Перейти к содержанию

ForaCam

Сталкеры
  • Публикаций

    344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ForaCam

  1. Вот про эту самую "форму" хотелось бы ясности . Что не устраивает в оригинале (ну кроме того , что война группировок по сути не работает ...) и как это всё хотелось бы реализовать .
  2. Redix Ну как-то так повелось , что у Свободы и Долга с мерками не очень хорошо . Что ждать от залётного - непонятно . Ресурс дефицитный будет жрать опять же ... Оружие давать нельзя - или в спину шмальнёт , или сбежит . Или то и другое одновреиенно . Запросто . Зачем переть себе потенциальную проблему ? Надо потоньше завязку расписать . Пологичнее .
  3. Завязка сюжета , мягко говоря - так себе ... И с чего бы вдруг сталкерам переть тушу явного врага в МедПрибор , а не прирезать на месте ? Опять же Долг и Свобода под одной крышей , упавшие вертушки ... Чуется будет до фига шаблонов из ЗП , а это не самый лучший ориентир .
  4. Сергей Шубин Не , не "вероятно" . Нормальная модель , даже без инвалидов ... Пересадил на скелет сталкера - бегает , общается , стреляет , умирает - на 5 баллов . А на костях Сидора нормально работать не хочет ... Кости из распака ЗП . Дополнено 30 минуты спустя Заработал Сидор . По всей видимости кости с распака ЗП (с оригинала , кста ...) левые какие-то ... ПЫС-ам - пламенный привет !
  5. Заменил вот модельку Сидора (ну надоела мне старая ...) и всё вроде бы хорошо , приветствие озвучивается , анимы проигрываются , вот только обчаться он никак не хочет , в смысле на курсор не реагирует совсем ... В чем может быть дело ? У конкретно Сидора какая-то своя специфика по замене ?
  6. Имхо , не надо пытаться обязательно "сделать Игру" . Делайте просто рабочий билд из того материала , что есть в доступности , по возможности не сильно выбиваясь из сталковского сеттинга . Заработает без явных косяков - это будет уже очень хорошим результатом . Удачи !
  7. Рассуждения гуманитария о сущности ноосферы для младшего - дошкольного ... Забавно .
  8. Ну наконец-то начали хоть как-то наполнять помещения . Скромненький , но уже - реализЬм . Это хорошо и это правильно ! Заброшку какую-нибудь отскриньте . Интересно , как там ?
  9. Мда ... И все дружно побежали пинать полудохлую тушку ПЫС ... А что скажет уважаемое собрание , когда во всей этой развесёлой истории появятся , допустим , "неизвестные снайперы хакеры" или ещё какая смешная хрень и разработку "шедевра" объявят "временно приостановленной" ? По всем канонам подобных движух всё самое интересное ещё впереди ... Экономьте эмоции . Пригодятся .
  10. Сейчас вообще то модно релизы на декабрь переносить ... Ну как-то так сложилось .
  11. Чёт смотрю никто сильно и не расстроился ... И это правиьно ! Создать годный продукт чётенько и в срок - это не про ПЫС .
  12. Мольфар Визор уменьши , а капюшон растяни , по типу как на "цветных" научниках . Там же сделал и ничего тебя вроде особо не парило , верно ? Будет не лорно (и это правильно !) , но хотя бы правдоподобно . А по поводу - "сделай" , так я себе уже всё сделал . И потенциальным юзверем твоего пака не являюсь . Уж извини ...
  13. Мольфар Абиделся ... Не восторгнулись и не похвалили ... Зря . Чутка двинуть вертексы , хоть в той же милке , гораздо быстрее и продуктивнее , чем кипеть , булькать и писать глупости про пердёж и лужи . Хотя ... - дело хозяйское .
  14. Конечно . Потому что научную(!) фантастику я уважаю , а вот тупорылое фэнтези - вовсе наоборот . Чтоб иэбежать гимора с привязкой (хоть по мне - не сильно и гимор то ...) и прилично сэкономить поликов . Моделька и так тяжеленькая ...
  15. Мольфар Я не "страшное пятно" на стекляшке имел в виду , а то , что эта самая стекляшка , в моём представлении - видимая часть "севовского" шлема , а не некий отдельный девайс вставляемый "под капюшончик" , который каким-то хитрым образом не бьёт носителя по морде при каждом резком повороте головы , а ещё и умудряется быть информационным дисплеем и защитой от удара и прочих гадостей . Хотя гуманитариев вопрос "а как оно вообще может быть устроено , ну хотя бы в первом приближении ?" мало интересует , верно ?
  16. Если сюжетом зовётся то , что в файле "сюжет, актуальный.txt" , то это не то , что не сюжет - это даже не "рыба" .... Реализовать "это" , чтоб результат был хотя бы не отвратный , действительно крайне проблематично .Идея про клонирование в принципе понятна , но по большому счёту расписывать все надо по новой ибо то , что есть работать не будет , как это не печально .
  17. То , что посредственный Масон уверенно идёт в лидерах , говорит о том , что год для сталкерского моддинга выдался , мягко говоря - хреновенький ... Не голосовал . Ибо не за что .
  18. А при чём тут диалоги ? Не , от них конечно никуда не деться , стилистика геймплея однако ... Но какая связь между непосредственно сюжетом и чтением корявых и частенько безграмотных текстов ? Сюжет , это прежде всего - история . И совсем не обязательно про то , как очередной крендель обязательно прётся на ЧАЭС , чтоб взглянуть на этот самый ... Сюжет - это логика обстоятельств , задаваемая автором , против логики поступков игрока (и я конкретно против того чтоб каждый раз "по обстоятельствам" начинать за нищего слепошарого рахита с отдышкой и плоскостопием) и всё это на фоне тех или иных событий происходящих на закрытой территории , в которые ГГ так или иначе вынужден будет вписываться . Так вот эти события - это собственно и есть основа сюжета в Сталке , а сам сюжет окончательно сложится "в кучу" только перед финальными титрами . А разные истории у костра про "кто-то где-то как то раз ..." можно читать , а можно и нет . Это побочка , не более . Так что "лопатить" надо в первую очередь ПЫС-овский недоЛОР . Это база . И для сюжетных наворотов и для геймплейных .
  19. Такое впечатление , что всё-всё в Сталке уже перелопатили и вот типа в тупике ... "А что бы ещё такое сбацать , чтоб не повторяться в сотый раз ?" . Есть куча вполне сюжетных моментов и тем , которые ни в игре , ни в модах не затрагивались вообще или мелькали где-то , но как-то краем , вскользь ... Вот про это и надо делать . А то лысого по бане в смысле , очередного "меченого" по Зоне гонять в стопятьсотый раз как-то уж совсем не комильфо .
  20. Рыж Ну так проблем то ! "Возаращение Султана" , "Султан снова в деле" и "Последний хапок Султана" никто не отменял .
  21. Рыж Те , кто тратит деньги не считая - их просто печатает . На "волшебном принтере" . А вот если некто спёр по удаче из монолитовской лабы что-то важное , а потом его случайно нахлабучили бандиты Султана и это "что-то" попало в те самые мешки ...
  22. Ну вообще-то "по уму" Монолит должен быть "под крышей" какой-то дико богатой структуры , которая денег не считает от слова совсем , ибо только такая контора может себе позволить содержать группировку в такой жопе Мира , какой показана ЧАЭС в игре . Это очень дорого . И им все эти сокровища в мешках , как и сам Султан - до одного места ... Так что фабула - так себе ...
  23. Stalk873 Да не то чтоб детали ... Вот допустим взять короткий рем с картинки . Моделька с Сюрвы вроде бы ... Допустим опять же , в игре нужен такой или почти такой , только с планкой . Зачем так нелепо всё это дело колхозить ? В FC4 есть такая моделька (сразу с планкой и на одной холстине !) в Хардулине , в MoH ... И это только навскидку , за 3 секунды вспомнилось . Не хочется перемоделивать , потому что лень ? Допускаю . Ну так сделай тогда нормально , чтоб как родная смотрелась , а не залипуху непонятную , а уже после этого - скринь и выкладывай . А так ... Ну смешно же !