
ForaCam
Сталкеры-
Публикаций
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ForaCam
-
Мольфар Я не "страшное пятно" на стекляшке имел в виду , а то , что эта самая стекляшка , в моём представлении - видимая часть "севовского" шлема , а не некий отдельный девайс вставляемый "под капюшончик" , который каким-то хитрым образом не бьёт носителя по морде при каждом резком повороте головы , а ещё и умудряется быть информационным дисплеем и защитой от удара и прочих гадостей . Хотя гуманитариев вопрос "а как оно вообще может быть устроено , ну хотя бы в первом приближении ?" мало интересует , верно ?
- 225 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Хм ... Типичная "сева гуманитария" .
- 225 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Если сюжетом зовётся то , что в файле "сюжет, актуальный.txt" , то это не то , что не сюжет - это даже не "рыба" .... Реализовать "это" , чтоб результат был хотя бы не отвратный , действительно крайне проблематично .Идея про клонирование в принципе понятна , но по большому счёту расписывать все надо по новой ибо то , что есть работать не будет , как это не печально .
-
То , что посредственный Масон уверенно идёт в лидерах , говорит о том , что год для сталкерского моддинга выдался , мягко говоря - хреновенький ... Не голосовал . Ибо не за что .
-
А при чём тут диалоги ? Не , от них конечно никуда не деться , стилистика геймплея однако ... Но какая связь между непосредственно сюжетом и чтением корявых и частенько безграмотных текстов ? Сюжет , это прежде всего - история . И совсем не обязательно про то , как очередной крендель обязательно прётся на ЧАЭС , чтоб взглянуть на этот самый ... Сюжет - это логика обстоятельств , задаваемая автором , против логики поступков игрока (и я конкретно против того чтоб каждый раз "по обстоятельствам" начинать за нищего слепошарого рахита с отдышкой и плоскостопием) и всё это на фоне тех или иных событий происходящих на закрытой территории , в которые ГГ так или иначе вынужден будет вписываться . Так вот эти события - это собственно и есть основа сюжета в Сталке , а сам сюжет окончательно сложится "в кучу" только перед финальными титрами . А разные истории у костра про "кто-то где-то как то раз ..." можно читать , а можно и нет . Это побочка , не более . Так что "лопатить" надо в первую очередь ПЫС-овский недоЛОР . Это база . И для сюжетных наворотов и для геймплейных .
-
Такое впечатление , что всё-всё в Сталке уже перелопатили и вот типа в тупике ... "А что бы ещё такое сбацать , чтоб не повторяться в сотый раз ?" . Есть куча вполне сюжетных моментов и тем , которые ни в игре , ни в модах не затрагивались вообще или мелькали где-то , но как-то краем , вскользь ... Вот про это и надо делать . А то лысого по бане в смысле , очередного "меченого" по Зоне гонять в стопятьсотый раз как-то уж совсем не комильфо .
-
Рыж Ну так проблем то ! "Возаращение Султана" , "Султан снова в деле" и "Последний хапок Султана" никто не отменял .
-
Рыж Те , кто тратит деньги не считая - их просто печатает . На "волшебном принтере" . А вот если некто спёр по удаче из монолитовской лабы что-то важное , а потом его случайно нахлабучили бандиты Султана и это "что-то" попало в те самые мешки ...
-
Ну вообще-то "по уму" Монолит должен быть "под крышей" какой-то дико богатой структуры , которая денег не считает от слова совсем , ибо только такая контора может себе позволить содержать группировку в такой жопе Мира , какой показана ЧАЭС в игре . Это очень дорого . И им все эти сокровища в мешках , как и сам Султан - до одного места ... Так что фабула - так себе ...
-
Stalk873 Да не то чтоб детали ... Вот допустим взять короткий рем с картинки . Моделька с Сюрвы вроде бы ... Допустим опять же , в игре нужен такой или почти такой , только с планкой . Зачем так нелепо всё это дело колхозить ? В FC4 есть такая моделька (сразу с планкой и на одной холстине !) в Хардулине , в MoH ... И это только навскидку , за 3 секунды вспомнилось . Не хочется перемоделивать , потому что лень ? Допускаю . Ну так сделай тогда нормально , чтоб как родная смотрелась , а не залипуху непонятную , а уже после этого - скринь и выкладывай . А так ... Ну смешно же !
-
Автор , вот чего ругаешься ? Ты молодец , не спорю , хотя бы потому , что всё это дело закончил и оно худо-бедно - но бежит ... . И молодец даже , что не стал играться "в модельки" , ибо если не уверен , что сделаешь хорошо - лучше не делать этого совсем . Пойми только простую , в принципе , весчЪ ... 21-й год заканчивается и за 15 лет все эти кривые ПЫС-овские погремушки , кроме самых отбитых билдоманов , уже всем , мягко говоря - приелись . А вкупе с местами нелепыми текстами , скромненьким интерфейсом , до боли знакомым спавном и озвучкой которой иногда лучше бы не было и прочими "казалось бы мелочами" , вызывают вот такую вот реакцию . А бесконечные кат-сцены и не менее бесконечные удары "сзади по башке" (я понимаю почему , но тем ни менее ...) начинают уже к середине игры малёхо раздражать ... В общем , чтоб на форуме по поводу мода царил общий восторг и прочие "в воздух чепчики" , ему необходим как минимум ремастеринг, а как максимум - ещё и некоторое переосмысление . А так желания погрузиться во второй раз просто нет , не говоря уж про третий и более ... Надеюсь - без обид .
-
Ну допустим вот эта пипетка на ТТ-хе ... Это , судя по текстурке - типа "глушитель" ? Ну нелепо же . "Банка" такого розмеру ничего глушить не будет в принципе . Физика однако ... Оптика на винтовке , понятное дело , знаменитым "сталковским" суперклеем присобачена , да и убогая планка на реме - им же .
-
Тим_Везунчик Ну так пытай его . Паяльник надеюсь , нашел ?
-
Судя по картинкам - оружейка по прежнему смешная . Ну что ж ... Стабильность - признак мастерства .
-
Ну какие могут быть сожаления ? Всё верно . Я больше скажу ... Вот что ещё в Сталке не правилось , после криворуких ПЫС , за все эти годы ? По моему - всё . Включая движок ... И после всего этого , тупо цепляться за их недо-лор , это очень мягко говоря - сектанство какое-то . По большому счёту на данный момент это уже не их игра - это игра наша . Всего сообщества . Вот так .
-
Хм ... Ну как минимум надо тестурку ЛР-ки до ума доводить . Родная на этой модельке вообще ниочём .
-
Чистота - как на плацу ... Аномалия "Дворник" свирепствует ?
- 4 ответа
-
- мультиплеер
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По завязке - лаконично и жизненно . Эт хорошо . Сюжет то хоть длинный или так , на пару часиков ?
- 96 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Wolfstalker А подавляющее и не нужно особо ... Боёвку доделать (и правленную тоже) - и уже будет хорошо . А разные "почёсывания задницы" ? Ну то такое ... На первый раз - прикольно , а потом уже и не замечаешь . А вот хват стволов и "фирменная буратиновская пластика" от ПЫС раздражают постоянно . И кста ! Пистоли будут аттачиться на непися , или их опять визуально будет два ? Один в кобуре и один в руках .
-
Бгг ... "Продаю котов мешками . Дорого . Предзаказ ."
- 46 ответов
-
- 2
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.2 s.t.a.l.k.e.r.
- stalker 2
- (и ещё 5 )
-
Судя по Гарандам с Томпсонами , те же сталкеры ещё и американский бункер нашли ... А что ? Это же Зона ! Тут куда ни плюнь - или бункер со стволами или лаба с очень секретными доками . Место такое !
-
Wolfstalker А я про неисправность даже не намекал . Вепон лист явно неполный ...
-
О как ! В один недоделанный мод запихали другой ... Это по типу клин-клином что ли ? Думаете сработает ? Или Ганс таки спецом "под вас" втихаря допилили ?
-
Хотелось бы знать , по какой причине автор оставил только статику ? Ответ в стиле "художник так видит" не принимается - это не причина .
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
О как ... Целый полковник - и "в поле" ! Оч странная ситуёвина . Получается , что в его "службе" все остальные уже генералы и его как младшенького в порядке подчинённости ... либо эти самые остальные - конкретно конченные дэбилы и больше просто некому . Может ну его нафиг , Дегтярёва этого ? Пусть будет летёха какой ... Или прапор .