Перейти к содержанию

MaxOne

Сталкеры
  • Публикаций

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MaxOne

  1. Glomar , тот, текущий урезанный движок ЧН, мало чего позволяет реализовать, по этой причине большенство "мододелов" и сбежали...
  2. Имхо, с ПЫС стволами, не было бы круто и не будет ни когда, хоть и "отзеркаленный" право,/левозатвор, правка моделей, криво*оп... "псевдо" текстур...
  3. Еп жеж, в надежде... Какая, в топь, статика... Мод представлен "в рабочем состоянии" (в т.ч. меню игры) только в наилучшем пресете... Какие новшества ты ощутил в на "статике", интересно представить, особенно имея "неплохой комп"? По началу открыл папку с "геймдатой" и поправил *багнутый спаван нечисти. Одна из проблем сразу же отпала. Привет тому, кто любит поджар очка в части хард спавна. С патронами косяк косячный. Дёрнуло-же ингкогнито изменить количество патронов в пачке не изменив при этом сравн ...
  4. Сыроват, мягко сказано... Ка по мне это открытая Бэта, которая, к сожалению, не закроется уже ни когда.
  5. С Новым годом, друзья! Счастья, добра, здоровья! Этот "мод", думаю, стоит переместить в тему "недоделок(аддоны)", т.к. проект не завершен и основан на CS Old Story (квесты во многом ссылаются, упоминая исходный проект). Мод не закончен, дополнительная квестовая линия не несёт в себе основную задумку автора мода и не выполнима по ходу действия игры. Большинство второстепенных квестов не реализованы и не доделаны, не выполнимы... Не в обиду автору сказанно. Понятно, подобный проект в одиночку вытянуть затруднительно, особенно касаемо утери данных с носителя. P.s. жаль. Но факт, есть факт. P.p.s. Выражаю огромную благодарность автору мода за помощь и поддержку в технических аспектах мода. Спасибо, от души. Отдельное отедельное спасибо всем, кто приложил старания и труды, личное время. Благодарю. Старт игры вдохновил.
  6. FreeMan , скорее всего нарушена последовательность установки и/или входа в игру. Внимательно читайте описание и делайте вход в игру в точности так, как там описано. Через лаунчер при нажатии на кнопку "Главное меню" должен выполнятся вход в меню игры. Проверено, это работает.
  7. danil.donow , перезайти на локацию и попробовать заново вступить в группировку. Почисти/повыполняй активные задания. Занятые поблизости точки. Условия для вступления в "Одиночки" - возврат кейса Сидрычу до выхода на Свалку. З.ы.: если не поможет, пробуй с более раннего сейва. Дополнено 14 минуты спустя Хоук , отряды стоят скорее всего потому, что путь им преграждает более сильный отряд противника где-то поблизости или по пути их движения. Поговори с командиром отряда и возьми задание на захват и удержание опорной точки. Или сам зачисти им проход дальше. Сэйв-лоад и - вуаля. А так-то помогай продвигаться отрядам с самого начала экспансии на болотах. Так зависаний отрядов не будет. Не должно быть.
  8. GORDIN , скорее всего ты хапнул радиации. Незначительную дозу, она влияет на здоровье. Поэтому старайся не ходить по заражённой воде, а если прошёлся, тут же применяй антирад или вешай арт, поглощающий радиацию. К примеру "Медузу" для начала.
  9. Вот тебе и результат. Может и в бою кого раньше зацепил, не заметив того... Не стретил враждебности сразу, встретил при перезагрузке уровня. Тем более, насколько помню, в данном моде, как и в оригинале ЧН, репутация актёра снижается от друзей к нейтралам при первом выходе с Болот. У тебя же она ушла в минус. Дополнено 8 минуты спустя Не вижу ни какой проблемы в этом. Даже в оригинале игры, улучшаешь ТОЗ-34 на точность до предела и дротиком с холма, из-под дерева, возле выхода из туннеля, через который входишь на Кордон, снимаешь пулемётчика и бегом к деревне. В ОГСМ же на Болотах можно найти ещё и РПГ, что упрощает задачу. Там этот тайник выпадает приобыске трупов, ёмнип.
  10. Nuclear_Blast , ЧНовцев убивал?
  11. Lol, нашлись умники! Возьми и сделай/адаптируй подобный мод почти в одиночку своими "ручками!"... Или кишка-тонка? Или извилина? Только вам всё готовенькое подавай, да в лучшем виде, "жопы ленивые". Все обязанны чем-то подобным индивидам.
  12. В процессе разработки версия мода 3.3. Оф. страничка.
  13. xrEugene , странно, честно говоря, от тебя слышать такие советы о лучшем исполнении "Второго дыхания Чистого Неба". Аномалии там(партиклы) такие же яркие, вырезающие глаза(особенно химические) разве что синевы над электрой ... Проект не допилен и ужасно не оптимизирован/ не стабильнен. Порой просаживает ФПС на высоких настройках в дно. Кстати, в него можно более-менее поиграть только на "максимальном" пресете, остальное через ж*пу, недовыпелено. Куча затычек уже понавыходило под тот 'мод', в т.ч. народных. Оружейка, самый что не допиленный STCS 2.6., с кучей недоработок и недовырезанных стволов... З.ы., что-бы такое советовать, для начала нужно самому в это поиграть, да запилить парочку фиксов исправляющих груды косяков... Отдельный плюс автору за обновлённые модели рук и текстур к ним в сборке. Это прорыв.
  14. sa45nja , нет, если перемирие с вояками есть, они тебя не тронут пока сам не спровоцируешь.
  15. Получение навыков с их практическим использованием реализовать трудно. Это игра, и движок не позволит в полной мере сделать обучение правдоподобным. А прокачка перков в стиле получения "очков навыков" не делает геймплей реалистичным. Это выглядит убого. Навыки в игре зависят от играющего, а не от тупого набивания перков.
  16. Glomar , дружище, за прокачкой лучше идти в другие игры. В Сталкер куда важнее атмосфера и т.п.
  17. andrej31rus , не мешало бы просмотреть хотя бы пару последних страниц темы. Как минимум один раз выкладывали ссылку на загрузку мода.
  18. Скат-10М, это, ёмнип, экзоскелет военных на базе Ската-9М, но могу и ошибаться. Так как в некоторых модификациях есть броня военных с замкнутой системой дыхания.
  19. krabs1263 , поговорил с проводником при переходе с Болот? По сюжету задание идти на Кордон активно? Если так, то пробуй переиграть до момента получения задания "отравиться на Кордон через проводника".
  20. Ciledka , можешь поискать в сети хвалёный репак от Serega-Lus, и он будет наверняка с торрента.
  21. Olegtt1982 , а в каком плане получилось? Получилось починить работу разгрузочных слотов в инвентаре? Если так, можно получить такую правку?
  22. -Xan39- , уважаю твоё мнение, но есть игроки которые не играли в приквел, и тем более в OGSM CS. Не вижу смысла портить впечатление оригиналом игры или близко к оригиналу, когда есть проекты в значительной степени доработанные и улучшенные, которыми можно насладиться в полной мере. Сугубо личное.
  23. И всё-таки Гаусс или ЭМ-1? И есть ли в моде Гаусс?
  24. Есть какие-нибудь новости с полей разработки? Может кто-нибудь в курсе?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования