Перейти к содержанию

Doctor1101

Сталкеры
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doctor1101

  1. Нет ли случаем другой ссылки на загрузку архива с модом? У меня интернет стабильный, но все время обрыв связи при загрузке спустя 300-700 мб. Любой другой кроме яндекса)
  2. А я что-то застрял, только пришли с группой сталкеров в лагерь и отправили искать инфу. Нашел два скелета с КПК, ученого и двух военных (один пустой, у одного документы), дальше не знаю где искать и что. В одной многоэтажке накидано мебели на лестнице, там синий ящик в одной квартире выше (демо рекордом глянул), но никак не выходит пройти баррикаду. Но думаю там просто какой-то тайник, как в одном доме тоже с мебелью, а на чердаке броня лежит. Дайте наводку что делать, где искать)
  3. В общем, не помогает) Я пробовал переходить и после выброса, и во время выброса - тот же вылет) Все таки скажите, возможно ли пройти мод не посещая бар?) Или там основной квест заведет в бар? Про второстепенные и не думаю уже, просто не люблю бросать моды) Дополнено 28 минуты спустя В общем, действовал радикальнее. Удалил мод, поставил снова репак, закинул мод и фикс, закинул свои сохранения - вот теперь вылета нет)
  4. Такой вопрос, можно ли пройти мод не посещая бар? У меня стабильный вылет, что если заходить со свалки, что с Дикой территории. По описанию, мне на склады за артом надо, я пока через агропром пошел на Янтарь и прошел квесты Янтарь-Х16-Мертвый город. А на склады можно вроде с Радара еще попасть, а на Радар с Янтаря, поэтому и спрашиваю про бар. Лог вылета прилагаю FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [bar_barman_hole_walk] in inaccessible for object [bar_barman]
  5. Теперь вылет в баре) перехожу на локу со свалки, делаю пару шагов и вылет FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [bar_barman_hole_walk] in inaccessible for object [bar_barman]
  6. https://drive.google.com/file/d/1jNXRmtIQfs0aeCCr7PmuFrGnxrK-7heO/view?usp=sharing Вот архив с сохранением. К сожалению, случайно перезаписал автосейв входа в локацию, так что теперь только есть уже после разговора... Но делал все как описали - разговор с немцами, разговор со стариком, убийство превдогигантов, разговор со стариком и дальше должны идти уже в ангар, но он сидит
  7. Застрял на старой свалке. Квест Афанасия, сопроводить его в ангар, перед этим там двух гигантов завалил. После разговора должны начать идти, а он дальше сидит. Я и ждал долго, и переигрывал, и перезаходил на локу, и перезагружался, даже стрелял в него - он все равно просто сидит. Что тут делать?
  8. Такая беда - сейчас чуть застрял на свалке. Мне надо вернутся к гробовщику после квеста с документами для Потапенко и ведьмой. Там типа плата за проход назад еще. И вот как только я перехожу на кордон и чуть прохожу, те два гаврика из группировки В-ЭР становятся врагами (чувак, что сидит в здании остается нейтралом). А перед переходом на свалку лежит труп одного чувака с той же группировки и 5 собак рядом. Я так подозреваю, что именно ему и надо платить за проход на кордон, но он помер... Если убить тех двух гавриков, то вроде врагом никто не стает (бегал в ангар группировки, там никто не красный). Что в таком случае делать? Переигрывать аж с Затона не хочу, там далеко очень. Будет ли в дальнейшем проблема после смерти этих гавриков, или за неуплату прохода? Просто уже три дня думаю, что делать, можно ли играть дальше
  9. В полном здравии) В других играх такого не было, случилось после одного из вылетов и загрузок) Перезагрузки не помогали, смена настроек тоже. Кое как доковылял до перехода на другую локацию и там уже все нормально стало. Хотя надо было еще попробовать назад пойти, может у меня теперь Затон глючный)
  10. Это просто прекрасно. Я поймал какую-то редчайшую аномалию после очередного вылета и загрузки😄
  11. Благодарю за ответ, значит можно не переигрывать. У меня, кстати, был еще вылет с рендером. Описания не было в логе, ставил ДХ9 рендер (второй в лаунчере). Вчера работал на нем, а сегодня при НИ вылет. Поменял на ДХ8 (статика, как я понимаю) и вылет пропал Дополнено 0 минут спустя Как вариант, попробуйте рендер поменять в лаунчере
  12. Ну, не обязательно же там все быть должно. Автор там один и тот же, что и тут, могли там еще не обновить, либо просто только тут выложить. Не надо сразу обвинять во лжи, или шутках, другие играют в 3.1, а вы, даже не проверив, берете обвинять
  13. По моду вопрос - как я понимаю, так и должно быть, что, у персонажей очень много диалогов и еще с разных моментов сюжетов? Например, у Сидоровича сразу есть квесты и на первый артефакт, и на колбасу у охотников в Лощине, и на динамит, и тд? Это с НЛС все, но в разные моменты сюжета. Или это я что-то где-то тыкнул, что у меня все варианты сразу отобразились?
  14. Да вы что? Вы, видимо, и не пытались искать https://www.moddb.com/downloads/start/207799?referer=https%3A%2F%2Fap-pro.ru%2F - прямая ссылка с моддб на 1.5.1.2 https://www.moddb.com/downloads/stalker-anomaly-151 - ссылка на страницу с загрузкой. Дополнено 0 минут спустя Ясно все с вами, тут не о чем говорить больше
  15. Успокойся, ты не выспался, видимо. Все там верно, вчера еще скачал и Аномали 1.5.1.2 (искать надо лучше) и мод, версии 3.1. Харе спамить этот бред
  16. Doctor1101

    The Journey

    Ну что сказать... Мне мод даже понравился. Название для него подобрано действительно верное. Мы гуляем по локациям от перса к персу, выполняя некоторые их поручения, чтобы вызвать доверие и так, пока не дойдем до конца пути. Автор правильно указал, что надо читать диалоги (пусть они и на английском, для меня это не было проблемой), а иначе можно легко потеряться и пропустить львиную долю сюжета. Из проблем у меня были только технические. Вылеты на переходах, часто игра вовсе отказывалась запускаться, тут буквально рандом. Но прошел, все же. Мод не для всех, как считаю я, но лично мне подошел. Не нагружен, просто прогулка от начала и до конца.
  17. Наконец скачал, установил, настроил все под себя и свой ноут, начал новую игру для теста, все работает, не лагает, немного побегал и сделал один переход. Пока без проблем, завтра буду смотреть детальнее. С релизом, так сказать! И единственный вопрос, можно ли поменять, все-таки, худ?) Хотя бы миникарту вернуть как было, в остальном нет претензий сейчас
  18. У меня вообще странно все. Вчера качал, раз запустил, после смены настроек начал вылезать жук. Удалил. Сегодня снова скачал, настройки, кроме разрешения экрана и звука, не трогал. Дошел до начала свалки, вышел и мод больше не запускается. В диспетчере появляется и висит xray и так их можно до бесконечности запускать. Не знаю скажет ли что-то лог файл... Правки никакие не ставил, играл на английском. Удалял юзер файл, не помогало. Освещение статика стояла по умолчанию xray_gygar.log
  19. То есть, ставить ОП2 с фиксами, этот мод сверху и вперед?