Перейти к содержанию

seameN

Сталкеры
  • Публикаций

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент seameN

  1. да нет, сталкер - с управлением вообще беда, для спринта надо всегда удерживать Шифт , бежит только пока держишь, всегда же было по нажатию просто. Дополнено 2 минуты спустя да, патроны поменял, но для этого надо в ручную разрядить а потом новый тип патронов зарядить
  2. не могу сменить тип патронов на Н дефолтную как стоит в настройках управления, т.е. при нажатии вообще ничего точка прицела чтоб поднять арт или прицел очень маленькая приходится наводиться очень долго чтоб совместить с предметом и это только начало((
  3. подождите когда выйдут все части и потом кто нить объединит в один мод
  4. Спасибо автору за мод, давно не играл в них, а тут скачал три , один сразу удалил начав(не мое) второй и третий(этот) попробовал и решил пока проходить этот, потому что никаких танцев с бубнами не было при запуске(как со вторым) да , окно было маленькое из-за дефолтного разрешения но вполне вменяемое, чтоб зайти в параметры и выставить свое разрешение, а не как со вторым модом-там окно вообще миниатюрное текста даже не видно, пришлось править в параметрах настроек под свое. Так вот о самом моде - я конечно только начал(на Болотах) , но в целом вполне годно, неплохая графика, новый сюжет, да не особо уникальный, но тем не менее, не беготня на АТП 1000 раз только потому что добавили новый асфальт или пару пушек новых, глобалка есть глобалка. Есть и пару замечаний - во первых неплохо было бы на мини карте указатель на квест сделать каким нибудь ярким цветом(например зеленым или желтым) чтоб он не сливался со сторонами света которые ярко белые, а сам указатель тусклый и из-за того что мини карта круглая а не квадратная его плохо видно особенно в напряженных сценах где внимание отвлечено. И второе , пробежал половину Болот а трупы вояк у церкви так и валяются - вроде бы давно есть уборщик трупов , чтоб подчищать чаще это все с лутом ненужным. А это на будущее пожелание - чуть разнообразнее тексты писать, а то в описании квестов одни и те же предложения: пропадают сталкеры...у бандитов пропадают, у сталкеров пропадают, слишком однотипно. Дополнено 4 минуты спустя потому что в квесте указано строгое условие - иметь дробовик, не обрез или вертикалку, он после взятия квеста появляется в продаже у бандосов
  5. Одна муть, на вкус небольших групп людей....старых добрых глобальных модификаций на недели прохождения мы уже не увидим по ходу
  6. Во время игры все норм, но вот после выхода из игры часто создается дамп ошибки , как его прочитать? В игре все хорошо, а после игры какая то ошибка, как так?
  7. в гейм пасс папка с игрой называется просто STALKER 2 (c точками) - если переименовать не запускается с приложения хбокс но из самой папки игры exe файлом запускается - дальше все как обычно, указать эту папку м выбрать нужные модификации? у меня лайт версия так как рус озвучку я уже поставил в папку модс Дополнено 1 минуту спустя многие это 30 тел задающих вопросы? ты же понимаешь что играют тысячи а предзаказов процентов 10% от них - стримеры да фанаты
  8. риальна??? т.е. все сидят на пиратке? (не думаю что большинство купило оф игру в стиме за 70$)
  9. А кто в курсе, на сколько по времени прохождение?
  10. Как хорошо быть матерым сталкером....ходить к Монолиту каждый день и просить новый патч...
  11. Какая перезапись , чего? И в Стиме и в Геймпасс? Просто так 10гигов? Так не бывает.
  12. Очередная пыль в глаза пиндосам - типа смотрите мы работает, исправляем)) А на деле исправления такие же как готовая игра в 2022, одно исправляют другое ломают.
  13. VeDbMaxxx поэтому когда заменяешь файлы, надо старые версии не удалять, а блокировать, я например переименовываю в ИМЯФАЙЛА__ Дополнено 5 минуты спустя Ну это лучше , чем у чувака выше 3060 на 2к монитор
  14. Ты просто виртуальную память не видишь))) у меня от 22 до 28ггб хавает, хорошо что файл подкачки стоит по требованию системы, а не фиксированным значением, как большинство любит
  15. В релиз вышел слитый билд, только собранный и настроенный - все баги оттуда в игре, что делали год ПЫС непонятно...пиво чешское пили наверное И да , главное верить - верить про то , что патч все поправит...только какой , 1.0.0.15 как у поляков, спустя полтора года
  16. Одно из DLC будет про Лиманск - скриньте
  17. для того, чтоб показать как круто лопаются пузыри на UE5, разбиваются ящики, работают механики аномалий...т.е. визуал - больше игре удивить нечем, тот же Сталкер ТЧ только более скучный
  18. В Киберпанке не было багов отбивающих охоту играть и делающих игру нудятиной однотипной, была куча своеобразных квестов...а тут, на первой локации Малая Зона залип на 2 дня - каждое строение обследовал, каждый куст, потом перешел н Свалку и уныние, все диалоги сводятся к одному - говори с паханом, у всех паханов 700р , а у ГГ один вопрос-Что нового в Зоне. Такое впечатление, что все разнообразие было на русском языке, а когда его убрали то не осталось ни денег, ни желания, ни времени - и на украинском все сводится к одной фразе. В Депо бандюки стоят истуканами просто - время от времени реагируя на нападение монстров и все, их там целая база но ни ремонтника, ни торговца, просто стоят болванчиками (некоторые по пояс в текстурах) Сходил на Остров с Монолитом , там тоже запустение и скука, как обычно время от времени нападают кровосиси с собаками да братки спавнятся - если так на каждой локе то это быстро утомит и наскучит. За 5 дней игры помимо основной ветки только два квеста отдаленно похожие на своеобразие - это на маковом поле собрать лут с трупов и на острове помочь долгу, все остальное однотипное и скучное
  19. Согласен, тут на данный момент нет ни а-лайф1 ни тем более а-лайф2, если за 6 лет не смогли, то сомнительно, что за пару недель смогут, хотя наверняка есть наработки, но так как они багованные и сырые его и выпилили из игры перед релизом. В Сталкере 2024 года нпс по прежнему прутся в аномалии, как в 2007, о чем тут говорить Вся суть "живой Зоны" на данный момент в ускорении течении времени в игре (1минута в игре -3сек в реале) для быстрой смены дня и ночи , под которые были видимо заточены поведения нпс и монстров, но это поведение видимо отключили , а время оставили как есть. Второй момент это ускоренный спавн все тех же монстров, придя на какую нить точку я трупы не успевал обыскивать, как заходили новые отряды и начинали опять перестрелки или монстры нападали каждые 3 минуты , как например у Элеватора , где убив всех кабанов я пошел в сарай к тайнику , а на выходе уже новая стая кабанов...Это все , что смогли пысы Ну и их рассказы на презентациях про "свободный мир Зоны" оказались как минимум преувеличенны , да пойти есть куда не взирая на сюжет, но все диалоги и события все равно привязаны к сюжету, в противном случае происходят чуть ли не курьезы, как на скрине - я только впервые пришел на базу Монолита и то случайно, спасаясь от Выброса - а меня уже выпроваживают . Не удивлюсь, что когда приду сюда по сюжету у этого НПС будет диалог, как будто он меня впервые видит
  20. нашел в сети вот это, правда у меня Сварога еще нет с вкл пнв вообще ничего не видно на велесе
  21. в СПАСЕ не работает смена патронов на Y , только если выкинуть всю дробь тогда можно зарядить какой то другой вид патронов....а вы говорите не ОБТ
  22. можно как то поставить другие прицелы? или цвет ярче сделать-я вообще не вижу перексрестья

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования