Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. Arkmore ОЗУ для запуска точно хватает? Потому как вот это * ObjectSpace cache for 'save\cdb_cache\pripyat_full\objspace.bin' was not loaded. Building the model from scratch.. как бы намекает, что objspace.bin или нет, или файл лежит не там, где надо. И движок пытается создать его заново. На каком Директе пытаетесь запускать?
  2. Спасибо большое всем выложившим objspace.bin. Удалось побегать по локации даже на моём ведре и даже в режиме DX11. Подтормаживает слегка, конечно, но вполне терпимо. Лично для меня весь смысл данного мода - в возможности побродить по совершенно пустой Припяти. Почти реальной. Вот не знаю чем, но зацепил меня этот город и связанная с ним история. Никогда в нём не был, но уже столько видео про Припять посмотрел, что, наверное, смог бы в нём ориентироваться, окажись я вдруг на его улицах. Так что огромное спасибо авторам мода за такой грандиозный новогодний подарок!
  3. Кстати, кто запускал, скажите, пожалуйста - 8 ГБ ОЗУ достаточно будет?
  4. Вероятнее всего, нет. Горком партии располагается, если не ошибаюсь, в районе центральной площади, и он совсем невысокий. Трёхэтажный, если ничего не путаю. Скорее всего, это одна из двух шестнадцатиэтажек в реальной Припяти. Одна с гербом СССР, другая - УССР (Советской Украины, иначе говоря). Это просто жилые дома.
  5. Вообще-то в архиве BaS есть файл TRADE_helper_29-Sep-22.txt, где расписано, какие Басовские стволы и приблуды у кого из торговцев и механиков можно найти. Из него следует, что Вереск продаётся у торговцев Долга и военных. Прицел и глушитель - тоже. Комплект модернизации - только у механика Долга и у повара-алкаша на Янтаре. Ещё один специфический вариант СР-2 можно купить только у Громова. Если нет в продаже - или не хватает репутации, или ещё не обновился ассортимент. Либо сработал Его Сталкерство Рандом.
  6. А почему под именем Винтореза фигурирует ВСК-94?
  7. Спасибо, попробую 🙂 А что не очень красиво - это не беда. У меня из-за таких вот затыков "два в одном" безлоговые вылеты случаются порой. Особенно если пальнуть по такому.
  8. Только у Вас как игрока или у всей фракции наёмников? Если второе - это динамические отношения работают. Просто ждать. Не стрелять ни по долговцам, ни по учёным. А ещё переключить отображение отношений на соответствующей вкладке КПК в режим цифр. И посматривать за изменениями. Динамические отношения, судя по моему собственному опыту, работают примерно так: от нейтрального значения постепенно ухудшаются, доходят до точки объявления войны (это минус тысяча) и продолжают ухудшаться до минимума (минус пять тысяч). Затем начинается постепенное улучшение, и как только значение поднимается выше -1000 - война прекращается. Действия главного героя влияют на ситуацию. Если, к примеру, играть за одиночек и при отношениях между вольными и наёмниками на уровне -800 прибить 5-6 наёмников - война начнётся немедленно. В Аномали без аддонов, меняющих отношения, Монолит и Грех союзны друг другу и враждебны всем остальным всегда. Вояки всегда враждебны одиночкам и как минимум нейтральны к Долгу. ИИГ тоже враги всем остальным. Это не меняется, а отношения между остальными группировками могут меняться в рамках динамических отношений как угодно.
  9. Так поделитесь, пожалуйста. Думаю, многие будут благодарны (и я в том числе 😄 )
  10. Нет, насколько я знаю. По крайней мере, порой попадаются случаи, когда два и более НПС застревают в одной и той же точке, и непись как бы раздваивается. Хотя, возможно, это проблема аддона Dux's Innumerable Kit.
  11. В 1.5.2 в инвентаре правой кнопкой и в открывшемся контекстном меню пункт "Посмотреть". При этом, правда, он сам встанет в слот вместо собственного ПДА игрока.
  12. Prooper SPECTRA_PHANTOM Тут нужно или конфиги править, указывая другую модель, или просто взять любую модель монолитовца, переименовать соответственно и положить по указанному пути.
  13. Вопрос - кто проспал несколько дней? 🙂 Из Вашего текста следует, что Стрелок 🙂 Ладно, юмор в сторону. Во-первых, не надо искать Исполнитель Желаний до того, как попадёте на ЧАЭС по сюжету. Во-вторых, если всё-таки добрались до Исполнителя, то учтите - единственный вариант выбора, не ломающий игру - "Ничего не загадывать". Все остальные варианты ломают сюжет так или иначе. Если у Стрелка нет дополнительных диалогов - значит, не выполнено какое-то условие. Дополнительные задания Шва и Бродяги сделали? Первому надо принести медикаменты, второй даёт квест на уничтожение псевдогиганта.
  14. А потому что не надо ставить на всякие солянки, собранные неизвестно кем под неизвестно какое железо. Сборку графических аддонов надо делать самостоятельно, именно под свою конфигурацию. Иначе не миновать проблем. Даже чисто текстурные паки - и то с умом надо подбирать. У меня этот аддон с анимацией Сварога вполне себе замечательно работает, никаких багов не замечал. Арты видны отлично.
  15. Velzevul давно уже есть анимированный Сварог: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/detector-svarog-fix
  16. Скорее второе. В чистую Аномали давно не играл, но не помню, чтобы там были какие-то проблемы с детекторами. Да и на скрине видно, что сама текстура детектора не "родная", в чистой игре её качество хуже намного. И экран детектора иначе организован.
  17. Это лог не вылета, а корректного выхода из игры.
  18. Благодарность здесь принято выражать нажатием кнопки с сердечком под соответствующим постом. А так Вы просто засоряете и без того немаленькую тему.
  19. Честно говоря, настолько уже привык к аддону Food Drink and Drug Animation (FDDA) - даже забыл, что в чистой Аномали почти нет анимаций действий. Так что если у Вас нет этого аддона - то да, нормально.
  20. Это не баг, а фича 😄 Диалог с торговцем, который наверху сидит, внимательно читали? Он же говорит, мол, настоящая торговля на Барахолке начинается после заката солнца. Тот торговец, который "вечно спит", активизируется в ночное время. Только не помню точно, когда срабатывает триггер - то ли после 20:00, то ли после 21:00.
  21. В ПДА. Где вкладки Задания, Тайники и т.д. Третья, по-моему, вкладка, в Аномали называется "Места интереса". Что до сути вопроса, такая фигня была и в CoC, и в сборке Стасона, и в чистой Аномали сейчас присутствует. Насколько я понимаю, ноги у этой проблемы растут из того, что информация на карте отображается в несколько слоёв. Значки домика, территории (которые круги) , тайники, НПС - всё это отдельные слои. А порядок загрузки слоёв то ли никак не задан, то ли сбоит. То ли какой-то аддон его нарушает. В результате получается вот такая история. У меня в Аномали нередко бывает, что значок домика не кликабелен, и приходится как раз отключать отображение территорий. А бывает, что после перезагрузки сохранения порядок загрузки слоёв меняется, и "домики" становятся кликабельными без дополнительных ухищрений.
  22. К Вам как раз никаких вопросов. В принципе, есть ещё один вариант, как обойти эту проблему, если с распаковкой игровых архивов у Вас сложности. Total Commander используете? Есть плагин для него, который позволяет просматривать db-архивы Сталкера (почти любых версий) и извлекать из них файлы. Запаковать что-либо в архивы не получится. Можно также скачать какой-нибудь аддон с моделями с Моддб и вытащить что-то из него. Но в этом случае другие проблемы могут вылезти, так что лучше не надо. В прикреплении - универсальный распаковщик. Думаю, разберётесь. Если вдруг нет - пишите в ЛС. Pack-unpack_STALKER.7z Дополнено 8 минуты спустя Если я правильно Вас понял - разницы никакой. Распаковали архив с 1.5.1 в какую-нибудь папку, крайне желательно - не на системном разделе. Потом туда же с заменой файлов распаковали архив с обновлением до 1.5.2. И все дела. А чем именно - это дело десятое, если архиватор актуальной версии. Некоторое время назад тут много писали о том, что не очень свежий Винрар с ошибкой распаковывал 7z- архивы Аномали. Как с последними версиями Винрар дело обстоит - не в курсе. Бытует мнение, что 7z всё-таки лучше распаковывать родным архиватором. Дополнено 10 минуты спустя Вдогонку - плагин для Тотал Коммандер. wfx_stalker_db_004_x32_x64.zip
  23. Распаковывать игровые архивы. Дополнено 2 минуты спустя Как обычно. Распаковать архив обновления до 1.5.2 в папку с установленной 1.5.1, с подтверждением замены файлов. P.S. И откуда вы такие берётесь только...
  24. Достаточно только FATAL ERROR и то, что после него. Ну и что неясного? Лог же прямым текстом говорит: не могу найти файл модели, и даже указывает, какой. Что делать? Самое простое - взять какую-нибудь модель долговца, переименовать эту модель как надо и положить по указанному в логе пути.