Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент denis2000

  1. vladvexa188 Как по мне самое простое и в тоже время лорнообоснованное - это блокировать возможность перехода между локациями во время выброса. А если уж вы хотите дать такую возможность, то именно вам придется перелопатить вышеупомянутый скрипт, для корректной работы в такой ситуации (если у кого-то и есть готовое решение, то он пока не стремиться им поделиться).
  2. The_Python Вообще то я намекал на пункт 2. Классу моб-торговец все эти рюшечки с А-лайфом не нужны в принципе. Косяк либо в классе либо в спавне.
  3. The_Python Вы два раза одно и тоже спрашиваете? Can't find variable AAA in [BBB] означает, что движок не находит переменную с именем ААА в секции конфига с именем ВВВ. Решения только два: 1. Добавить искомое, куда требуется. 2. Разобраться почему вдруг это понадобилось.
  4. vladvexa188 Скрипт surge_manager.script сильно завязан на ГГ, поэтому в оригинале переход на другую локацию во время выброса запрещен.
  5. Daniil1989 Вероятно также, как и озвучка НПС в диалогах: имена звуковых файлов должны совпадать с именами фраз в диалоге.
  6. velizhantsev9123@inb Поищите статьи на эту тему в интернете. Вопрос довольно объемный, что бы ответить на него одним постом.
  7. Kisel_s_Molinkou конвертируете в ogf при помощи SDK? Патч сглаживания для SDK накидывали?
  8. Например так: [logic@leader] active = walker@leader [walker@leader] path_walk = leader_walk path_look = leader_look
  9. The_Python В логике НПС: on_info = {=npc_in_zone(имя_зоны)} %=remove_npc(стори_ид)% Если у вас такой вопрос, то это не ваша тема. xrGame\Actor.cpp
  10. Yatolya Как по мне, такое сделать корректно, возможно только при помощи редактирования движка. FFFFF Переключаетесь в режим работы с источником света, выделяете источник и нажимаете клавишу Del.
  11. The_Python Ставьте рестриктор в координатах этого моба и делайте метку на него.
  12. vladvexa188 Насколько я помню, в ЗП есть механизм сделать смарт враждебным к ГГ (а точнее перевод смарта в состояние тревоги normal->alarm), этот механизм сделан для сталкерских баз. Настройки этого механизма есть в конфиге смарта - базы (Скадовск, Юпитер, Прачечная).
  13. Тогда не логично называть пак с одной локацией модом... Это вводит в заблуждение. Значит у вас два выхода: 1. Дождаться ответа на ваш вопрос в профильной теме (возможно это какой то распространенный пак, который вы скачаете и подкинете в SDK). 2. Заменить не найденные модели на дефолтные из библиотеки SDK (сделать это можно прямо при открытии локации).
  14. Именно так и должно быть. Шейдеры из папки shaders_cache заново компилируются из исходников игры/мода при необходимости. А вот сама картинка формируется собственно рендерами xrRender_R*.dll согласно настроек графики из конфига user.ltx. У меня все.
  15. И поэтому создаются по всему интернету темы в которых ветераны делятся своими знаниями за "просто так" непонятно с кем
  16. Так боян-же! 30.02.2024 эту новость обсуждали.
  17. FFFFF Желательно полностью вернуть оригинальную папку bin и файл user.ltx. Так же настоятельно рекомендуется очистить папку shaders_cache.