Im-not
Сталкеры-
Публикаций
501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Im-not
-
Брэдли только в тайниках, а если с мертвяков, то нужны ранга "опытный"
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Для какой цели вообще?
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Все квесты в ачиву Снайпер от Бога (и вообще стрелковые и связанные с нестандартным способом умерщвления) очень даже, разве что у Борова последних бутылок 5 ну вот реально лишние, с микроскопом их выглядываешь Ну и кто-то запросами Дэна недоволен Снайпер и иже с ним это отдельная песня, но линейки про гаусс-пистолет и Оружейника очень даже, технически всё ровно и по логике (нет такой фигни, что тебе на голову пицот хероборы телепортится из небытия а ля в Клондайке, хотя не без подстав как от Меверика либо в финальных сражениях с Блеквотер, когда турели почти на нос падают ). Миссии с фотками тоже достаточно интересные были, особенно в Выброс, ещё же дотумкать надо, если про Гагарина ещё не в курсе (а в этом аддоне так вообще имба арт есть на этот случай, который очень быстро и относительно легко можно получить).
- 646 ответов
-
- 1
-
-
- op
- объединённый пак
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
По идее в ДШ при побеге тоже заслонка, пропатченная даже впоследствии, но мало ли.
- 231 ответ
-
- народная солянка
- воля отступника
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
pota Адреналин должен деактиватором барыжить
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
dpapl прохождение Сна привязано только к открытию двери (в данном контексте, плюсом там ещё пара несущественных моментов, отталкивающие телепорты на НЗ будут нерабочие, например), но если ты попадёшь за дверь любым другим способом - Сидор будет говорить, и всё дальше пойдёт по накатанной. Эксплойт такой, хотя по сути это недоработка разработчиков (или фича?) Базу выдал
- 646 ответов
-
- op
- объединённый пак
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Каким боком тут ВО, если выходы даются по оригинальному моду при взятии квеста на книгу Шахтёра (что в свою очередь доступно только при выполнении Кладоискателя)? Даже Сон можно не проходить, и всё-равно Шахтёр будет говорить когда придёт время. Я начал НИ, попутно юзая в прохождении все спорные эксплойты и неканоничные маршруты по квестам, всё работает отлично, до первой встречи с Фенриром доковылял. Уже совсем скоро пойду вторую серию тайников забирать по ВО
- 646 ответов
-
- 1
-
-
- op
- объединённый пак
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
maxim123 enter нажми
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ForMoveWard в файле \scripts\ui\ui_main_menu.script есть функция main_menu:OnKeyboard. Так вот, после первого end в ней вставляется конструкция а-ля: elseif dik == DIK_keys.DIK_F1 then give_info("тут имя поршня"), в глав.меню жмакаешь F1 и вуаля.
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Брэдли в теме всё это по любому разбирали, поиск-то юзаем 1. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_locations, не тухнут 2. это тайник по квесту Воронина, и он не в X-18, а над 3. уже говорили выше что нет 4. винчестер от Борова это почти минимум для этого квеста, можешь из ТОЗа Охотника пострелять если ещё не сдал, он очень точный и прицел что надо, все снайперские версии карабинов либо редкие помповики; пулей Фостера любое оружие точное, и его не так много в игре в принципе, я из сайги 410 закрыл. 5. нет, позже сам воскреснет 6. в настройках только отключается 7. граната/подствол самый эффективный вариант, но можно и с пистолета убивать (собственно, даже ачивка есть за это), с дробовика из огнестрела проще всего из-за рассыпа дробинок 8. зомби-гопники - отличный источник рук, мусорные баки да, просто имбовый мут, убивать по сути только из ПТРД/снайперки Фенрира выгодно 9. движок тут не огср как бы, грехи оригинала видно ещё сильно наследованы, но особого дискомфорта я лично для себя не припомню по этому поводу 10. с т.з. скриптов Призраку пофиг, единственное условие - наличие КПК мстителя
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Проще отсечь неприемлемые, как, собственно, обычно и делают. Так как мозг человеческий богат на всякую НЁХ В контексте модов (а то и некоторых игр на релизе, не будем показывать пальцем) это очень актуально, а то кончат квестовиков или диалоги не протыкают, а потом у меня софтлок! афтар памаги! Но вот в таких долгоиграющих конечно бы хотелось больше закономерной вариативности, и поболе рандома чтоле. А то вся эта магия действует только первый раз, потом уже знаешь где что лежит и сам себе развлечения начинаешь выдумывать Или вот автор в версиях/патчах тасует колоду, чтобы вдохнуть жизнь в своё творение. Сорян за офтоп-с. Дополнено 1 минуту спустя P.S. к слову о преподах-негодяях, припомнился случай древний, как чел (не дурак далеко) сдавал лабу по БД на VFP, говорит тыкайте чего угодно, хрен сломаете. Препод нажал ресет
-
Как говорится: не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят, кина американского зато им подавай Что самое интересное, ещё в Солях 10ых годов куча таких моментов была, 20 лет прошло, на форумах/дискордах/залупордах терь все сидят, а диалоги игровые прочитать не могут нормально *дед_разнылся.жпг*
-
Брэдли с людьми финальная и не сбросится. Посмотрел бы я на Мочёного в ограниченном пространстве арены при таких раскладах
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Вообще не обязательно, даже если на СТАЛКЕР идёшь - можно эту линейку не закрывать.
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Nikaachi до Радара вообще косяков особых не замечено, там у монолитовцев логика хромает так же как в оригинале, но всё проходимо. А все ли народные фиксы сюда встроены только автор знает, да и то не факт. Дополнено 2 минуты спустя Как по мне, ничего не потерялось, т.к. шарм в историях и фичах, а это не менялось. А то что ГГ батоны в себя запихивает целиком ну это можно перетерпеть (или отключить)
-
Илья Билд цикличка появится как только заспавнится подходящий НПС, зависит от частоты респавна, от редкости цели (некоторые дюже редкие бывают или появляются только после определённых инфопоршней), ну и от того как ты косишь сталкерню, а то он может появиться, а ты его опять завалишь случайно "раньше времени" Нет никаких достижений, связанных с цикличками на зачистку, только на их общее выполненное количество (500/1000/2000).
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Plotcay да я про те же, просто чутка условия подзабыл (а они там кривоваты). Короче, если придержать 3 глаза из тайника, то квеста про глаза вообще не будет, а Костя будет молчать. Если же принять его, то потом при разговоре с Костей квест про глаза автоматически закрывается, и начинается Журнал полётов. А дальше как и в первом варианте, к Акиму за винтовкой. А Огневая поддержка это вообще после охоты на Акулу в ЦП только же. И кстати, там тоже косяк приплыл: при варианте с Журналом полёта Костян будет говорить про Варга даже если ему винтовку не отдать Да, отключение мозга. После того как принести Бармену доки, которые Сидор просил украсть с блокпоста. Короче, жди варианта с Костей, глаза пригодятся ещё: у Холода на тайники менять.
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну теперь три оставшихся точно нужно отдавать, там другой вариант был доступен только при условии если их придержать при разговоре с Акимом. Скажем так, разница в награде от Кости не стоит откатывания назад по сейвам, а пропущенный квест тут не сыграет роли. А на блокпост нужно строго после Янтаря нападать, чтобы экзы падали.
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
SashkaxSashka квест от Кузнецова про шлем с тепловизором, остальное самое ближнее в Лабиринте. Но лучше вообще глаза не отдавать, там можно этот квест другим способом закрыть после кражи кейса с блокпоста на Кордоне, если с Костей перетереть.
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. ну англо-вики таки плотно дополняется и уточняется в последние полгода, теперь в том числе и сюжетом ВО, а тут реально уже сто раз всё разжевали.
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. не загребли, просто здесь не рапортует
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Tsatrik второй тайник контрика-алкаша или тайник в пещере на Затоне (если квест с кидалой выполнял, то этот не должен был пропустить, по идее ).
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
apesh8ter kostya_taynik_pda10_2
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Мнененравится ты до этого с правками играл? Если да, то те сейвы на чистой оп 2.2 могут и не завестись Явно где-то в файлах конфликт или они битые. Официально - нет, только правками.
- 16 484 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Neegon 1. дозиметр надень, Сидор за квест НЗ даёт 2. насколько я помню, в этой правке опционально это, можно с текстом, можно без, смотри внимательнее 3. с Кузнецовым дела порешай немного и квест на сосыча возьми
- 16 484 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
