Перейти к содержанию

BM-Stryker

Сталкеры
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BM-Stryker

  1. На удивление приятный мод, даже несмотря на торчащие оригинальные рельсы тч. Оружейный пак только несколько напряг, например, почему на калашоиды под семерку не ставится ГП?
  2. Там одна пещера с одним дубом, я хз как можно их не найти.
  3. И вот так весь сюжет на покерфейсе. В целом, пусть будет так, но, кмк, атмосферу рубит на корню.
  4. Кто из них папка "обновление"? А по вылету какой диагноз?
  5. Вылет при попытке войти в меню "настройки". И вообще требует диск при запуске, эксешник наверное можно было приложить...
  6. Я бы сказал, соскальзываешь, если это важно. С барменом мы говорим еще раньше описанного.
  7. А какие там диалоги были? Продавцы только сказали, что хвост привел, дальше 3 слова с "воображаемым" другом и напарником. Вчерашний лог чет не додумался сохранить, вернуться уже не дает:
  8. Не робил - попыталось начать грузить и вылетело. У меня окошко с описанием вообще пустое было. Ясно, спасибо.
  9. В роще за фабрикой, на базе не смотрел. Ну, что-то типа "сталкеры мне уже не помогут, нужно найти ящик". По хорошему, отменить текущее задание и запустить новое. Где-то после/во время отражения налета. После Х16 уже концовка была (вроде хорошая), я про стрелку в мертвом городе, куда бармен еще с 2 хлопцами отправляет, но там как-то все сумбурно произошло.
  10. Из пожеланий: какой-то комментарий бы вставить касательно ящика с оружием, а то там все, что можно пошло по женскому половому органу, а гг продолжает выполнять задание с покефейсом - я даже сначала подумал, что скрипт какой-то полетел. Ну люк в подземку на агропроме прикрыть бы чем-то, а то он до сих пор доступен ( больше вылетов не было). Я правильно понял, что в ветке со стрелкой с наемниками по любому тупик будет?
  11. Если делаешь шляпу, то огораживание не поможет, а годноту даже после прохождения пиратки покупают (см. ведьмак).
  12. Не может, иначе бы он не автомат отбирал, а сразу голову отрывал.
  13. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02 stack trace:
  14. Сам придумал, или лось подсказал?(с) Откуда тому избытку взяться, если меня недавно почистили в ноль (риторический вопрос: как, по мнению авторов, во время гопстопа отчуждаются электронные деньги?)?
  15. Механик/торговец аммуницией на ДТ/Янтаре после сюжетного перехода на Янтарь водится?
  16. Значит треба дорабатывать - на данный момент пользоваться ей без блокнота/зазубривания нельзя. Какая разница, на что оно влияет, если речь за то, что событие однозначно не прописано в сюжет? Происходящее мб как галлюцинациями, так и порождением этого "сверхразума" и оба варианта канон - по моему, дичь какая-то. Ой как удобно: делать можешь что хочешь, но если делаешь не так, как задумал автор, то тебе на голову спавнят 2 химеры, и так 11 раз подряд. Граната из подствольного гранатомета менее настильна, чем ручная граната (собственно, как в оригинале чн/зп) - не очень адекватно, не?
  17. Краткое резюме: мод хороший и, учитывая стабильность бета версии превосходящую ряд релизов, даже больше. Не понравилась система апгрейдов, донный гп - граната выплевывается под ноги (причем есть основания полагать, что так и задумано, ибо оружейный пак распространенный и гп там работает адекватно); сюжет на кладбище техники в сад прям целиком, начиная от мазохисткой цепочки квестов по косплею профессионального терпилы, и заканчивая отсутствием определенности расклада (там как с тем экспериментом про фотоны - в зависимости от позиции наблюдателя присутствуют 2 взаимоисключающих варианта).
  18. Отзовитесь хоть, кто из той команды еще при делах был. Geonezis'a и Skyff'a помню, но не слышал очень давно.
  19. Я, честно говоря, уже даже не помню, что за квест, но автор недвусмысленно дает понять, что не одобряет не терпильские силовые варианты решения ситуаций - в 100% случаев будет тот, или иной геморрой.
  20. Спасибо, слона то и не заметил(с). Нет там такой опции, только на каску, как в оригинале.
  21. Да вроде сказал, чтоб остался - где его искать? п.с. и по ночникам расклада не понял: в скафандрах он встройный был, но не робит.
  22. Компенсационный жилет (апгрейд такой) в район затона у кого-то имеет смысл искать?