-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент marikloner
-
Что ж... Я таки продолжаю проходить модификации от команды Вивиентов. Этот мод стал, если я не ошибаюсь, 5-й работой от этой команды, которую я прошёл. Рефлексия: Мод оказался глотком свежего воздуха после Тайны Кордона, пройденного мной ранее. Постигая просторы этой вселенной я увидел множество как хороший, так и спорных аспектов, которые выливаются в мою оценку. Не знаю, где проходит грань, когда человек может называться экспертом в модификациях на Сталкер, но мне тоже есть что сказать. Модификация была пройдена 14.08.2026. Мод проходится на 4-5 часов. Рецензия не содержит в себе спойлеры кроме "Сдвига". Плюсы: Атмосфера. Атмосфера здесь довольно нагнетающая, тревожная. В этом Рыжем лесу крыша течёт буквально у всего отряда, все друг другу не доверяют и хотят скорее дезертировать, но держат свои тайны в секрете. Постоянная грызня, страх, чертовщина в конце концов! Вот это и нужно Сталкеру! Сюжет. Работа, в которой сюжет — это самое главное в этой большой и запутанной истории. Стартует, вероятно, с конца, а после переносит нас на несколько глав позже. Оттуда мы видим, что прошёл Хмурый и его отряд под руководством Соломона. Захватывает, интригует, да и просто удовлетворяет. Кат-сцены. Почти каждый сюжетно важный момент имеет динамичные и хорошо сделанные кат-сцены. Наличие такого обилия сцен радует да и только. Вариативность. Множество раз по сюжету нам дают выбор как поступить в той или иной ситуации. Получается, чтобы увидеть всё, что задумали разработчики необходимо пройти мод хотя бы 2 раза. Интересно и качественно. Уникальная история. Конечно же я встречал похожие истории, но именно, что похожие. Целая трилогия (а может и антология), которая имеет уникальные обороты, цепочки, идеи и так далее. Вот это реально по-сталкерски! Культурные отсылки. Бункер Д6, бредни Патрона в Лиманске, Катакомбы. Думаете я не узнаю Метро 2033? Нечто схожее было в Gott Mit Uns, где под локация была схожа по стилю с вселенной Метро 2033, что многие увидели. Интересно! Дополнительные квесты. Разбавляют довольно худенькую сюжетную линию. С учётом того, что я пропустил Агропром, считая, что туда меня запустит сюжет, я таки разбавил своё прохождение дополнительными квестами. Новые локации. Первый раз вижу великий Бункер Д6 и Катакомбы. Занятно. Стабильность. Ни одного вылета, зависания, падения ФПС - всё гладко! Графика. "Красота да какая. Лепота!" Минусы: Сдвиг. Иногда по сюжету появляются рояли в кустах, элементы, которые не подходят моды и так далее. Да хотя бы гранатомёт Соломона в кустах, из которого мы очень лихо расстреливаем наёмников. Непонятные сны главного героя. Знаете... Я не буду акцентировать много внимания. потому что для меня это как об бумагу порезаться: "Неприятно, но быстро забывается". Мод оставляет приятное впечатление, которые так и тянет скачивать продолжение. Всем советую к ознакомлению! На случай, если я вас больше не увижу: добрый день, добрый вечер и доброй ночи!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 9 )
-
Рефлексия: Мод сам по себе неплохой. Правда неплохой. Но каким бы неплохим он ни был, рука не поднимется ставить выше семи баллов. Смотря на свои прошлые рецензии, я увидел, как я щедро разбрасывался оценками на моды, которые не были так хороши, как я их бы оценивал (последние две рецензии в моём профиле). Поэтому тут я надеваю маску прагматика и начинаю свою рецензию. Мод пройден 12.08.2026. Рецензия содержит спойлеры к сюжету (в "Иллюзии выбора"). Мод проходится за ~4 часа. Плюсы: Графика. Что-что, а мод сделан очень красиво и живописно. Бесконечный туман и дождь, рассветы и прекрасные лучи солнца. Автор явно постарался подобрать хорошие паки погоды. Стоить также упомянуть возможность корректировать цветокоррекцию, выбирая свою Зону. Если я не ошибаюсь я выбрал пресет "Серый Мох", ибо остальные просто выбивали из этой атмосфера Атмосфера. Я очень жалую произведения с тревожной, недоверчивой атмосферой, в которых всё давит, всё некомфортно, словно не договаривает что-то. В этом моде всё часто обрывается: похождение Идиота, и Братана; записки военных на блокпосте; реплики персонажей - Хозяйка, Дед. Все словно смирились с этим окружением, продолжая жить дальше, словно ничего не происходит. Даже если происходит, то все не придают этому много внимания. Хотя бы первое время, в отличие от Суворова, который переживает убийства, совершённые им. Эмбиент. Хороший. Подчёркивает атмосферу. То, что надо! Обновлённые старые локации. Похорошел, однако, Кордон под Хозяйкой! "Неизвестная локация" сделана, конечно, с нуля, но многие заготовки брались из оригинальной игры. Локации заполнены хорошо, но... Об этом позже. Кат-сцены, полноценные анимации. А такое я вижу очень нечасто, если видел вовсе. Красиво, со вкусом, органично. Тайники и секрет. Тайники, видимо, заполненные самостоятельно поощряют Игрока за инициативу поиска. Так я нашёл СГИ-5к Стрелка, СВД, стальной шлем и плюшевую Рэй? У разработчиков Тайны Кордона и SFZ Project Episode Zero. DELUXE REMAKE, судя по всему, схожие мысли. Озвучка. Приятно слышать. Минусы: Пафосные диалоги, повествование. Честно - это невмоготу. Всё такое отшлифованное и вычурное - оно просто не подходит в этот сеттинг. Скорее всего из-за того, что Автор долго разрабатывал этот мод, он много раз переделывал диалоги, совершенствуя их, как мы видим, до блеска. До блеска в мир, где только ржавые автоматы. Оптимизация. На моём ПК с GTX1660 SUPER и i5-12400f игра могла показывать 30 кадров в секунду... Это мы, конечно, прощаем, но держим в курсе. Основная тема. Когда я говорил, что надену маску прагматика, - я имел ввиду, что меня, опытного в моддинге, уже просто утомили моды про пространственные аномалии, так как я прошёл таких минимум четыре! В очередной раз всё катится в тартарары, в очередной раз куда-то кто-то пропал, снова ничего не понятно и так далее! Слитый потенциал. Автор разрабатывал мод "очень долго", но получилась очередная короткометражка. Проясним ситуацию. Я знаю как трудоёмок этот процесс, но также вижу, что у моды намного больше амбиций, чем реализовал автор. Бар под Кордоном; дела Хозяйки; Идиот, и Братан; Дед - всё это могло выйти в мод минимум на 10 часов, а за вместо этого мы получили очередные 4 часа. Понимаю, что у Автора, вероятно, не было цели делать большой мод, но просто обидно. Иллюзия выбора. В конце нам дают выбор: уйти или уничтожить. От этого выбора мы можем сэкономить около 5 минут, а также изменятся 2 слайда. Я бы очень хотел послушать о том, что сделало правительство, после получение такого "оружия", как бы Монолит отреагировал на потерю своих бойцов в лаборатории и так далее. Это ведь очень интересно, но вместо этого мы получаем это. Конечно, интересно смотреть на концовку, но можно было сделать лучше - далеко ходить не надо. Считаю интересным, что наши поступки имеют последствия. Со вкусом, если кратко. На этом я, пожалуй, окончу. Честно, я бы поставил 6 звёзд, но, увидев множество отзывов, которые пестрили оценками, я решил дать моду ещё 1 балл. Мод хороший, но, оборачиваясь на свой опыт, довольно типичный. В любом случае я хорошо провёл 2 вечера своей жизни. Выскажу огромное спасибо Автору за такое творение. На случай, если я вас больше не увижу: добрый день, добрый вечер и доброй ночи!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 5 )
-
Вульф , тогда просто marikloner я уже очень долго жду...
-
1) Меняю на основной, просьба услышать! 2) marik.lo
-
Живой есть кто? 1-ое января никого не щадит
-
Только окончил мод: есть что сказать. Рефлексия. Мод выполнен очень качественно, не передать словами то наслаждение, с которым играешь в данную Модификацию. Да, именно не "мод", а "Модификация" (для удобства буду небрежно кличить "модом", но суть уловил каждый). Что графика; что сюжет: завязка, развязка, кульминация; какие-то бонусы; активности и прочее - сделано на высшем уровне. Высший пилотаж, ребята! А теперь по-подробнее. Плюсы: Графика. Базару ноль. Ну не к чему придраться. 1-ый мод, где я увидел сглаживание FSR! FSR и сталкер, ну где такое видано?! Туман, дождь, капельки в лужах, сами лужи, будто с Байкала. Графика просто очаровательна. Это не просто красиво, а завораживает, пускает в меланхоличный поток, лучше, чем мой вид за окном. Атмосфера. Данный параметр просто зашкаливает!!! Это один из немногих модов, заставивший меня, почувствовать недюжинное умиротворение. Бежись по поручению Змея иль Мастера, замедляешь ход, а потом, вовсе, прекращаешь ходьбу, поднимаешь голову и просто ... Зачаровывает... Сюжет. Замечательно. Прекрасно. Чудесно. Я готов ещё долго строчит чуть ли не песни хвалебные, но это правда. Ничего не понятно, что? как? почему? что я? Неважно. Такой закрученный сюжет, как в Пространственной Аномалии, но знаете... Мне кажется ей появился достойный соперник. Оружейный пак. Gunslinger ? Спасибо, приятно. Обновлённая локация. Очень приятно видеть такую переработку. В титрах, конечно, указали вдохновителей, то есть откуда брали наработки, но всё равно чувствуется почерк: всё очень интересно, качественно. Локацию будто правили не программой для 3D моделирования или как их делают, а вкладывая душу, обтачивая каждый уголок пилочкой для ногтей. Музыка. Мёд по телу... Райское наслаждение, спасибо! Разные жанры, шикарнейшие эмбиенты и многое другое, что не оставит равнодушным никого! Дополнительные активности. Чувствуется схожесть в бывшим проектом авторов: Lost Story; но в эру, когда всё уже изобретено приходится повторяться - это, к сожалению, неизбежно. Но дополнительные квесты наполнены чертовщиной и мистикой, что завораживает до жути! Персонажи. Один из немногих модов в моей списке (а список в профиле), который буквально сдружил меня с персонажами. Я им сопереживал в трудный момент (не доходя до абсурда, мы же серьёзные парниши), привыкал, смеялся с этих зычных фраз. Мастер... Мастер он... Преинтересная личность, которая кого-то мне напоминает: эта дамочка появлялась в Legends Returns 0.9.2, она оставила свою записку в трупе бойца "Монолита". Достижения. Воистину достижения - это вызов игроку, который побуждает к действию! Юмор. Правда, правда смешно. Что я понял: Фумо Чирно (похожая игрушка есть и у меня); "Ататитатитата"; Меч в костре; костюм наёмников в деревне новичков; что-то связанное с игрой Yakuza или схожую по настроению игру. К сожалению остального я не знал, либо забыл, но комедийная состоявляющая мне подняла настроение. Особенно Фумо Чирно. Понимаю, что звучит душно, но я считаю , что если не моды от Андрюхи Святого, то юмора было бы меньше, был бы ли он вообще. Ох уж эта повальная мода на амажи, либо черпание вдохновения от Андрюхи... Финал... (прошёл игру со выполнением всех достижений, то есть на "расширенную" или как там её Кат-сцены. Сначала думал, что это какая-то отдельное отрендеренная анимация, но это оказался родной demo_record (который, блин, обычным смертным выключили!!!). Очень кинематографично, в новинку, очень понравилось. Большой палец вверх. Гибкость настроек. Как в греции: всё есть! Хочешь - желтый фильтр, словно Dead Air; хочешь - меланхоличный, то есть Episode Zero Legacy; нуар - тоже есть настройка; цветастость? - милости просим! В настройках графики есть пояснения ко всем параметрам, всё гибко и удобно. По началу эта Модификация на максималках поставила мою сносную видеокарту на коленки с своими 40-ка фпс, но, убрав сглаживание - всё устаканилось. Всему есть конец, с плюсами покончено, хотя каждый добавит от себя хотя бы щипотку того, чего я не упомянул Минусы: Геймлпей. Я понимаю, что делать Модификации очень сложно, иногда не хватает воображения и вообще они старались в поте лица, но большую часть игры мы будет бегать туда-сюда. Но это погоду не делает! Одобрено (оценивает человек, который почти 2 раза прошёл Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.а и 2 раза прошёл Lost Alph-у) Заключение. Подводя итог можно сказать, что это прелестный мод, который может затянут с ног до головы, погружая в свою загадочную, но такую притягательную атмосферу. Отличный мод на 6 часов неторопливого прохождения. Авторы заслужили 10 звезд за мою рецензию, надеюсь мы, рано или поздно, увидим продолжение. И на случай, если не свидимся-добрый день, добрый вечер и доброй ночи.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 1 )
-
Хороший, очень добротный мод. Мне, как жителю Сибири, было, так скажем, жизненно играть в мод, так как у меня в игре персонаж замерзает, а за моим окном -25 градусов по Цельсию. Мой 1-ый зимний мод на Сталкер и 1-ый блин не вышел - комом! Плюсы: Графика. Она завораживающе красива и уникальна. Было сделано неплохое кол-во видео и скриншотов, в которых была запечетлена вся красота этого мода. Порадовала гибкая настройка на клавишу T. По ощущениям всё будто в HD качестве, моделька главного героя удивила своими пропорциями, очень хорошо! Сюжет. Нарратив загадочен и интересен: ничего не понятно, мало провизии и снаряжения, всюду отчуждённость и хтонь; трупы валяются в постройках; загадочный охотник, всполошенные экологи, опасные мутанты и главный герой, которому нужно просто выйти. Порадовала "мистика": исчезнувший учёный, которым, судя по всему, был марионеткой контролёра в депо, зомби-маньяк, телепорт, флешка, где хранилось сообщение для Стрелка и прочее. Оружейный пак. Просто приятно, красиво, очень подходит. Зимняя атмосфера. Надо же было сохранить такую эквилибристику... Просто потрясающе! Механики сохранений и подогрева еды. Это был 1-ый мод, в котором была механика сохранения только в определённых местах: такую механику я встречал в Золотом Шаре, который я, к сожалению, не прошёл, не выйдя дальше элеватора на Кордоне. Подогрев еды очень проработан, то есть мы не сможем съесть льдишку в баночке... Надо бы прочитать "Холодную Кровь" Глушкова... Эмбиент. Просто качай и слушай, во! Отличная работа!!! Минусы: А что ты тут хочешь увидеть? Минусов нет Итог: отличный зимний мод для 1-ого ознакомления. Работа проделана шикарная. Почему не 10? Потому что... Потому что, надеюсь, следующий мод от этой команды, который я пройду, будет на крепкую 10-ку! И на случай, если не свидимся-добрый день, добрый вечер и доброй ночи.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Хорошая корткометражка, которая заняла у меня примерно 3,5 часа. Что уж тут много мусолить... Плюсы: Это несомненно атмосфера. Плохо разбираюсь в, так скажем, технической составляющей модов, но тут они что-то подкрутили и иногда глаз не оторвать. Загляденье! Новая локация. Звезд с неба не хватает, ибо наполнения пустое, одинокие домики даже без намёка на тайник, хотя, что я хочу от короткометражки? Но добро-добро. Локация целостная, красивая, и, самое главное, лиминальная. Сюжет. Ну тут моё почтение. Интересно, запутано, непонятно, но очень круто. Я большой фанат такой задумки: ничего не понятно, какие-то проблески старой памяти, неопределённость, туман. Концовка. Ши-кар-но! Очень понравилось Без минусов не обошлось... Обойдусь одним абзацем. Мод морально устарел, баги прям такие старые, например, когда необходимо обыскать вертолёт с данными ящик не появится, пока ты не сохранишся и загрузишся возле этого вертолёта, с НПС также. Но такое - прощается. Крепкая, крепчайшая 7-ка этому моду. Спасибо за хорошо потраченные 3,5 часа моей жизнь! И на случай, если я вас больше не увижу — добрый день, добрый вечер и доброй ночи!
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 4 )
-
1) Раз уж кликуха занята, то выбираю этот, какноничный; 2) Библиотекарь Марик
-
1) Чтобы везде был +- 1 ник 2) Библиотекарь
-
здраво, как в стиме её поставить? уже сколько бьюсь всё бестолку
-
здрасте, я попытался запустить огср версию на тень чернобыля в стиме, не запускает, это нормально?
-
Обзор мода S.T.A.L.K.E.R. Misery 2.2 + Gunslinger (Также был выбран DarkMode и старь "Чёрная дорога", играл на разведчике) "Хардкор для начинающих" Плюсы: 1. Графика просто потрясная, хоть если приглядываться, то графика не такая хорошая, но иногда игра выдаёт такие кадры, что душа радуется. Авторы правда проделали хорошую работу, за что им плюс и уважение, за нами не заржавеет. 2. Атмосфера настолько неуютная, что поскорее хочется прийти в лагерь. На затоне постоянно атмосфера дремучего леса. Только на базе я могу чувствовать себя безопасно. 3. Сложность в этом моде просто перевернула моё познание в модах, которых я прошёл ~29 до прохождения этого. Всё неудобно, главный герой доходяга, который без запретных веществ или титановых сеток/алюминиевых вставок или верблюжьих горбов еле двигается. Свой первый комбинезон я достал спустя несколько игровых суток, бегая по зоне в свитере с полу сломанным шпалером. В этом моде я пересмотрел свой взгляд на хардкор из-за одной ситуации, когда я на нервах бежал к Скадовску и на ходу думал, что я буду делать, а в итоге, пока я отвлёкся меня убил кот баюн, в тот момент меня осенило, что почти до конца игры я не мог быть не на стреме, пока я не на базе. Все противники живучие, а главных герой умирает от чиха тушкана, починка дуплетов, как и комбинезонов стоит заоблачных денег, которые по началу зарабатывать проблематично, благо решается поиском тайников Алана с ССП-99. Работа над балансом проделана монструозная: тайники перебрали, урон от противников тоже, выносливость, необходимость в еде, воде, сне, в этом моде я наверное впервые сам чинил шпалеры кустарным способом, также я чательно перебирал стратегию по примеру "Если я их всех перестреляю, то мало чего получу, а патроны дорогие...". Завод Юпитер с 6 бюрерами мне вообще в кошмарах будет снится, Автор, кто ты такой, чтобы добавлять бюрерам выжигающую пси ауру, которая даже под препаратами не блокируется, так там ещё и 3 полтергейста, которые выжигают мозги пси аурой ещё сильнее, так у меня ещё и перегруз, потно было, но я смог. Контролёры, бюреры, полтергейсты - все они переделаны, что сражаться с ними это дикий пот, 3-ёх бюреров в Х-8 я конечно убил, но каким трудом. Х-8 это вообще отдельный разговор, как заходишь эти мудаки бросают в тебя всё что под ногами, ужасный визг полтергейста, тушканы, перегруз, безлоговые вылеты, которые не лечатся понижением настроек графики, о чем будет позже. Теперь артефакты фонят в рюкзаке и весят под 2 килограмма, радиация приставучая и надоедливая, всё начало игры я сливал бабки на антирад, так сложно с деньгами было наверное только при моем 1-ом прохождении Lost Alpha или Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.а . В этом моде я наверное впервые шкерился в кустах не потому-что стелс миссия или просто условия задания таковы, а потому-что убить врага мне будет невыгодно и просто не нужно, как хорошо, что это помогало и я избегал лишнего кровопролития. 4. Экономика в моде это отдельный вид искусства. Раньше в основном я тратил деньги на расходники, которые стоили конских денег, в том же Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.е , но в этом моде особенно в начале у тебя нету ничего, я играл в режиме "Чёрная дорога" и удовольствие это такое себе, я наверное первый раз радовался полностью починенному пистолету в тайнике. Всё стоит больших денег, а иногда артефакты в аномалиях спавнятся крайне туго из-за чего придётся охотится на мутантов, ибо части их тел скупают торговцы, что помогает. Деньги с заданий дают не так много, как хотелось, но в этом подсобили квесты от Германа и Озёрского. 5. Шпалеры просто мёд на глаза, разработчикам Gunslinger'а отдельное спасибо, хорошая работа, всё нравится. "Секретного" квеста с наёмниками я не открыл, даже не знаю, есть он или брешут. 6. Система классов - это же огонь! Прокачку я видел в Lost Alph'е или в Legends Returns 0.9.2 , но в этом моде я увидел почти уникальную и доступную всем систему классов. Гуд! 7. Новые предметы, так и для кустарной починки, так и просто хлам на продажу, что выглядит намного реалистичнее, но некоторые предметы вводят в ступор, например банка с золотыми зубами 8. Порадовал ум НПС. Отряд на точку Б28 сражались достойно, пока у меня клинило всё оружие. НПС не видят, пока я в кустах, если я буду шуметь в одной точке, а потом быстро перебегу в другую НПС будут смотреть туда, где я был в последний раз, из-за чего я смог прижучить 1-ого монолитовца в спину с ножа, хотя иногда они тупят только так. Минусы: 1. Нестабильность. На моём вполне хорошем ПК с GTX 1650 + I5 12400F часто были пролагивания, резкое понижение фпс в моменте, вылеты в Х-8 без лога. Дверь в вышку Зулуса открывалась через раз из-за чего приходилось выходить в окно. На этом всё. Мод должен пройти каждый, чтобы понять, что не всё так просто. Тут я закончу, все добра и хорошего хабара!
-
Здраво, братцы, на 1.5.3 не работают сохранялки с 1.5.2 версии?
-
1) Хочу вписаться под стиль форум, принадлежу группировке Свобода. Хочу быть нехочуном, а также устал от старого ника. 2) нехочун. (с точкой)
-
Я ожидал большего. Плюсы: 1. Сюжет. Нормальный сюжет, похож на сюжет оригинального Зова Припяти из-за того, что сама главная сюжетная ветка очень так скажем... худая, но она хорошо пополняется с помощью доп.квестов, которые разочаровали. 2. Графика/атмосфера. Просто порадовала. Атмосфера кордона в сравнении с другими локациями, как небо и земля 3. Приятные тайники. Очень порадовало награда за то, что ты просто захотел поизучать мир 4. Оружейный пак. Очень много пушек, жаль не успел попробывать все. Минусы: 1. Беготня. Такое чувство, что автор мода понял, что без беготни мод выйдет на часов 5 и решил просто сделать из мухи слона. 2. Доп.квесты. Квестодатель: Иди туда, отвечаю вот там хрень, которая мне нужна ГГ: Окей, щас сбегаю Спустя пол игры ГГ: Нашёл я твою хрень, ты же обещал, что хрень, которая тебе нужна будет за углом под деревом Квестодатель: Момент на 17:59 3. Неадекватный урон. Даже в сранном танке тебя будет попускать ссаный тушкан (я играл на мастере) 4. Визуал брони НПС. А давно в Зоне броня из Метро и другая странная броня? 5. Растянутый финал. Ужасная беготня в Припяти и в х-8, а после на ЧАЭС-2. 6. Расхождение с оригиналом. Почему лидером Свободы стал Дегтярёв, а Локи командиром какого-то блокпоста? Почему локации поменяли название? Почему местоположение локаций на карте чёрт пойми какое? Да х#й его знает. 7. Магия. Каким хреном Призрак вселился, вселился блин в душу военного, а потом обратно в себя. почему легенду Зоны Доктора никто не узнаёт? 8. Очень мало артефактов. Ну мало и мало. 9. Переход на локации. Как же у меня бомбануло, когда выходом из х-8 стала какая-то нн дверь в жопе лаборатории? Почему мы заходим в одном месте, а выходим через 100 метров откуда мы вошли, что очень растягивает прохождение. 10. Интерфейс. На мастере это просто капец, у меня его по-просту не было (такое же было в прохождении HugTV) Написал бы ещё, но что-то плохо мне, были большие ожидания, которые не оправдались.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Спасибо за отклик, понял
-
А какая у модов Михиали Зарубина хронология выпуска? Подскажите пожалуйста
-
Фухх, дайте отдышаться, фууух, ё-моё, вот это да! Плюсы: 1. Сюжет. 12/10 переплетения с западными военными, СБУ, ВСУ, а также ЖЕНЩИНА в Зоне, которая просто попалась под горячую руку жестокой Зоны. 2. Шутки. Подстава и Капкан конечно угарные, ноооо, меня просто прорвало с переговоров по рации, особенно про "измерь" дверь в Саркофаге и "извините, я злой по этому матерюсь" Оружие от разных компаний особенно от БОРГ тоже прорывают на ржач. О, чуть не забыл, из-за того, что Римским управляет Масту... Кхм, Манипулятор он научился читать мысли и довольно потешно читать такие диалоги 3. Главный Герой. Раз-Два он же главный герой, упёртый и харизматичный герой, но правила этикета соблюдает при женщине. Минуту памяти Фраеру 4. Второстепенные герои. Хорошо прописанные особенно Раз-Два и Фраер, понравилось пополнение состава второстепенных героев Дёгтярёвым 5. Музыка. Просто понравилось 6. Отсылки. Олды на месте?). Всего я понял и запомнил: Билл Сайфер, Гарри Повар, JV (да я старый), Джо в сделку не входил, тема концовки Мафии 2 и один солдат Стали имеет имя Фрост, не знаю считается ли, но некоторые оружия из модов команды zaurus`crew. Вроде всё Минусы: 1. Бегонтя. Беготня здесь это уже фишка Андрюхи 2. Финал. Андрей... Вот кто ты такой, чтобы спавнить кучу военных Стали и прочих С ДВУМЯ ВЕРТОЛЁТАМИ, ЕСЛИ БЫ НЕ ФЛАДАР, Я БЫ НЕ ЗНАЮ КАКУЮ ТАКТИКУ НАДО БЫЛО ПРИМЕНИТЬ, Я ЧАС СТРАДАЛ, ДУМАЛ В ОБЩЕ ЗАБИТЬ НА ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА У МЕНЯ И АПТЕЧЕК БЫЛО НЕ МНОГО (всего штук 16-17, но накиньте врагов, которые очень меткие и ракеты посылаемые вертолётами) 3. Куча врагов. Надеюсь мод "Жадность" не будет переполнен кучей врагов, который нормальный человек просто пробежит глотая аптечки, как не в себя (мне жаль тех, кто гасил всех врагов, просто, мне правда жаль надеюсь у вас всё хорошо) Вывод: Андрюха Святой гений и точка.
-
- 2
-
-
-
- короткометражный мод
- юмор
- (и ещё 2 )
-
КХМ Плюсы: 1. Война группировок. Всё чётко, все баги оригинала сошли на - нет 2. Графика. Приятно, рассветы просто бомбические, а звёздное небо, даже не знаю, там блин млечный путь видно 3. Путепровод. И плюс и минус, вроде так очень даже канонично, ибо в оригинале Чистонебовцы (там не было Максима, не бойтесь) говорят, чтобы Шрам бежал в КАТАКОМБЫ, я этого не знал (не знал про путепровод) весь такой радостный, появляюсь в путепроводе... Один одинёшенька... 4. Более простая экономика. Просто приятнее, у меня в ЧН всегда был наклад с деньгами 5. Эмбиент. Весь на нервах в госпитале прислушавшись понимаю, что заиграла тема из Обителя Зла, уффффф, когда я ждал подкрепления я зажался с кровотечением слушая эту жуткую мелодию, мурашки по телу Минусы: 1. Вылеты. Уфф, эта хрень выбешивает, особенно, когда в конце идя к Суслову у меня какого-то ХРЕНА зависала игра в разговоре с Профессором Да-Да, как же это выбешивает. Кстати про профессора, не знаю задумано ли так, но часто этот Да-Да "выходил на улицу" застревая в текстуре двери 2. Путепровод. Дааааа... По сути, путепровод коридор, который Шрам пробегает, иногда отвлекаясь на мутантов (в Лост Альфе путепровод, был по круче) даже тайников блин нету, либо заменены на бесполезные вещи, а вот три бюрера - кощунство Итог: вот такие пироги
-
Ну что я могу сказать, неплохо Плюсы: 1. Сюжет. Неплохо, после первой части он стал более серьёзный, хотя главная фишка Андрюхи - смешинки 2. Персонажи. Чел мегахарош. Предистория Хамелеона неплохо звучит и сам он не обычный Минусы: Не нашёл
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 4 )
-
Мод прошёл недавно, чувство неординарное Плюсы: 1. Главный герой. Паша Римский - дерзкий, жадный и безразличный ко всему, что не даст ему денег сталкер. Думаю это неплохое решение, что мы играем за харизматичного, но ублюдка 2. Сюжет. 1/3 часть сюжета мы не понимаем зачем мы всё это делаем, ну да, мы хотим заработать, надо помочь Сидоровичу, но Паша сам осознаёт, что он делает что-то не-то 3. Юмор. В билдах меченый был с характером, он мог огрызаться, шутить, при пьяне мог буянить, Римский такой же и всякие смешки распологаются по всему сюжету. По#но в ноутбуке Питона, Сом с Аляски, Титры в теме South Park и т.д Минусы: 1. Геймплей. 2/3 игры - это типичная пострелушка, пиу-пиу, бом-бом и ты сдал квест, промежуток сюжета Радар - Припять - ЧАЭС я пробежал под градом пуль и глотая аптечку больше, чем воду Вывод: Вот такие пироги
-
- новый сюжет
- для слабых пк
- (и ещё 5 )
-
Мод очень понравился, но есть как и плюсы так и минусы. Плюсы: Атмосфера просто невороятная! Мне очень нравится когда в начале игры ты буквально с голой задницей и тебе нужно буквально выживать и экономить даже долбанную водку Дополнительные квесты они хоть и не блещут оригинальностью (некоторые скопированные из Зова Припяти), но эти квесты открывают огромные ветки, чуть ли не на весь сюжет) Графика, можно сказать она дополняет атмосферу, но прям "ВАААУ" не вызывает Основной сюжет очень хорош, хоть и завязка и такая себе, но сюжет преподносит это так, что тебе весело и интересно проходить квесты Селекция, когда я проходил Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. мне в обще не нравилось эти занудские квесты Сахарова, а в AZM я понял, что автор сделал интересные баланс, ибо не надо никуда бегать ради прокачки артефакт, всё что нужно это артефакт и пару тысяч (ну в обще около 10к, но всё же) Минусы: Завязка, ну завязка и завязка (Изменено) Баг, который я обнаружил, оказался мой тупостью, извиняюсь, МОД ТОП Мод мне очень понравился считаю его должен пройти каждый сталкер!!!
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
