Перейти к содержанию

Vector Infamous

Разработчики
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Vector Infamous

  1. Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали мод, ТСС-билды суть такова... Пользователь может играть свободовцами, охраной Воронина и Сидоровичем. И если пользователь играет за свободу то свободовцы лесу, УАЗики набигают солдаты Воронина и Сидорович. Можно грабить новичков... И свободовцы раз в лесу то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой релизного дерева, когда подходиш они преобразовываются в билдокоряги. Можно донатить и т.п. как в Геншине или танчиках. И враги билдовские тоже, и труп тоже билдовский. Можно застревать в ступеньках лестниц и т.п. Если играть за охрану Воронина то надо слушаться Воронина, и защищать бункер от Сидоровича (почему я не придумал) и шутников про бункер Воронина, партизанов свободовцев, и ходит на набеги на когото из этих (свободовцев, Сидоровича…). Ну а если за Сидоровича… то значит шутники про бункер Воронина или партизаны свободовцы иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своему отряду с ним самим напасть на бункер Воронина и пойдет в атаку. Всего в моде 4 локации. Т.е. глобальная карта и на ней есть 4 локации, 1 - зона бомжей-адиночек (нейтрал), 2- зона Воронина (где бункер), 3-зона свободовцев, 4 - зона Сидоровича… (в деревне дураков, там есть старый подвал…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и вылететь из игры и если пользователю не помогут закрыть приложение то он умрет, так же хроматическую абберацию включить но пользователь может не умереть а просто пол экрана будет весь в говне, или задонатить на демо_рекорд, если застрял в ступеньках, тоже либо умреш либо будеш ползать либо на УАЗике котаться, или самое хорошее… задонатить на демо_рекорд. Сохранятся можно через консоль… P.S. Я джва года хочу такой мод.
  2. %здесь типа написана диванная критика этого мода%
  3. Мое уважение за аватарку.

  4. ПЫСы сделали тотальную миграцию в Subversion. Там уже не только движки коммитились.
  5. Указан период изменений всех файлов в репозитории. Контроль версий правок проводился уже через SVN начиная с сентября 2006 (ЧН), для ТЧ чуть позже, где VSS уже был просто легаси.
  6. Удар ногой, брат. Держите ваш рот закрытым. Недавно увидел, что сервис, где я делал данный надмозг все ещё жив и работает, решил сделать небольшой апдейт мода. Был наконец переведен генератор имен для всех трех частей и небольшие правки для ТЧ-версии, которая вышла первой, девять(!) лет назад. Ниже ссылка на общую папку, где лежат архивы с модом, к каждой из частей трилогии. Ссылка
  7. Контент для богемы, низы никогда не поймут всю глубину и шедевральность. Как скачал себе в 2012-м, так и до сих пор лежит и юзается в плейлисте.
  8. 1. ТОП проблем и багов, которые были во время разработки АИВ-а, которые сильно попортили нервы 2. Какие ощущения от участия в "Привале на обочине"? Твои мысли за 5-10 минут до начала эфира?
  9. С ним всё хорошо, будет анонсирован, когда выйдет из стадии препродакшена.
  10. Залита третья часть, которая посвящена контенту из FZ, после закрытия проекта до 2017 и различный смежный материал, который не попадает ни в одну из категорий. Также переоформлена тема, для тех, кто не в курсе добавлено нормальное краткое описание, оригинальное описание проекта и скриншоты. В путеводителе также проставлены ссылки, чтобы далеко листать больше не приходилось. На этом всё.
  11. АЕК-971 мне никто не предоставлял облако на гугле с большим объемом хранилища, чтобы была возможность туда все закинуть. У кого есть аккаунт со ~100 Гб места на облаке гугла и его не жалко потратить на архивы фрозяна, может заняться перезаливом.
  12. 1. Обновите страницу. 2. Читайте путеводитель.
  13. Выложена вторая часть (исходники и диздоки), все внимание на шапку темы. Также написаны небольшие описания к архивам, для того, чтобы было проще всем ориентироваться.
  14. Из-за старости материала описывать нормально, что где не так я не могу, особенно что надо качать (что хочется - то и качать). Максимум что могу сделать - краткий положняк по архивам. Ну а фз всегда запускался с танцами с бубном, минимализацией усилий для запуска пускай занимаются те, кто этого сам желает, у меня нет ни желания возвращаться к этому, ни времени. Зависит от версии винды и самой версии защекана винды вестимо. На ласт версии 11-й винды не ругается, вирустотал молчит. Была, не реализовали из-за других приоритетов и отсутствия достаточного опыта для моделирования таких деревьев.
  15. Frozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны, оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии. Разрабатывался с декабря 2011 по 15 февраля 2016, являлся одним из самых ожидаемых проектов сталкерского моддинга. Однако по решению руководителя, его разработка на движке X-Ray была закрыта, а команда распущена. Здесь выложены все сохранившиеся билды и наработки по закрытой модификации Frozen Zone. Выложены по той причине, когда-то давно они были донором для одного из проектов и в процессе разработки надобность в этом полностью отпала.
  16. 1. Такова судьба 2. Vector Infamous
  17. Трейлер из 1984 топчик за счет своей оригинальности.