Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Hicks

  1. monohrom , понемногу. Добрался до иконок костюмов, навожу порядок. Кое-что пока так и не удалось сделать, но всё в процессе...
  2. Именно! Замечательный инструмент. Я у себя в сборке сделал апгрейды вообще всего оружия (вроде), включая РПГ-7, РГ-6, бинокль, нож, подствольники, гранаты... Детекторы тоже не избежали апгрейда. Броня на очереди, основа понятна, просто повозиться нужно.
  3. Ну, 150 кв. м в реале это радиус 7 м. У стандартного выстрела ПГ-7М в ванилле радиус взрывной волны прописан 8, осколкам 10... Подкручу.
  4. Gackiy_Papa , будут отдельно две новые модели, с "правильным" ОГ-7В и ТБГ-7В.
  5. Обнаружил, что костюмами не занимался. Немного привёл в порядок. С одним квестом всё ещё затык, не знаю, как лучше сделать, чтобы раньше времени рестрикторы не работали. Думаю.
  6. Хэй-хэй! Всем привет. Добавил синий прототип комбинезона экологов, найдёте на просторах Зоны. Также наконец добавил РПГ-7 с выстрелом ТБГ-7В и выстрелом ОГ-7В (два отдельных апгрейда). Добавил почти полностью АПС. АПС и ВСК-94 пока без возможностей апгрейдов. А, ещё будут апгрейды рюкзаков для закладки тайников, чисто по приколу добавил, потому что Васян и потому что могу, спасибо RayTwitty! Релиз 1.5 будет не без косяков, но надеюсь, не критичных.
  7. kapernaum , привет! Будет не патч, будет версия 1.5, промежуточная. Апгрейды брони оставим для 2.0. Ожидайте;).
  8. У дозиметра можно увеличить радиус обнаружения радиационных очагов, облегчить его (зная уровень хомячества многих да и сам будучи хомяком "деду всё надо" я уменьшение массы лепил на всё подряд). У гранат увеличить радиус поражения и на выбор поражение электротоком, грави там и так далее.
  9. Жду ТЧ варианты фантомных монстров, отсутствующих в ванилле (крысы там, бюрер ещё вроде).
  10. Возможность апгрейда гранат Ф-1 успешно добавлена. На очереди РГД-5.
  11. У подствольников можно изменить только массу и скорость вылета гранаты. Третий апгрейд делать или ещё одним улучшением одного из первых двух или внешний вид разве что поменять с текстурой... Да, из-за ограничений движка модифицированные подствольники можно будет ставить только на прокачанное оружие (хотя бы один апгрейд в любой из двух веток). Соответственно обычный не прокачанный подствольник не подойдёт для прокачанного оружия. Однако большой проблемы в этом не вижу.
  12. Добавлены апгрейды для дозиметра и элитного детектора, а также для новой LR-300MLM. Добавлены недостающие бампы для ряда текстур. Дополнено 46 минуты спустя Также попробуем сделать апгрейды для гранат, подствольников ГП-25 "Костёр" и M203...
  13. В сборку добавлены винтовка LR-300 с подствольником ГП-25 и оптикой ПСО-1, а также винтовка ВСК-94. Пока без апгрейдов.
  14. Восстановлен пистолет ГШ-18, пока без апгрейдов (нет подходящих иконок).
  15. yurv3 , Миклуха уже давно восстановлен и сидит со своей историей в Припяти;-). Про Выдру думаю ещё.
  16. Добавлены апгрейды двум детекторам и гранатомёту ГМ-94. Добавлен квест Сахарову вместо поиска комбинезона Призрака. Комбез настроим так, чтобы он работал, многие его захотят оставить себе поэтому...
  17. Stalk873 гляну у себя. Вагонов и окна не находил большого разрешения... Остальные имена текстур напомни, часы точно были.
  18. Stalk873 , счётчик вот такой есть, не помню откуда: https://drive.google.com/file/d/1pI24lbfjf1kNK6-xHA_HJYjjBUQ-IHq4/view?usp=sharing.
  19. Болотник10 , config/weapons.ltx, если для ТЧ. Свои... Ну, смотри, прописываешь по аналогии с оригинальными, но модели будут тоже оригинальные. Если новые модели, то надо редактировать модели оружия уже. Мировую модель (в выброшенном виде на землю) можно назначить свою, но на оружии уже надо будет химичить отдельно.
  20. Ищу файл с иконками апгрейдов для детекторов из Lost Alpha DC.
  21. В моде это есть... Файл game_maps_single.ltx: weathers = {-bar_deactivate_radar_done} radar, {+bar_deactivate_radar_done} default Вроде понятно, как и что ;-).
  22. @RayTwitty, попытался добавить апгрейды для детектора аномалий, но получил вылет при запуске игры с логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'detector_advances' Начал разбираться, выяснилось, что игра видит секцию добавленную для апгрейда в скрипт sa_upgrade, картинка появляется новая для апгрейда вверху + параметры считываются, предмету не нужен ремонт и так далее. Но! Как только я добавляю в upgrades.ltx хотя бы одну строку вида: [detector_advances_a1]:detector_advances, то игра при запуске выдаёт тот лог. Перенёс все строки апгрейда в файл с уникальными стволами - игра запускается, но возможности апгрейдов нет. Апд. заработало! Нужно было создать отдельный файл апгрейдов, наследованный от файла с детекторами.