Перейти к содержанию

Илвер

Сталкеры
  • Публикаций

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илвер

  1. Не проблема. 1. Ждем перевода в виде субтитров. 2. Ставим английскую озвучку и русские субтитры. 3. Если субтитров нет в оригинале - делаем мод)
  2. Мне одному показалось, что старые локации соединили в одну? И странные лица - стиля "я суровый сталкер - морда кирпичем"? P.S. А еше морда лица Рихтера - как Зели)
  3. Вспомнил Фаллаут 4-й и внезапно появления кротокрысов из-под земли)
  4. Почему Каждое Слово С Большой Буквы?
  5. Обычно в составе целой армии, где есть штатные свежевальщики) Соло такие люди никогда не ходят, так что о реализме не будем. Да и кто целого полковника отпустит?..
  6. А можно вопрос? В этом моде можно лутать мутантов или нет?
  7. Издеваться вздумал?.. Дополнено 11 минуты спустя Вообще с сборкой печально. Даже оторванная реалити работает у меня без единого вылета, при том что там дофея модов и тяжелых в т.ч. Причем для её запуска не понадобились танцы с бубном. А тут... 4-хлетней давности баги по большей части остались, а еще добавились новые. Я предлагал выше автору оставить только моды под аномальку (те, которые сейчас в МСМ-меню можно настроить) и два квестовых направления: сюжеты хроник Кайдана и побочные квесты ( а там все такие) из Деда Эйра Рэволюшен. А всё остальное вырезать нафик, но увы - он не прислушался. Получилась бы компактная и очень интересная сборка без тонн предметов и багов. Выживальщики собирали бы предметы, рубили дрова, раскапывали клады и крафтили, а сюжетчики шли бы по сюжету, которого ни у кого не было на аномали.
  8. mayskiy Версия Reality 2.1 на Яндекс.Диске: https://disk.yandex.ru/d/TjbRt_aDsE2Lkg?pane=file-info
  9. Когда последний раз игралось - заметил 2 новых бага. 1. При попытке сохранится обычным сохранением - вылет того же типа, как и несколько лет назад: stack trace: [error][ 87] : Параметр задан неверно. at address 0x0000000140234486 2. Иногда в игре зависает изображение. Т.е. Картинка не меняется, хотя на кнопки перс реагирует: есть звук открытия/закрытия инвентаря, ходьбы, выстрели и т.п. Окружающий мир тоже слышно. Поскольку без видимости обычны образом не сохранится - попытался сохранится быстрым сохранением на F5, хотя в игре так не делаю. Результат - вылет, первый раз в жизни такой лог вижу: * Game one - quicksave_1.scop is successfully saved to file 'c:/games/nzk/bin/..\appdata\savedgames\one - quicksave_1.scop' ! PS: c:/games/nzk/bin/..\appdata\shaders_cache\r4\yuv2rgb.ps\1536111100110000000000100000001000010010001000000 ! CreatePixelShader hr == 0x887a0005 ! PS: c:/games/nzk/bin/..\appdata\shaders_cache\r4\yuv2rgb.ps\1536111100110000000000100000001000010010001000000 ! CreatePixelShader hr == 0x887a0005 stack trace: Дополнено 1 минуту спустя death_dealer Так что с новым патчем? Готов тестировать и далее. Мне бы игру запустить...
  10. Да я бы с удовольствием, только вот она снова перестала запускаться. Просто процесс зависает наметрво. Нет игры, а значит нет вылета и лога. Дополнено 5 минуты спустя Когда последний раз игралось - заметил 2 новых бага. 1. При попытке сохранится обычным сохранением - вылет того же типа, как и несколько лет назад: stack trace: [error][ 87] : Параметр задан неверно. at address 0x0000000140234486 2. Иногда в игре зависает изображение. Т.е. Картинка не меняется, хотя на кнопки перс реагирует: есть звук открытия/закрытия инвентаря, ходьбы, выстрели и т.п. Окружающий мир тоже слышно. Поскольку без видимости обычны образом не сохранится - попытался сохранится быстрым сохранением на F5, хотя в игре так не делаю. Результат - вылет, первый раз в жизни такой лог вижу: * Game one - quicksave_1.scop is successfully saved to file 'c:/games/nzk/bin/..\appdata\savedgames\one - quicksave_1.scop' ! PS: c:/games/nzk/bin/..\appdata\shaders_cache\r4\yuv2rgb.ps\1536111100110000000000100000001000010010001000000 ! CreatePixelShader hr == 0x887a0005 ! PS: c:/games/nzk/bin/..\appdata\shaders_cache\r4\yuv2rgb.ps\1536111100110000000000100000001000010010001000000 ! CreatePixelShader hr == 0x887a0005 stack trace:
  11. Можно название файлов? Дополнено 2 минуты спустя ВСЕМ Кто-то смог вылечить этот вылет?... Не могу тестировать, каждые 5-10 мин. вылетает FATAL ERROR [error]Expression : capture_bone_id != BI_NONE [error]Function : get_capture_bone [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrPhysics\PHCaptureInit.cpp [error]Line : 74 [error]Description : wrong capture bone stack trace:
  12. Причина установлена - проблема никак не в ПК. Проблема в текстуре куртки бандита, которая дает вот такие искажения. Причем нужно смотреть в его сторону. Сборка просто спавнит мародеров постоянно в локациях, где ГГ. А одеты они часто в такие куртки. Где нет бандитов - никаких искажений нет.
  13. Пока пришлось прервать тестирование - ничего не видно. Графические искажения на весь экран. Не видно ни артов, ни мутантов, ни аномалий. Подробнее на скриншотах Никаких файлов не трогал, кто того, что удалил скрипты, которые сказал удалить автор для старта новой игры.
  14. Во время этих получасовых забегов попытался открыть лутбокс: Вылет: * Saving spawns... * Saving objects... ! [SCRIPT ERROR]: stack overflow FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 206 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: stack overflow stack trace:
  15. Удалось запустить, но... Каждые 10-40 минут вылет при любом действии: FATAL ERROR [error]Expression : capture_bone_id != BI_NONE [error]Function : get_capture_bone [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrPhysics\PHCaptureInit.cpp [error]Line : 74 [error]Description : wrong capture bone stack trace: Стартовал за разные группировки в разных локациях. Вылет один и тот же. Дополнено 0 минут спустя Да, я тоже продвинулся по некоторым, но каждые полчаса перезапускать игру...ммм.. такое.
  16. UPG Раза с 20-го запустил, использую не лаунчер аномальки, а экзешник dx 11 без avx, при том, что ранее avx запускались без проблем в этой сборке и других соотв. При попытке старта новой игры: ! [SCRIPT ERROR]: c:/games/nzk/bin/..\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:273: attempt to call field 'UINewGame' (a nil value) FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 206 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: c:/games/nzk/bin/..\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:273: attempt to call field 'UINewGame' (a nil value) stack trace:
  17. Переустановил - ничего не изменилось. Те же баги, что и выше. Пробовал файлы синематика удалять/возвращать - не помогло.
  18. Чтобы увидеть копку "новая игра" - нужно попасть в главное меню, а игра или закрывается ранее, или зависает. Главного меню я так и не увидел.
  19. Очень хотел продолжить тест. Более 100 попыток запуска, результат: 1. В случае запуска в dx10, в любом множестве комбинации параметров: появляется стандартная заставка Аномальки, а потом пропадает. Всё. Игра так и не запустилась. В логах: FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'wpn_knife10'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: Данный патч установлен, но, видимо, не работает... 2. При попытках запуска через dx 11 - процесс просто зависает. Приходится отключать в Диспетчере задач... Лог при этом создается размера 0 байт, т.е. пустой.
  20. Я фигею с этой игры) А самый сок начинается на Кордоне, когда игра возвращается... к квестам Выживания))))
  21. Так мод играбелен или хронический ОБТ?
  22. Негр, отучившийся в Институте дружбы народов в СССР отвечает ей по-русски: - Вам в пакете или на вес?
  23. Босс когда уже ОБТ? Годы жду, поиграть охота.