-
Публикаций
642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент crystal
-
Поподробнее, пожалуйста. Что именно достали, где, в каком количестве?
-
Отряд Альфа, вероятно. Чем-то крупно насолили Долгу, или просто много долговцев поубивали?
-
Странно, не сталкивался с таким. Там, насколько помнится, то ли три, то ли пять вариантов спавна. И все неподалёку друг от друга. Насколько помню, Дегтярёв там может появиться не сразу. Если такое происходит - надо поспать, и он появляется.
-
Дегтярёв и не должен на Янтарь приходить. У него три локации: Затон, Юпитер и Окраины Припяти в финале сюжета. Перепутали что-то? Это про Лиманск? Чтоб совсем не спавнился - такого не помню. Иногда просто довольно далеко оказывается. Впрочем, я уже давненько играю с аддоном LTTZ:DC, мог запамятовать. Вот тут тоже по-разному выходит порой. Было у меня и такое, что и просто под маскировкой дичь начиналась.
-
Я правильно понимаю, что игру Вы начали одиночкой, потом переметнулись в "Свободу", а теперь обратно хотите? Насколько мне помнится, уважаемый BarmaGlot не совсем прав: перейти в Одиночки в чистой Аномали можно. Из тех группировок, что изначально к Одиночкам НЕ враждебны. Т.е. Бандиты, Военные, Ренегаты, Грех, Наёмники, ИИГ и Монолит отпадают. Для всех остальных должно работать. Почему у Вас не получается - тайна сия велика есть. Это Зона, тут и не такое случается. Вероятно, завис какой-то инфопоршень. Кстати, насчёт Монолита есть нюанс - если, будучи монохромным, отключить Выжигатель Мозгов - станешь одиночкой. Впрочем, точно не помню - возможно, это фича LTTZ, а не чистой игры. Вот с этим не могу не согласиться. Реализовано, мягко говоря, не очень. И как сработает - заранее не угадаешь. Лично я пробовал менять группировку только в игре, которую изначально начинал без сюжета - и то вышло не очень-то. И с этим согласен абсолютно. Переходы между группировками - это вообще не для сюжетного режима. Логические схемы квестов может вывернуть непредсказуемо. Единственное исключение, и то условное - игра за наймов. Потому как там сюжет нужно проходить, маскируясь под какую-нибудь другую группировку.
-
Есть. Вот не помню только, сразу она активируется, или сколько-то игрового времени должно пройти. Достаточно выйти за пределы Деревни Новичков, и от Сидоровича должно прийти сообщение. Если не приходит - попробуйте поспать несколько часов. Да, собственно, любитель - не любитель, тут без разницы. Если играете в сюжетку - будете вынуждены ходить с напарниками с определённого момента. И если с отрядом, который в Лиманске дают, разобраться проще простого, то, скажем, Бродягу никуда не денешь. И он должен живым и здоровым добраться до конца сюжета. Потому и предложил упомянутые выше аддоны. Впрочем, дело Ваше.
-
АнДрЮхА Вот эти аддоны Вам в помощь: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stuck-companions-workaround https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/quick-companion-teleport-mcm Вообще, с напарниками в Аномали беда - они нередко где-то застревают, а уйдёшь далеко от них - вылет. Особенно в этом смысле тяжко в подземках, за исключением разве что подземелий ЧАЭС. Поэтому, хоть и хожу всегда с Хип, но во все лаборатории хожу один. Ну и упомянутые выше аддоны очень помогают.
-
leviathan У Вас что-то с шрифтами в системе не то, похоже. Вот это вот перекодировщиком определяется как Недостаточно ресурсов памяти для завершения операции. Так что тут Вам виднее, почему такой вылет. И да, замечу, что ставить игру на системный раздел - не самая удачная идея.
-
АнДрЮхА Точно в ваниль играете, а не сборку какую с включённым аддоном Mag Redux?
-
Вот и ладушки, вот и хорошо... Честно говоря, в первый раз встречаю подобный глюк. Бывало, что переход между локациями не срабатывал, но всякий раз виной этому была просто битая сохранка. Может быть просто баг отображения отношений в КПК. Ванильная Аномалька этим страдала, помнится. Или просто не туда смотрите :) Попробуйте так. Включите в лаунчере дебаг-режим, загрузите сохранение, нажмите Esc, потом F7 и в командной строке слева внизу введите команду relations. И посмотрите результаты. Если совпадает с тем, что в КПК - значит, что-то где-то конфликтует. Если не совпадает - значит, в КПК отображаются начальные отношения. Был когда-то такой баг. Вы не в 1.5.1 играете, случаем?
-
Попробуйте запустить игру с включённым дебагом и в консоли ввести команду jump_to_level. После команды поставьте пробел, и выберите лабораторию Х-8 в раскрывающемся списке. lab_x8 или как-то так. Если и это не поможет - тады ой. Судя по симптомам, у Вас в силу какого-то глюка (ну либо из-за того, что полезли в лабу по заданию Лукаша/Грифона, больше вроде никто подобных задач не даёт, до того, как оказаться там по сюжету) отрубился управляющий переходом рестриктор. Все рестрикторы инициируются единожды - при старте новой игры. И если вдруг случается подобное Вашему случаю - реанимировать рестриктор, не начиная новую игру, не получится. Может статься, к слову, что и выбраться из Х-8 штатным путём не сможете, потому что рестриктор обратного перехода тоже загнулся. Но если в лабу с помощью jump_to_level попадёте, то и обратно таким же образом сумеете.
-
В принципе, количество возможных напарников зависит от ранга и репутации самого ГГ, отношений с группировкой, в которой состоит предполагаемый напарник. Ну и достижение "Народный герой" нужно получить. С ним в ванили можно брать максимум 4 напарников.
-
Вообще-то есть и такая техника игры на гитаре. Именно держать её плашмя и играть на ней, как, скажем, на гуслях. То есть довольно дурные модели НПС, регулярные скриптовые вылеты, то же занимание одного анимпойнта двумя и более НПС и прочие, гораздо более критичные баги - это всё ничего, а вот гитара Вам режет глаза?
-
Mutant_Mutant https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/npc-stops-dropping-and-looting-v101
-
Что-то сделали не так. Должно быть 1.5.2. Или у Вас что-то перезаписывает файл gamedata\configs\text\rus\_game_version.xml
-
Это далеко не конец сюжета. Ну всё верно. Если загадать исчезновение Зоны - она и исчезнет. А Вас вынесет на рабочий стол. Зоны же больше нет. Богатство - Вам в рюкзак спавнится по одному экземпляру каждого предмета в игре. И тут или сдохнете от голода и жажды, поскольку двигаться не можете, а выкинуть ничего нельзя, или произойдёт вылет по Not enough IDs. Глубокое заблуждение. Если загадать бессмертие - то станешь бессмертным, да. Только зомби. Насчёт "ничего не происходит" - тоже неверно. Попробуйте, например, загадать "Люди злы и мелочны, исправь это" и погулять потом по Зоне. То-то удивитесь. В теме неоднократно писали, что вариант, при котором можно продолжить игру - только один, и его уже озвучили выше. И на предыдущей странице. И ещё не один десяток раз ранее в теме, в ответ таким же, как Вы - не умеющим/не желающим воспользоваться поиском.
-
Где-то на сталкерских сайтах есть инструкция, как добавлять свою музыку в игру. Поищите, может, даже здесь есть. Возможно, я что-то упустил.
-
Нет. Для этого необходимо конвертировать свои песни в формат ogg, причём с определёнными параметрами, прописать нужные теги (иначе песню будет слышно в любом уголке локации или, наоборот, не слышно вовсе), а затем вписать получившиеся файлы в конфиги "радиостанций".
-
В КПК в раздел заданий заглядывали? Если там есть квесты, начинающиеся с "Живая легенда", "Смертный грех" или "Операция "Послесвечение" - значит, сюжетка. Если ничего такого нет - значит, или фриплей изначально, или всё прошли и опять-таки настал фриплей, или маловероятный вариант, что Вы в промежутке между двумя сюжетными ветками. Это, конечно, если Вы не только начали новую игру и не успели добраться до лидера своей группировки, чтобы получить первое сюжетное задание. Тогда внутриигровыми средствами уже не разобраться.
-
Нет, если потом продолжили играть с сохранения, в котором ничего не загадано.
-
Напрямую. В теме уже не один раз говорилось, что единственный вариант, позволяющий нормально продолжить сюжет после Исполнителя - это "ничего не загадывать".
-
Тогда странно. Вылет стабильный или разовый? И в какой момент пытаетесь поговорить со Стрелком? В прачечной, когда во дворе общежития появляется Дегтярёв сотоварищи или уже после, когда завалили отряд ИИГ?
-
vasayhd В логе ругань на графику. На каком Директе играете? 9, 10, 11?
-
В госпитале вы должны были Стрелка спасать как раз. Бродяга должен быть в детском саду, а Шов - на площади перед кинотеатром (там, где в ЗП была точка эвакуации).
-
Чуть дополню. Движок тут практически ни при чём. Спавн мутантов и артефактов - это чисто скриптовые задачи, симуляционные отряды НПС - тоже, но вот торговцы/медики/механики, по крайней мере, основные - сделаны, как правило, через all.spawn. Так что придётся не только скрипты осваивать, но и учиться all.spawn редактировать. Таким образом, Dogfister , задача, которую Вы перед собой ставите, при минимальных навыках моддинга - нереализуема.