-
Публикаций
1 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент denis2000
-
NewValveCom Так, насколько я понял: иногда, а точнее в моменты получении смертельного урона (когда здоровье НПС должно упасть в 0) срабатывает схема wounded, в которой он автолечится и снова встает, но при этом, насколько я помню дропаеться активное оружие, а следовательно когда НПС поднимается оружия у него нет и он уходит в режим паники и просто убегает от ГГ. Если все действительно так, как я обрисовал, то можно сделать затычку и просто спавнить НПС такой же ствол и активировать его слот. А если бы я делал такого НПС, то скорее всего сделал бы его почти непробиваемым, за счет имунитетов и просто считал хиты через on_hit при нанесении например 3 переходил на вторую точку, при нанесении 6 на третью, а при нанесении 10 скриптово убивал.
-
Hrust xxKlodExx Только зачем метить по факту найденные тайники пока не понятно. NewValveCom Ну, on_hit понятно, событие - вызываемое при любом хите по объекту, от любого объекта, в условии вы проверяете =hit_by_actor, а это значит вы отсеете только хиты нанесенные ГГ, но нет условия критического хита! А как, собственно для себя, вы определяете, что такое критический хит? Ведь непонятно пока, что вообще проверять!
-
FC - интересный шутер (не бес проблем), настолько понравился движок и его возможности, что он по сути стал моей первой платформой для модов. Не говоря уж о том какое количество модов, различной степени шлаковости, на него я прошел. FC2 - крутейшие фишки (в некоторых аспектах революционные) и скучнейший геймлей. FC3 - для меня лучшая игра серии, Ваас крут (спасибо Майклу Мендо и Константину Карасику). FC Blood Dragon - понастальгировал и пошел дальше без сожаления. FC4 - хотя и не стал лучшей для меня игрой серии, но привнес некоторые интересные моменты, очень понравились этапы в Шангри-Ла, а также упоротых персонажей (Йоги и Реджи). FC Primal - даже небыло желания закончить, бросил на половине. FC5 - повторение уже пройденного, но было весело. FC New Dawn - прошел и забыл. FC6 - еще не пройдена.
-
В секторах, только статические объекты. Проблем в логе не вижу. Значит остаеться: некорректное добавление динамического объекта, забыли перенести all.spawn или не корректный запуск игрового движка из командной строки.
-
Emilien220 В этом логе нет никаких аномалий. Сделайте Make Game и приведите лог редактора уровня.
-
Emilien220 SDK\editors\logs\xrai_***.log