-
Публикаций
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент crystal
-
Не могу утверждать наверняка, но логика подсказывает, что чем меньше, тем для слабого ПК лучше.
-
Насколько мне известно, с этим ничего не поделать. На DX8 так и будет.
-
Пробовал, правда, довольно давно - не играбельно. Как ни играй с настройками спавна - максимум на третий игровой день добираешься до Not enough IDs. Ничего. Про "Войну группировок" в Аномали можете с чистой совестью забыть, как будто этого режима нет.
-
Можно. Если брать чисто внутриигровые методы, то сходу на ум приходят два варианта. Первый - заменить во всех игровых конфигурационных файлах используемый шрифт на более крупный. Требует некоторых знаний устройства игры и навыков ковыряния её потрохов. Второй - поискать на Moddb по запросу "font" или "fonts". Там есть несколько аддонов на шрифты для разрешений больше 1920х1080. Требует знания английского или умения обращаться с гуглопереводчиком :) Можно ещё попробовать поставить один из этих шрифтов: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modern-font-roboto-not-gamma https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modern-font-monserrat Возможно, с ними текст будет более читабелен для Вас.
-
Артефакты могут появиться только в аномалиях, ну и ещё в тайниках, при соответствующих настройках. Так что увы.
-
Вот оно что... Просмотрел, виноват. Давненько уже не пытаюсь смотреть снятые с неписей ПДА, а просто оптом сдаю или разбираю на запчасти. Потому и не сталкивался с этим. Впрочем, виноват ещё раз, только что вспомнил. Было у меня нечто подобное тоже. Опцию "Сломанный КПК" отключил и вроде как нормально всё стало. Не пробовали? Дополнено 12 минуты спустя belaruski_zubr Незачем повторять, все с первого раза прекрасно поняли. Могу посоветовать лишь следующее. Найдите на ModDB аддон Companion Inventory Unlock и установите его. С помощью соответствующей ветки диалогов зайдите в инвентарь Бродяги в тот момент, когда он будет Вашим напарником, и попробуйте подсунуть ему оружие получше. Если он возьмёт его как основное, то пулемёт, возможно, получится забрать. Других более-менее легальных вариантов как-то не просматривается. Вы без BaS играете, видимо? В противном случае не понимаю, на кой Вам сдался этот пулемёт? В крайней на данный момент версии BaS появилась куча вариантов ПКМ с возможностью установки глушителя и прицела, с укороченным стволом - в общем, на любой вкус.
-
Ни при чём этот аддон. Он вообще никак ПДА не затрагивает. Всё, что он делает - регулирует спавн НПС, мутантов и лута. Играю с этим аддоном уже ооооооочень давно и никогда он подобных проблем не вызывал. Тут одно из трёх - или Вы что-то криво настроили в его параметрах, или какой-то другой аддон с ним конфликтует. Ну или просто сбой случился при старте игры. Это Зона, тут всякое случается :)
-
Толмач Вылет стабильный? Насколько я понял, корень проблемы в каком-то сбойном НПС. Ему не присвоен нужный параметр, из-за чего скрипт не может присвоить ему схему поведения. Лично я вижу два варианта решения. Первый - самый простой. Загрузить последнее сохранение на предыдущей локации и попробовать перейти ещё раз. Возможно, сбойный НПС выправится. Второй - более радикальный. И лучше его применять только в том случае, если не поможет первый способ. Запустить игру в дебаг-режиме (в лаунчере поставить галочку debug mode). Загрузить последнее перед переходом на Болота сохранение. Далее, нажать Esc, затем F7 и в открывшемся меню справа вверху нажать Delete common squads. Будьте внимательны, не перепутайте! Эта команда удаляет все симуляционные отряды (как сталкеров, так и мутантов). После того, как команда отработает и вернёт Вас в игру, попробуйте перейти ещё раз. По идее, должно помочь. Только в Зоне некоторое время (до следующего цикла респауна) будет несколько пусто.
-
Всё же написано в описании. Читайте внимательно и будет Вам счастье. Этот набор надо перетянуть на АК-105, причём не ванильный, а из BaS. Тогда вместо АК-105 получите АК-105 "Болотная Тварь". Если не срабатывает на оружие, установленное в слот - уберите автомат из слота в инвентарь и попробуйте проделать то же самое ещё раз.
-
Насколько я знаю, насовсем. По крайней мере, ни разу не встречал ящиков/контейнеров на месте разбитых.
-
Да там ничего сложного, на самом деле. Файл gamedata\configs\items\settings\death_outfits.ltx. Зомбики в самом конце файла, у меня с 843 строки начинаются. Просто закомментировано всё. Вот так примерно выглядит: ;stalker_zombied_1 = novice_outfit Уберите точку с запятой в начале строки - и все дела. С остальными строками - по аналогии.
-
Без правки конфигов - никак. Да и зачем? Что, с других группировок мало шмотья падает?
-
Ну звиняйте, как увидел - так и ответил А в Гамме всё одно то же самое, скорее всего.
-
_Artem_ Поищите или спросите в этой теме:
-
Не всё взял, потому и висит. Там три документа должно быть - кейс, ещё один документ (не помню, что именно) лежит просто на полу, и в дальнем правом от входа углу рюкзак-тайник. В нём третий документ.
-
Я ведь Вам говорил: это архивы. И несмотря на то, что у Вас в системе они отображаются как файлы Блокнота, открыть Блокнотом их не получится. А посмотреть предыдущую страницу или хотя бы прокрутить текущую до верху религия не позволяет? С прошлой страницы идёт обсуждение именно этого вылета, только на Юпитере.
-
Это Вы что пытаетесь открыть? Архивы в папке db (файлы вида configs.db0) просто так не открываются. Нужен или Total Commander и соответствующий плагин к нему, или специальная программа-распаковщик (обычные архиваторы не годятся).
-
Потому что в архивы (которые в папке db) упаковано в основном. Надо в них ковыряться, но это задача вряд ли Вам по зубам (без обид, если что).
-
У торговцев военных и Долга. Плюс ещё долговский механик Громов продаёт свою собственную модификацию этого оружия. Нет, этот ствол не продаётся ни у кого. Но у торговца бандитов, механика вояк на Агропроме и у того же Громова можно купить набор для переделки в Дрозд обычного КС-23. В архиве BaS есть файл TRADE_helper_29-Sep-22.txt, где подробно расписано, что и у кого продаётся.
-
SirShrek CaHeSHka КС-23 Дрозд - это модификация КС-23 с укороченным стволом. Можно найти как отдельно, так и сделать из обычного КС-23 с помощью тактического набора. Ещё есть КС-23 Кабан - тот же Дрозд, только с установленным коллиматором Trijcon и возможностью установки глушителя. Тоже, если не путаю, можно сделать из обычного КС-23, если найдёте или купите соответствующий набор.
-
В Зоне нельзя быть уверенным ни в чём Но лог вылета чистым английским языком говорит о невозможности установки конкретного апгрейда на некую svu_pmc с установленным прицелом gauss_sight. Как устранить причину - я рассказал. Но, честно говоря, такой ствол впервые вижу. Svd_pmc знаю, сие ствол из BaS, а вот svu_pmc... Возможно, опечатка или в конфиге ствола, или в файле npc_loadouts.ltx
-
-
Отлично. Только для этого надо новую игру начинать.
-
В рамках сюжета чистой Аномали - задания на Х-18 нет ни у кого. Если за одиночек играть, по крайней мере. Только в рамках циклических заданий ("Не найдётся работы какой?" или как там оно точно сформулировано) у Сахарова попадается квест на поиск тайника с документами. Но это НЕ сюжетное задание, и документы там совсем другие. Единственное сюжетное задание спуститься в Х-18, правда, совсем по другому делу, есть только в аддоне LTTZ DC, в, так сказать, эпилоге после завершения всех трёх основных сюжетных веток. Но это, как я понимаю, не Ваш случай. Про GAMMA ничего сказать не могу, ибо не играл. В чистой Аномалии все документы, которые в Х-18 должны быть, в ней лежат со старта новой игры - без разницы, включён ли сюжетный режим. Вот буквально три дня тому назад в рамках очередного фриплея с большим удовольствием пристрелил Султана, вообще шороху навёл на бандитской базе и в Х-18 прогулялся. Все трупы и документы (вернее, документ, он там один) лежат, где и положено. Возможно, в GAMMA и/или Expedition что-то сделано иначе.
-
Я правильно понимаю, что, поговорив с Доктором, Вы потопали не в подземку Агропрома, а сразу отправились отключать пси-установку на Янтаре? Если так - скорее всего, сюжет Вы сломали капитально, и никакими инфопоршнями тут уже не поможешь. Только начинать новую игру и в дальнейшем не лезть поперёд батьки в пекло :) Сразу оговорюсь - я не в курсе, что авторы модпака сделали с сюжетом (если вообще делали), поэтому всё нижесказанное относится к сюжету чистой Аномали (впрочем, с некоторыми правками будет верно для всего, что сделано на основе Lost to the Zone). Ещё один момент, который нужно держать в уме: сюжет линейный. Иными словами, если подорваться выполнять сразу третье сюжетное задание, не выполнив предварительно первое и второе - рискуете нарваться на то, на что, собственно, уже и нарвались. Поскольку каждый последующий этап сюжета требует метки (инфопоршня) о завершении предыдущего. А Вы потопали на Янтарь, не отработав предварительно подземку Агропрома и не сходив к Бармену. Так делать нельзя ни в коем случае.