Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Hicks

  1. oleg19966 , попробовал... Не помогло, где-то косяк в логике экологов, все трое стоят как истуканы без оружия (Круглова уже спас, всех врагов перестрелял), при телепорте на Янтарь и обратно - исчезли, бесследно... Дополнено 39 минуты спустя Кстати, не могу найти на форуме, кто-то писал про баг с неотображением куска текстуры на стандартных ТЧ пушках типа хпса и тоза, в районе рукава на руке что ли... Хочу поправить.
  2. Я через олл.спавн работал. Что на что поменять в флагах?
  3. Докладываю: побегал как электровеник, перестрелял всех свободовцев на ДТ, спас Круглова (попутно пофиксил вылет при невозможности закончить квест по выводу Круглова на Янтарь, не хватало выдачи инфопоршня, видимо где-то недоглядел когда-то). Экологи трое в живых остались, но на Янтарь в новый гулаг не перешли, просто исчезли. Буду ещё смотреть, возможно стоит поменять инфопоршень в условии их нахождения на Янтаре. Ну или идти им с ДТ долго... А вот безлоговый вылет на Радаре при подходе к месту, где уже антенны начинаются - это было внезапно и мерзко. Наверное, надо смотреть логику пси-зон, где-то там ошибка. Просьба проверить на актуальной сборке - вроде ж не было проблем?
  4. тут ещё нужно с экологами всё оттестировать сначала...
  5. Есть бамп для монстра корпуса. Нужно? Могу поделиться, в моде вроде нет.
  6. Дело за малым - найти человека, который реализует этот спавн в Лощине группы Крота, ибо я не дружу настолько с гулагами и путями, увы. Беретты уникальной не нашёл к своему удивлению, сделаю её и квест на неё. Поправил вчера несколько мелочей, стекло в двери внутри бункера на Янтаре, свет там же (спасибо monk), сегодня буду пробовать группу Круглова на Янтарь спровадить. Добавлю им хп, ключевым именным персонажам из группы Крота кстати добавил.
  7. Вопрошающий , ствол должен быть, проверю... А квест не помню. DarkFace , группе Крота для начала добавлю ХП, а то они дохнут быстро. А вот куда им идти - большой вопрос...
  8. Тэкс, скитальцы зоны отчуждения. Я возвращаюсь к активной фазе моддинга. Всем, кто умеет ждать годами - респект. На пути к ТСС первым делом поправлю Янтарь, чтобы туда уходила группа Круглова ну и по мелочи саму локацию подправим. О ходе разработки буду информировать скринами.
  9. Самый атмосферный мод ТСС, что я играл... Эх, ждём OLR 3.0...
  10. В альтернативе 1.4 есть точно. И версии не на OGSR движке ранней тоже. Буду благодарен, если кто-то покажет конфиг, скорее всего аномалией сделано. Сам не могу пока скачать весь мод.
  11. Добрые люди подсказали, откуда можно взять партиклы печного дыма из труб...
  12. А вот это интересно. Нет, не восстановил. Надо послушать, спасибо. Хм. Заваливание даже не знаю как реализовать внятно...
  13. Я их уже восстановил, Сахарова точно. Другое дело, что версию с ними по ходу не успел выложить. Другое дело, что квесты того же Лукаша на убийства ключевых нпс "Долга" - вроде нет.
  14. Вопрошающий первый и второй разве не реализованы именно как квесты? Хм. Надо проверить. Третий и пятый - Сокола я сделал суиуидниклм на Радаре. Его арт можно отнести Бармену. Новичок со Свалки... Сложно для меня сделать с сопровождением...
  15. Какие бы ещё вырезанные квесты добавить из диздоков? Квест на тушканчика с тренером на Янтаре планирую.
  16. Это ещё нескоро конечно. С движками я настолько не работал. Из новостей - добрый человек подкинул фиксы для бункера на Янтаре.
  17. Докладываю. Поправил древние баги в конфигах, попробовал добавить дым в печные трубы в МГ, но нет подходящего партикла. Если кто-то где-то подобное видел, просьба поделиться. В планах добавить фикс для группы Круглова рабочий, чтобы они уходили на Янтарь и там тусили у бункера.
  18. Планов громадьё. Список будущих доработок огромный. Перетащить все правки недавние из соседних апдейтов SA и прочего. Сделать апгрейд брони. В дальней перспективе переехать на движок OGSR (очень сложно, но оправдано, ибо x-ray extensions уже не вывозят всех похотелок). Но времени этим заниматься нет по причинам, которые я называть не буду, увы. По мелочи сделаю что-то в конце месяца и отпишусь. Полноценный выход версии 2.0 увы, нескоро. Простите. Сборку не заброшу и доведу до конца однозначно, но вот когда - большой вопрос.