Перейти к содержанию

Rookierus_12

Сталкеры
  • Публикаций

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rookierus_12

  1. Не знаю, отвечали уже по этому вопросу или нет, но будут ли адаптировать какой-либо из погодных паков?
  2. Окэ, попробую поставить-поиграть, как время позволит.
  3. 1) Меняю никнейм на тот, который использую примерно везде, от мессенджеров до аккаунтов на сторонних ресурсах. Плюсом к этому, планирую использовать никнейм в качестве подписи к собственному творчеству. 2) Renegade_Ufa
  4. А смысл? Тогда и по другим группировкам вопросы будут. В духе "А почему экзачей нет у "Долга", если они имеют связи с военными/ Почему нет экзачей у Свободы, если они сотрудничают с Большой Землёй", и прочие подобные вопросы. Кмк, можно оставить экзачи Монолиту, но не в их обычном виде, а в виде прототипов, какие были в билдах. Обычный костюм с механизмами поверх. Дополнено 1 минуту спустя А что? Никто ж не заставляет вручную набивать короб от ПКМа. Дополнено 7 минуты спустя Проще реализовать аномалию/объект, который просто бьёт по мозгам, высаживая пси-здоровье, когда находишься в зоне действия.
  5. Даже если она будет "для общего пользования" - это неплохой вариант для будущих модов. Например, на мой взгляд, в ныне разрабатываемый Lost World Припять из "Живой Зоны" неплохо вписалась бы.
  6. Не скажу, у самого ведро, а не комп. Да и не пробовал сборку пока. Там же пиктограммы должны быть, не текст.
  7. Может, рановато ещё хоронить проект? Сколько было случаев, что сначала заявили о разработке, затем месяцы/годы затишься, а потом и новости. Правда, либо о продолжении разработки, либо о закрытии проекта. Дополнено 2 минуты спустя Лог вылета есть? Может, что и подскажут.
  8. "The New Unexplored Path". Хз, последний коммент под новостью был аж в сентябре 20-ого года.
  9. @MaestroMaior Патчи с фиксом обязательны к установке, а дополнения? Или без них тоже играбельно? Дополнено 8 минуты спустя Ну лично у меня проблема была не столько в багах, сколько в невозможности проходить мод мирно. Водки не хватает, Стаса не обыграть, ни одного арта за неделю шатания по южным локациям... И воровство.
  10. Сам думаю в будущем поиграть, но надо учитывать следующее: какой бы сборка ни была - базой остаётся NLC. А это и затыки оригинала, и баги самой сборки, которые либо попадались, и чинились, либо что-то ещё неведомое.
  11. IX-Ray - это что-то вроде ЗП-двигуна с расширенным функционалом и наворотами. Где-то в недрах AP есть топик про "IX-Ray Platform". Хз, пропустит ли модерация ссылку.
  12. Абсолютно всё мимо. Мне в "Сердце ЧОрнобыля" (совсем не иронично, да?) противило абсолютно всё - от географии ЧЗО до лора. И стал бы "очередной монолитовец" защищать провальный нацпроект, даже не покупая его? Не вешайте ярлыков сходу.
  13. Немного не в цвет, вероятно, но любопытна одна вещь - красивый и симпатичный лес я видел в Don't Scream. Который так же на UE5. Хотя там это достигается стилизацией и эффектами. Но ведь можно же!
  14. Судя по шестому скрину, сюда и "Арену" добавили, что планировалась для ЧН. Надо будет попробовать обкатать. На первом скрине моделька ЧНовца в "Заре" выглядит иначе. Кто скажет, почему так?
  15. С Вуконгом - не поспорить. Хотя внешне - такой же соулс-лайк, как и предыдущие игры. Может, Бладборн и занимал какую-то категорию, сейчас не упомнишь. Но вот абсолютно не согласен с "Пробуждением" и с Тихими Холмами. Какой "выдающийся визуальный стиль" может быть у ремейка игры более чем двадцатилетней давности? Тут как с ремейком первого Спайсового Деда: Выглядит лучше/получше, ощущается и играется слегка иначе, но из-за того, что разрабы вносили какие-то небольшие изменения (по типу сайдквестов в ремейке и доп контента, в отличии от оригинала), по итогу это всё же другая игра. Мытарства Хана - вообще какой-то салат, который я даже не берусь описывать. Мне кажется, подобные номинанты в подобных категориях - чисто от того, что других проектов не было вообще.
  16. Может, хоть в 25-ом выйдет SFZ Project... С Новым Годом, AP-PRO!
  17. А тему создавал модератор? Anyway, суть в другом. Кмк, нет смысла писать один огромный пост с краткими обзорами модов, и прикреплять скрины. Зачем, если есть готовый видеоформат. Да и под конец 22-го ТОП модов тоже был в видеоформате.
  18. Было бы слишком много текста, который пришлось бы прорабатывать с оглядкой на настоящее время. А так - уже готовые ролики, чуть-чуть текста.
  19. Сам не похвалишь - никто не похвалит...
  20. Склонен согласиться. Даже у Деятеля со временем контент стал съезжать куда-то не туда. А потом он и вовсе обиделся, и ролики выпускал исключительно на мове.
  21. А ведь раньше мужик снимал ролики про моды разной степени трешовости. Снимай он их и дальше - глядишь, ничего подобного и не случилось бы. Связался Шнапс с сомнительной компанией...
  22. Хз, такой укорот раньше видел ещё в сборке Стасона на КоК. Год и версию, на которой играл, вообще не скажу, но ещё ДО этого "укорот" без коробки видел только в роликах по Тапкову, когда там только-только дали играть за Диких.
  23. Нет. Анимации включения/выключения, заполняющееся табло "Медведя", сам стиль детекторов "старого поколения", если так можно назвать. Потихоньку стримы смотрю, и что-то пытаюсь подмечать. Но видел ещё не всё. Дополнено 3 минуты спустя А я б Lost World на ЗП подождал. Очень уж интересно, над чем дядька Ирбис работал.