-
Публикаций
680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
oleg19966 , оба ствола с дырой :(.
-
oleg19966 , попробовал... Не помогло, где-то косяк в логике экологов, все трое стоят как истуканы без оружия (Круглова уже спас, всех врагов перестрелял), при телепорте на Янтарь и обратно - исчезли, бесследно... Дополнено 39 минуты спустя Кстати, не могу найти на форуме, кто-то писал про баг с неотображением куска текстуры на стандартных ТЧ пушках типа хпса и тоза, в районе рукава на руке что ли... Хочу поправить.
-
Я через олл.спавн работал. Что на что поменять в флагах?
-
Докладываю: побегал как электровеник, перестрелял всех свободовцев на ДТ, спас Круглова (попутно пофиксил вылет при невозможности закончить квест по выводу Круглова на Янтарь, не хватало выдачи инфопоршня, видимо где-то недоглядел когда-то). Экологи трое в живых остались, но на Янтарь в новый гулаг не перешли, просто исчезли. Буду ещё смотреть, возможно стоит поменять инфопоршень в условии их нахождения на Янтаре. Ну или идти им с ДТ долго... А вот безлоговый вылет на Радаре при подходе к месту, где уже антенны начинаются - это было внезапно и мерзко. Наверное, надо смотреть логику пси-зон, где-то там ошибка. Просьба проверить на актуальной сборке - вроде ж не было проблем?
-
тут ещё нужно с экологами всё оттестировать сначала...
-
Есть бамп для монстра корпуса. Нужно? Могу поделиться, в моде вроде нет.
-
Дело за малым - найти человека, который реализует этот спавн в Лощине группы Крота, ибо я не дружу настолько с гулагами и путями, увы. Беретты уникальной не нашёл к своему удивлению, сделаю её и квест на неё. Поправил вчера несколько мелочей, стекло в двери внутри бункера на Янтаре, свет там же (спасибо monk), сегодня буду пробовать группу Круглова на Янтарь спровадить. Добавлю им хп, ключевым именным персонажам из группы Крота кстати добавил.
-
Вопрошающий , ствол должен быть, проверю... А квест не помню. DarkFace , группе Крота для начала добавлю ХП, а то они дохнут быстро. А вот куда им идти - большой вопрос...
-
Тэкс, скитальцы зоны отчуждения. Я возвращаюсь к активной фазе моддинга. Всем, кто умеет ждать годами - респект. На пути к ТСС первым делом поправлю Янтарь, чтобы туда уходила группа Круглова ну и по мелочи саму локацию подправим. О ходе разработки буду информировать скринами.
-
Самый атмосферный мод ТСС, что я играл... Эх, ждём OLR 3.0...
-
В альтернативе 1.4 есть точно. И версии не на OGSR движке ранней тоже. Буду благодарен, если кто-то покажет конфиг, скорее всего аномалией сделано. Сам не могу пока скачать весь мод.
-
Добрые люди подсказали, откуда можно взять партиклы печного дыма из труб...
-
А вот это интересно. Нет, не восстановил. Надо послушать, спасибо. Хм. Заваливание даже не знаю как реализовать внятно...
-
А если серьёзно, это ж не часть геометрии уровня?
-
Друг спрашивает секцию портрета Ленина с моделью, текстурами и координатами для спавна в Саркофаге:).
- 848 ответов
-
- 1
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
Я их уже восстановил, Сахарова точно. Другое дело, что версию с ними по ходу не успел выложить. Другое дело, что квесты того же Лукаша на убийства ключевых нпс "Долга" - вроде нет.
-
Вопрошающий первый и второй разве не реализованы именно как квесты? Хм. Надо проверить. Третий и пятый - Сокола я сделал суиуидниклм на Радаре. Его арт можно отнести Бармену. Новичок со Свалки... Сложно для меня сделать с сопровождением...
-
Какие бы ещё вырезанные квесты добавить из диздоков? Квест на тушканчика с тренером на Янтаре планирую.
-
Это ещё нескоро конечно. С движками я настолько не работал. Из новостей - добрый человек подкинул фиксы для бункера на Янтаре.
-
Докладываю. Поправил древние баги в конфигах, попробовал добавить дым в печные трубы в МГ, но нет подходящего партикла. Если кто-то где-то подобное видел, просьба поделиться. В планах добавить фикс для группы Круглова рабочий, чтобы они уходили на Янтарь и там тусили у бункера.
-
Планов громадьё. Список будущих доработок огромный. Перетащить все правки недавние из соседних апдейтов SA и прочего. Сделать апгрейд брони. В дальней перспективе переехать на движок OGSR (очень сложно, но оправдано, ибо x-ray extensions уже не вывозят всех похотелок). Но времени этим заниматься нет по причинам, которые я называть не буду, увы. По мелочи сделаю что-то в конце месяца и отпишусь. Полноценный выход версии 2.0 увы, нескоро. Простите. Сборку не заброшу и доведу до конца однозначно, но вот когда - большой вопрос.
-
RayTwitty, возможно ли прикрутить костюмам влияние на голод правками x-ray? Да и артам мб...
-
RayTwitty , теоретически же возможно в SA сделать апгрейд костюмов по примеру оружия? Как в ЧН или ЗП?
-
Сменить иконку и имя ГГ во время игры можно только через правки движка.