-
Публикаций
680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
Квест с тушканчиком доделан на 99%, продолжаю шлифовку мелочей. Энциклопедия: раздел про мутантов упорядочен, теперь инфу про них можно получить не только при их убийстве, но также купить у сталкеров. Раздел про технику обновлён тремя новыми статьями, их тоже стало возможно купить. Аномалии: допиливаются картинки. На очереди квест с пропавшей экспедицией, нужно доделать из старых наработок + добавить квест с полтергейстом.
-
Lone_Loner , удачи, мне тоже нужны для билдомода, буду ждать результат с нетерпением.
-
Адаптация займёт уйму времени и нервов. Дополнено 28 минуты спустя Квест с тушканчиком из упоминания в диздоках почти сделал. Что дать ГГ в награду за него? Бабло-то можно, но хз... Артефактов? Оружие какое-нибудь уже прокачанное как вариант? Есть ещё мысль открыть у нового персонажа-эколога коллеги Бентера возможность крафта гранат на основе артефактов и аномалий. Ты ему гранату и артефакт, он тебе гранату с поражением гравитационным полем или электроразрядом (партиклы-то есть). Не думаю, что это будет сильно васянством или противоречит лору. Может, такое тоже было в диздоках, не помню. Это из несложных идей для внедрения на потом. P.S. Адаптация оружейного пака сложнá из-за того, что придётся конфиги подгонять под систему апгрейдов в том числе.
-
Восстановил правки по выдаче инфы про новые артефакты с трупов и при покупке инфы у НПС. Добавил-таки полностью оружие из ОЛР 3.0, но мне оно нравится не всё, корявые часть стволов... Буду ещё по партиклам его допиливать. Всё, на очереди квесты, тушканчик там и т. д.
-
Времени не было доделывать квесты, поэтому решил добавить оружие из ОЛР 3.0. Всего будет доступно 6 образцов: 1) рейлган (образец больше похож именно на данный тип оружия): старая модель (в "новой" не понравилась текстура), анимки ходьбы с покачиванием при ходьбе и спринта успешно добавлены, текстура прицела новая (спасибо lafugix за помощь), бампа к текстуре пока нет. 2) старая модель билдовской "грозы": косяки поправлены lafugix, но анимки на любителя (ходьбы с покачиванием увы нет). 3) гранатомёт ГМ-94 (анимки ходьбы с покачиванием увы нет), к нему новый боеприпас с термобарической гранатой (партикл взрыва добавлю новый как найду подходящий). 4) плазма-гаусс: бампов и анимки ходьбы нет, но в качестве футуристического прототипа решил добавить на пробу, к нему будет новый боеприпас. 5) гаусс-пистолет (модель на основе вальтера, анимки ходьбы думается подойдут от него же). 6) грави-дробовик с боеприпасами-болтами, в ОЛР 3.0 новая модель по сравнению с ОЛР 2.5. Апгрейдов пока не планируется, но иконки всех видов оружия при починке добавил.
-
Небольшой ворклог. Перелопачиваю текстуры, добрался до папки grnd уже. Пощупал OLR 3.0, взял оттуда одну любопытную модельку, сделал альтернативу последнему апгрейду АКС-74У. Ещё несколько моделек оружия оттуда дёрну, будет доп. пак из OLR. Сделаю квест а-ля "запасы 2002-2003 годов из альтернативного прошлого". Апгрейды делать для нового оружия не планирую правда, сильно много мороки.
-
ЕМНИП, патчи нужны. Сборку отдельную от файлов игры Stern-13 делал... ТЧ, ибо для нового оружия нехилая адаптация потребуется. В новой версии будут гранаты РГО и РГН с детонацией при ударе, также РПК74 и (возможно, если хватит сил) АПС.
-
Поправлено.
-
Ну что ж. Диалог с пьянчугой в Баре воссоздал заново, мелочи тоже. Сейчас будем тестить. Морока будет с ревизией текстур в textures.ltx...
-
kapernaum , какая-то очень кривая установка, даже не знаю.
-
Ну, откачусь до версии до приобретения новой рабочей станции, есть бэкап. Все правки, внесённые после, по памяти себе уже выписал... Единственное жаль потраченного времени. Дополнено 35 минуты спустя Самое объёмное - это пьянчуга у Бара с диалогами про группировки. Остальное мелочи. Ну, ещё текстурес.лтх проапдейтить заново. Я к счастью успел запаковать большую часть правок. Скрипты я особо не трогал, конфиги восстановлю за выходные. Всё будет...
-
Всё ребят. Я случайно удалил рабочую папку gamedata, пытаюсь восстановить, но без толку пока. Дополнено 12 минуты спустя Откачусь на старую версию мода до того, как я начал всё новое делать, буду по памяти восстанавливать.
-
Будет только сразу глобальная переделка сразу до версии 1.5. Ну или 2.0. Какие ошибки заметите ещё - пишите. Многое я уже поправил, но тем не менее. Из новостей - сделал-таки модель ГГ с рюкзаком пошире из билдов для костюма Туриста или ещё какого, считайте это блажью :). Также допилил один момент - ГГ может найти в Припяти старую грампластинку и отдать её Бармену, чтобы он разнообразил музыку в приёмнике (переключать треки можно на Shift+F). Добавил текстур и бампов к ним... Перепаковал новым пакером все звуки в один архив, спасибо Stern-13. На очереди перепаковка всех ресурсов оригинала, чтобы не было дублей и вес мода был поменьше, чтобы был полноценный репак. Что ещё... А. В Тёмной лощине будут хваталки. Не очень много. На очереди допиливание квеста от учёных на болотах. Не успел его доделать в своё время... Надеюсь, понравится. Ещё будет квест от них же на тушканчика :) упоминался в диздоках. Ну и ещё от моей старой сборки перетащу квест на полтергейста.
-
Немного был занят, но мелочи правил потихоньку... Прикрутил раздел "Оружие" в энциклопедию, чисто для галочки, т.к. в описаниях оружия в инвентаре всё и так есть. Возможно есть смысл сделать фишку, чтобы ГГ сам торговал информацией... Например, продавал новичкам инфу про уникальные стволы или аномалии...
-
Stalkervernite , толсто.
-
Stalkervernite , детский сад. Ну были глюки может быть у тебя с форумом, я-то тут причём? Ссылки на скрины я не трогал уже года два с лишним.
-
Borovos , hi there. acdc.pl only :). Sure, bring it on! Actually yes yet I'm not sure if it's in current version of the mod uploaded here. Maybe it's still beta on my PC :).
-
Stalkervernite , работают же. Новых потом ещё добавлю...
-
Пофиксил все (надеюсь) иконки заданий. Выдал Фраеру гранаты для подствольника его уникального Абакана. Добавил миникарты бункера управления Монолита и Саркофага (не помню, чей фикс, давно лежал). Из квестовых планов - доделать новый квест на болотах и восстановить квест на тушканчика для Янтаря, займусь на выходных. Ну и параллельно по мелочам фиксится многое.
-
Добавлен вырезанный НПС возле входа в бар, который за водку может поведать о группировках. На компе Сахарова теперь демонстрируются фото мутантов, на которые он выдаёт задания (мелочи от Norman Eisenherz). Мелочь, а приятно. Текстуры уникальных СВД и СВУ теперь тоже уникальны. На СВД "Дальнобойщик" сделан квест.
-
DarkFace , уже добавил. Рад бы ещё и крыс и бюреров туда, но под них моделей фантомов нет, так что вылетает предсказуемо. Возможно, кто-то делал, если да, скиньте наводку, добавлю.
-
Докладываю. ТОЗ добавил, ХПСА крашит даже майку, ну да и фиг с ним. Безлоговый вылет на Радаре починил, там ерунда от тестов с моделями фантомов была. Немного перераспределил инфу с трупов, теперь про артефакты высоких уровней инфа выпадает с ветеранов и мастеров, а то сыпалось с каждого сталкера. Плюс конечно можно купить инфу у НПС. Немного переделал иконку покупки инфы. Пофиксил пару мелочей, сейчас пытаюсь перетащить правки из SA 0.8.9.
-
я не настолько пока дружу с "милкой"... Поможешь?
-
oleg19966 , увы, там та же проблема с моделями...