Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. Да там ничего сложного, на самом деле. Файл gamedata\configs\items\settings\death_outfits.ltx. Зомбики в самом конце файла, у меня с 843 строки начинаются. Просто закомментировано всё. Вот так примерно выглядит: ;stalker_zombied_1 = novice_outfit Уберите точку с запятой в начале строки - и все дела. С остальными строками - по аналогии.
  2. Без правки конфигов - никак. Да и зачем? Что, с других группировок мало шмотья падает?
  3. Ну звиняйте, как увидел - так и ответил А в Гамме всё одно то же самое, скорее всего.
  4. _Artem_ Поищите или спросите в этой теме:
  5. Не всё взял, потому и висит. Там три документа должно быть - кейс, ещё один документ (не помню, что именно) лежит просто на полу, и в дальнем правом от входа углу рюкзак-тайник. В нём третий документ.
  6. Я ведь Вам говорил: это архивы. И несмотря на то, что у Вас в системе они отображаются как файлы Блокнота, открыть Блокнотом их не получится. А посмотреть предыдущую страницу или хотя бы прокрутить текущую до верху религия не позволяет? С прошлой страницы идёт обсуждение именно этого вылета, только на Юпитере.
  7. Это Вы что пытаетесь открыть? Архивы в папке db (файлы вида configs.db0) просто так не открываются. Нужен или Total Commander и соответствующий плагин к нему, или специальная программа-распаковщик (обычные архиваторы не годятся).
  8. Потому что в архивы (которые в папке db) упаковано в основном. Надо в них ковыряться, но это задача вряд ли Вам по зубам (без обид, если что).
  9. У торговцев военных и Долга. Плюс ещё долговский механик Громов продаёт свою собственную модификацию этого оружия. Нет, этот ствол не продаётся ни у кого. Но у торговца бандитов, механика вояк на Агропроме и у того же Громова можно купить набор для переделки в Дрозд обычного КС-23. В архиве BaS есть файл TRADE_helper_29-Sep-22.txt, где подробно расписано, что и у кого продаётся.
  10. SirShrek CaHeSHka КС-23 Дрозд - это модификация КС-23 с укороченным стволом. Можно найти как отдельно, так и сделать из обычного КС-23 с помощью тактического набора. Ещё есть КС-23 Кабан - тот же Дрозд, только с установленным коллиматором Trijcon и возможностью установки глушителя. Тоже, если не путаю, можно сделать из обычного КС-23, если найдёте или купите соответствующий набор.
  11. В Зоне нельзя быть уверенным ни в чём Но лог вылета чистым английским языком говорит о невозможности установки конкретного апгрейда на некую svu_pmc с установленным прицелом gauss_sight. Как устранить причину - я рассказал. Но, честно говоря, такой ствол впервые вижу. Svd_pmc знаю, сие ствол из BaS, а вот svu_pmc... Возможно, опечатка или в конфиге ствола, или в файле npc_loadouts.ltx
  12. Отлично. Только для этого надо новую игру начинать.
  13. В рамках сюжета чистой Аномали - задания на Х-18 нет ни у кого. Если за одиночек играть, по крайней мере. Только в рамках циклических заданий ("Не найдётся работы какой?" или как там оно точно сформулировано) у Сахарова попадается квест на поиск тайника с документами. Но это НЕ сюжетное задание, и документы там совсем другие. Единственное сюжетное задание спуститься в Х-18, правда, совсем по другому делу, есть только в аддоне LTTZ DC, в, так сказать, эпилоге после завершения всех трёх основных сюжетных веток. Но это, как я понимаю, не Ваш случай. Про GAMMA ничего сказать не могу, ибо не играл. В чистой Аномалии все документы, которые в Х-18 должны быть, в ней лежат со старта новой игры - без разницы, включён ли сюжетный режим. Вот буквально три дня тому назад в рамках очередного фриплея с большим удовольствием пристрелил Султана, вообще шороху навёл на бандитской базе и в Х-18 прогулялся. Все трупы и документы (вернее, документ, он там один) лежат, где и положено. Возможно, в GAMMA и/или Expedition что-то сделано иначе.
  14. Я правильно понимаю, что, поговорив с Доктором, Вы потопали не в подземку Агропрома, а сразу отправились отключать пси-установку на Янтаре? Если так - скорее всего, сюжет Вы сломали капитально, и никакими инфопоршнями тут уже не поможешь. Только начинать новую игру и в дальнейшем не лезть поперёд батьки в пекло :) Сразу оговорюсь - я не в курсе, что авторы модпака сделали с сюжетом (если вообще делали), поэтому всё нижесказанное относится к сюжету чистой Аномали (впрочем, с некоторыми правками будет верно для всего, что сделано на основе Lost to the Zone). Ещё один момент, который нужно держать в уме: сюжет линейный. Иными словами, если подорваться выполнять сразу третье сюжетное задание, не выполнив предварительно первое и второе - рискуете нарваться на то, на что, собственно, уже и нарвались. Поскольку каждый последующий этап сюжета требует метки (инфопоршня) о завершении предыдущего. А Вы потопали на Янтарь, не отработав предварительно подземку Агропрома и не сходив к Бармену. Так делать нельзя ни в коем случае.
  15. Не совсем так. Про Экспедицию как раз не в курсе, поскольку не играл. И внятного списка вошедших в неё модов так и не нашёл (впрочем, не особо активно искал). Вот про LTTZ DC - да, знаю довольно много.
  16. Вероятнее всего, вылет был из-за зависания напарника. Давняя, и увы, пока не вылеченная проблема. Я очень люблю играть в паре с Хип, но, когда первый раз проходил сюжетку - проклял всё на свете. Любая подземка, кроме Путепровода и Саркофага-Центра управления Монолитом, превращалась в шоу "сэйв-вылет-загрузка". Всё "благодаря" зависанию напарника в каком-нибудь узком месте. Да и на наземных локациях иногда бывают вылеты из-за этого. Поставил пару аддонов, направленных на решение этой проблемы - стало полегче, хотя полностью вопрос и не решился.
  17. Во-первых, какое разрешение и рендер (DX9, DX10, DX11) используется? Во-вторых, какие моды установлены? Уж простите, но штатные телепаты все эмигрировали. И мы теперь без них как без рук - никак не угадать, что у вопрошающего понаставлено. В-третьих, недурно бы орфографию и пунктуацию подучить...
  18. Stalker4ever на каком рендере играете? Я почему спрашиваю - вроде давно уже была у кого-то проблема, что иконки превращались в фарш на DX9. По-моему, тогда смена рендера на DX11 помогла. Ещё, как вариант, можно попробовать поставить пак иконок от Maid или Cr3PIS (кликабельно). Вдруг поможет.
  19. BarmaGlot прав - без правки параметров подствольного гранатомёта и самих гранат к нему это нереально. С теми характеристиками, что заданы по умолчанию, любая подствольная граната и половины расстояния от деревни до блокпоста не пролетит - взорвётся раньше.
  20. С биноклем не надо трогать среднюю ветку улучшений - это ПНВ.
  21. А в режим цифр переключать не пробовали? Справа вверху есть переключатель.
  22. Въедливой точности ради - это Земснаряд. И не Компас (его в ЗП у Ноя только можно взять), а "изменённый штурвал".
  23. ricky Для пришивания/снятия нашивки есть аддон на Моддб. На лут в трупах - тоже, и не один.
  24. Можно попробовать чуть иначе - убить химеру и сохраниться рядом с ней. Не могу утверждать наверняка - просто не проверял - но набор лута с трупа мутанта при перезагрузке, возможно, меняется. С трупами сталкеров, по крайней мере, это точно работает. Как-то, помнится, сделал квиксейв рядом с неосмотренным трупом бандита-мастера, осмотрел. С него экзоскелет выпал. Пошёл дальше, и через минуту - вылет. Так вот после загрузки сохранения экзы в трупе уже не было. Дополнено 9 минуты спустя Да не за что. gamedata\configs\items\settings\mutant_loot.ltx [chimera] - секция мутанта. Ниже идёт перечисление частей, которые могут выпасть из трупа. Первое число после названия - количество, второе (как правило, дробное) - вероятность выпадения.