психического здоровья.
  8. Самый простой способ - воспользоваться спавнером. Самый нудный и порою невозможный, переигровка с более ранних сейвов. Способ посложнее: прописать необходимый предмет непосредственно в инвентарь.
  9. Aleksei Everlasting у Сидора подвал прохладный, ему холодильник ни к чему. А в "Путь во мгле" у него аж целые катакомбы были под каморой, там можно не один десяток мамонтов замариновать на долгое хранение.)
  10. С чего все решили, что команду расширили исключительно для допиливания С2, а не допустим работы над переносом старой трилогии на новый движок?
  11. Вот что Семёра животворящая делает!! Не то что эти ваши богомерзкие 10 и 11
  12. Zed2che Разрешение своего монитора можно прописать и вручную в файле user.ltx в строчке vid_mode. Иногда помогает если этот самый user.ltx вообще удалить перед запуском.
  13. Практически все скачанные моды запускаю тут же на жёстком, хоть в системе и есть SSD на 500 гиг. И почти всегда, за редким исключением, никакой боли или дискомфорта не испытываю, единственное отличие долгие загрузочные экраны в особо тяжёлых и не оптимизированных модах, далее же в процессе игры разница уже практически не заметна.
  14. Такая частота памяти из-за ограничений процессора, а так 3200 должна держать.
  15. Ммда уж.. для всех этих красот точно понадобится 5090, как минимум.
  16. borbos Да вы правы, дал неверную инфу, нужен ещё хотя бы один попутчик, а вот кто из этой троицы не важно.
  17. shureheart Зулус обязательно, остальные: Вано, Соколов, Бродяга нет, но желательно. Здесь в отличии от ЗП они вроде как не так тупят, а практически самостоятельно производят всю зачистку подземелий, что существенно облегчает прохождение. Другой вопрос, что для их найма придётся пройти всю ту душную цепочку параллельных и сопутствующих квестов из оригинала. Ещё надо бы помочь Гарику в бункере учёных, дабы упростить дальнейшие перемещения в Припять и обратно.
  18. Рузены 9000X3D вроде как рвут всё и всех на тряпки, за рыксами 9000 якобы прям очереди выстроились, особенно на фоне неадекватных цен и прочих технических проблем у зелёных. Интол сейчас очевидно сдал позиции, в потребительском сегменте во всяком случае.
  19. shureheart Первый переход в Припять, всё по классике, как в Зепе. Потом уже помимо проводников появятся другие переходы, с метками на карте. Ну или запрыгнуть на крышу здания, что рядом с Яновом. Только вот зачем? По сюжету всё равно в Припять попадёшь.
  20. Да и фикс не актуальный, был ещё от 27.01.23
  21. Ранее писали, Intel собирается отказаться от х86.
  22. А будет ли лучше? Это в славные времена WinXP реально можно было ощутить разницу между 1 или 3 гигами оперативной, сейчас же разницу между 16, 32, или 64 если не касаться каких то узкоспециальных задач, почувствовать будет маловероятно, ну разве что если открывать за раз 100500 вкладок Хрома одновременно.)