-
Публикаций
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Rookierus_12
-
@MaestroMaior Патчи с фиксом обязательны к установке, а дополнения? Или без них тоже играбельно? Дополнено 8 минуты спустя Ну лично у меня проблема была не столько в багах, сколько в невозможности проходить мод мирно. Водки не хватает, Стаса не обыграть, ни одного арта за неделю шатания по южным локациям... И воровство.
-
IX-Ray - это что-то вроде ЗП-двигуна с расширенным функционалом и наворотами. Где-то в недрах AP есть топик про "IX-Ray Platform". Хз, пропустит ли модерация ссылку.
-
Судя по шестому скрину, сюда и "Арену" добавили, что планировалась для ЧН. Надо будет попробовать обкатать. На первом скрине моделька ЧНовца в "Заре" выглядит иначе. Кто скажет, почему так?
-
С Вуконгом - не поспорить. Хотя внешне - такой же соулс-лайк, как и предыдущие игры. Может, Бладборн и занимал какую-то категорию, сейчас не упомнишь. Но вот абсолютно не согласен с "Пробуждением" и с Тихими Холмами. Какой "выдающийся визуальный стиль" может быть у ремейка игры более чем двадцатилетней давности? Тут как с ремейком первого Спайсового Деда: Выглядит лучше/получше, ощущается и играется слегка иначе, но из-за того, что разрабы вносили какие-то небольшие изменения (по типу сайдквестов в ремейке и доп контента, в отличии от оригинала), по итогу это всё же другая игра. Мытарства Хана - вообще какой-то салат, который я даже не берусь описывать. Мне кажется, подобные номинанты в подобных категориях - чисто от того, что других проектов не было вообще.
-
Может, хоть в 25-ом выйдет SFZ Project... С Новым Годом, AP-PRO!
-
Сам не похвалишь - никто не похвалит...
-
Убийца дворецкий. Часть 2 [ФИНАЛ]
Rookierus_12 прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Склонен согласиться. Даже у Деятеля со временем контент стал съезжать куда-то не туда. А потом он и вовсе обиделся, и ролики выпускал исключительно на мове. -
Убийца дворецкий. Часть 2 [ФИНАЛ]
Rookierus_12 прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Пруфов нэ нада, сам в роликах у Тимура об этом слышал. -
Убийца дворецкий. Часть 2 [ФИНАЛ]
Rookierus_12 прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
А ведь раньше мужик снимал ролики про моды разной степени трешовости. Снимай он их и дальше - глядишь, ничего подобного и не случилось бы. Связался Шнапс с сомнительной компанией... -
Нет. Анимации включения/выключения, заполняющееся табло "Медведя", сам стиль детекторов "старого поколения", если так можно назвать. Потихоньку стримы смотрю, и что-то пытаюсь подмечать. Но видел ещё не всё. Дополнено 3 минуты спустя А я б Lost World на ЗП подождал. Очень уж интересно, над чем дядька Ирбис работал.
-
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Rookierus_12 прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Местами Сталкер 2 визуально не ощущается, как Сталкер. Смотришь и ждёшь, когда же персонаж начнёт куда-нибудь залезать ручками, подтягиваться Некоторые места визуально - просто "ВАУ". Но это лишь некоторые места, не игра в целом. В одном месте - сплошная радиация, а пройдёшь подальше - и уже не жарит. В общем, чем дальше - тем вопросов меньше не становится. -
Вероятно, остаётся только отключать второй монитор. Дополнено 3 минуты спустя Если правильно помню, то это прикол самой Аномали. В Аномальке же оружие делится на модули, которые могут иметь различное состояние - боёк убитый до 15 процентов, газовый блок на 25 процентов прочности... Нужно каждое оружие осматривать, и снимать целые части. Уже потом (если детали подходят для замены) ремонтировать оружие. Так же и с брониками. Модульная система.
-
Побегали часа два, и впечатления двоякие: - В отличии от ванили, аномалии дамажат сильнее. Но вроде как от таблеток толк есть. - Пару раз умирал по непонятной причине во время разговора с торговцем/техником. - Крайне странно работают сохранения, из-за чего раз шесть перезапускался квест с логовом кровососов - сначала сосычи просто сагрились, положили двух игроков, и после перезагрузки они уже на шухере. - При критических ранениях игроки крайне быстро "вытекают". - Скорее всего, фича, но по основному заданию взаимодействует только хост, и хоста может во время катсцены закинуть в аномалию. - Упоминалось, что экран КПК не работает, но вылечилось перезагрузкой/перезаходом. Выглядит любопытно, но не без проблем. Срастётся - поиграем дальше.